Quando nell’ultima segnalazione di settembre parlammo dell’inizio della da tempo annunciata fase di closed beta testing di Dragon Ball Online, l’atteso MMORPG (abbreviazione di Massively Multiplayer Online Role-Playing Game, ovvero un gioco di ruolo online dove persone reali interagiscono tra loro in un mondo virtuale) prodotto da Namco Bandai e sviluppato da NTL atteso da oltre quattro anni, ci limitammo a fornire ulteriori dettagli su quanto riferito da chi aveva potuto provare il gioco, come riguardo alla presenza di Super Saiyan donne.
È poi seguìta una seconda fase di closed beta, sempre limitata a un certo numero di tester e con degli orari specifici in cui era possibile provare il gioco, e si è recentemente conclusa la terza e ultima fase, stavolta senza limiti d’orario e a cui chiunque fosse in possesso di un account Netmarble poteva partecipare.
Precisamente, la terza e ultima fase di closed beta di Dragon Ball Online è iniziata mercoledì 9 dicembre alle 8 del mattino (secondo il nostro fuso orario) e si è conclusa domenica 13 dicembre alle 2 del pomeriggio.
E questa volta anche noi di AnimeClick.it abbiamo avuto modo di testare il gioco in anteprima. Per questo ringraziamo molto Citrinate, webmaster di Dbocom.com, senza il cui aiuto non saremmo riusciti a entrare in tempo nella beta, annunciata a sorpresa da un giorno all’altro.
Vi proponiamo, quindi, a seguire tutti i dettagli più concreti che abbiamo appreso provando di persona Dragon Ball Online nei giorni scorsi, assieme a quello che potrete aspettarvi nel caso fosse un titolo che stavate già tenendo d’occhio.
La trama
La storia è ambientata 216 anni dopo la fine del manga di Dragon Ball, senza che venga presa in considerazione la serie GT, e, nello specifico, quella di seguito è la traduzione di quanto rivelato nell’intro ufficiale del gioco.c’erano delle misteriose biglie che esaudivano desideri, le Sfere del Drago.
C’era anche un bambino, Goku, che andava alla ricerca di queste Sfere del Drago.
Nelle molte avventure di Goku, gli scontri che affrontava aumentavano,
ma con l’aiuto delle Sfere del Drago la Terra fu salvata più volte dalla crisi.
200 anni dopo l’era 777, quando giustizia fu fatta su Majin Bu,
la Terra si godette un periodo di pace e cambiamenti.
Goku e i suoi alleati non ci sono più e sulla Terra, assieme agli umani, i figli di Majin Bu, conosciuti per i loro poteri mistici, hanno iniziato a insediarsi.
I Namecciani adulti, che hanno perso la loro terra d’origine, sono migrati sulla Terra.
Ora, nell’anno 1000,
ci troviamo in un’era pacifica di prosperità.
Ma all’improvviso, dei loschi individui minacciano il futuro della Terra.
Arrivati in una macchina del tempo da non si sa dove, stanno compromettendo il passato della Terra.
Questi uomini hanno già iniziato a togliere la vita a molte persone.
Con l’universo in pericolo, i Guardiani del Tempo
hanno cominciato l’inseguimento attraverso degli squarci temporali.
Un portale è stato aperto per sbaglio.
Dei bambini vi sono entrati, passando
attraverso le sue contorte strutture ove non c’è via di ritorno...”
Apprendiamo, dunque, che il personaggio che creiamo, che ricordiamo inizierà il suo percorso da bambino, arriva tramite uno squarcio nel tempo da un periodo sconosciuto.
Il pianeta Namecc pare inoltre sia stato distrutto... di nuovo, e così certe zone della Terra sono state riadattate per renderle simili a Namecc e far sentire i superstiti Namecciani a casa propria, assieme alla progenie di Majin Bu, stabilitasi nelle aree desertiche.
Per quanto riguarda la storia principale, sarà quindi nostro compito preservare il passato da quest’organizzazione malvagia, chiamata Red Eye, facendo le famose Time Quests, dove sarà possibile rivivere alcuni degli storici momenti della saga di Dragon Ball e molti altri inediti. Ricordiamo, infatti, che Dragon Ball Online è a tutti gli effetti un sequel ufficiale del manga di Akira Toriyama, il quale è stato ed è tuttora molto coinvolto nel progetto, negli ultimi cinque anni studiando e sviluppando concept per storia e personaggi e facendo da supervisore editoriale assieme al suo Bird Studio.
Nello specifico, le Time Quests inizieranno dall’esclusivo salvataggio di Goku neonato appena precipitato sulla Terra con la sua navicella spaziale, per poi proseguire in imprese sempre più ardue, ma spesso familiari ai fan della saga.
La seconda Time Quest prevede, ad esempio, lo scontro con lo Stregone del Toro e il salvataggio di Chichi bambina, futura consorte di Goku, il quale stavolta vediamo solo di sfuggita, cresciuto e sulla sua Nuvola d’Oro.
La terza Time Quest, invece, nonché l’ultima che abbiamo avuto modo di completare, si svolge al 23° Torneo Tenkaichi, con Chichi adulta che dobbiamo aiutare per far sì che si incontri con Goku, che troveremo in compagnia dei suoi amici.
Spulciando le texture dei file di gioco della beta, sono venute fuori anche diverse informazioni in anteprima su alcuni personaggi che appariranno in altre Time Quests, che includono: Bardack (il padre di Goku), Pilaf, il Comandante Red (versione cyborg #9 inedita, per un’immagine esclusiva cliccate qui), Cyborg Tao Bai Bai, Yajirobei, Vegeta scimmione, Dodoria, Zarbon (trasformato e non), tutti i membri della Squadra Ginew, il capitano Ginew che usa il Body Change con Freezer (inedito), e i Cyborg 16, 19 e 20 (Dr. Gelo).
Vi mostriamo un’immagine esclusiva di uno di questi personaggi, Bardack, così come apparirà nei dialoghi che lo coinvolgeranno, e che sarà apparentemente sotto il controllo dell’organizzazione Red Eye (chi è controllato da loro è distinguibile da una gemma verde sulla fronte).
Le avventure, quindi, familiari o inedite, non mancheranno di certo in Dragon Ball Online!
Le Razze e le Classi di gioco
Tramite i file d’installazione, siamo venuti a conoscenza dei nomi ufficiali delle classi di Dragon Ball Online, fornendo dettagli più specifici rispetto a quanto avevamo appreso a inizio anno, che provvediamo ad aggiornare a seguire.Le classi al momento note, assieme alle relative Master Class, ovvero delle “sub-classi” che daranno ulteriori poteri ai personaggi una volta che avranno raggiunto il livello 30 e completato la missione per diventare adulti alla Torre di Karin, sono (cliccate sui nomi tra parentesi quadre per le immagini delle classi principali, mentre sui nomi in lista per un elenco delle abilità finora scoperte):
Umani [Martial Artist – Spiritualist]
• Martial Artist: Combattente di arti marziali.
Master Class:
- Fighter: Specializzazione nel solo combattimento e possibilità di equipaggiare un bastone d’attacco, nonché usare tecniche come il Teletrasporto, il Taiyoken o il Final Flash.
- Sword Master: Specializzazione nell’arte della spada e possibilità di equipaggiare tale arma con molte tecniche esclusive.• Spiritualist: Mistico specializzato nelle tecniche spirituali.
Master Class:
- Crane Roshi: Specializzazione nella scuola della gru e possibilità di equipaggiare un ventaglio, nonché usare tecniche come l’onda Dodonpa o il Kikoho.
- Turtle Roshi: Specializzazione nella scuola della tartaruga e possibilità di equipaggiare un bastone, nonché usare tecniche come la Super Kamehameha.
Namecciani [Namekian Warrior – Namekian of the Dragon Clan]
• Namekian Warrior: Seguace della Casta Guerriera dei Namecciani.
Master Class:
- Dark Warrior: Specializzazione nel solo combattimento e possibilità di equipaggiare un artiglio o un’ascia.
- Shadow Knight: Specializzazione nella difesa e possibilità di equipaggiare un’ascia.• Namekian of the Dragon Clan: Membro della Casta di Supporto dei Namecciani, dotato di abilità speciali quali la Guarigione.
Master Class:
- Denden Healer: Specializzazione massima nelle arti curative e possibilità di equipaggiare una pergamena.
- Poco Summoner: Specializzazione nell’aumentare i danni inferti e possibilità di evocare un drago per aiutare in battaglia, probabilmente tramite la da poco rivelata funzione dei Namecciani di “partorire” un uovo dalla bocca, proprio come nel manga originale (per un’immagine cliccate qui).
Majin [Mighty Majin – Wonder Majin]
• Mighty Majin: Dotato di vari tipi di magie d’attacco, curative e di supporto.
Master Class:
- Ultimate Majin: Specializzazione nelle tecniche di supporto e possibilità di equipaggiare uno strumento musicale.
- Grand Chef Majin: Specializzazione nelle tecniche di supporto e possibilità di equipaggiare una mazza, nonché trasformare l’avversario in una caramella con una magia di livello 54.• Wonder Majin: Dotato di vari attacchi e magie rivolti a più bersagli.
Master Class:
- Plasma Majin: Potrà equipaggiare dei tamburi dietro alla schiena.
- Karma Majin: Potrà equipaggiare vari tipi di maschere.
La classe dell’Engineer, che dovrebbe essere caratterizzata dalla capacità di utilizzare armi da fuoco, è ad esempio divisa tra Gun Maker e Mecha Maker, e non sarà tra quelle disponibili a inizio gioco come si pensava in precedenza, bensì sarà una delle specializzazioni che gli Umani potranno scegliere come propria Master Class una volta raggiunto il livello 30, sebbene i dettagli specifici siano ancora ignoti e per questo motivo non figura tra le classi sopra menzionate.
Tutte le abilità delle classi di gioco sarà possibile apprenderle comprandole da un maestro o, per quelle più particolari, completando le Time Quests.
Ogni classe, una volta raggiunto il livello 30, potrà inoltre usare la sua specifica HTB Skill, un potentissimo attacco speciale a effetto utilizzabile ogni ora. Anche le Master Class avranno una loro HTB Skill, che i giocatori potranno insegnare ai propri personaggi al livello 40.
Al 50, invece, sarà possibile apprendere le specifiche abilità di trasformazione di ogni razza: in caso di Umani si potrà raggiungere lo stadio di Super Saiyan, se Namecciani si otterrà la forma Gigantic, mentre se Majin si potrà diventare simili al Majin Bu puramente malvagio, Kid Bu; tutte e tre le trasformazioni dureranno 10 minuti e si potranno utilizzare una volta ogni ora.
Infine, un video che illustra alcuni dei vari design dei personaggi, per avere un’idea più chiara dell’aspetto che potrete scegliere di avere nel gioco, come il colore dei capelli o della pelle, lo trovate nella nostra precedente notizia.
Il sistema di gioco
Dragon Ball Online è un MMORPG che usa una combinazione di tastiera e mouse per controllare il proprio personaggio; i tasti W, A, S, D sono utilizzati per muoversi sulla mappa, spostamento effettuabile anche con un click del tasto sinistro del mouse nella direzione scelta. Con la rotellina centrale, invece, si avvicina o si allontana la telecamera, mentre tenendo premuto il tasto sinistro la si può ruotare a piacimento.Nel gioco è anche possibile saltare con la barra spaziatrice e di conseguenza scalare anche le strutture più improbabili, mentre per nuotare è sufficiente entrare in acqua e muoversi con i tasti direzionali o con il mouse.
La mappa di gioco si apre con il tasto M, ma solo una parte di essa era esplorabile nella beta, e per visualizzare la posizione in cui ci si trova, area iniziale esclusa, è necessario trovare un piccolo monumento con una sfera luminosa in cima, che, una volta esaminato, renderà visibile un altro pezzo di mappa.
Con il tasto N è poi possibile visualizzare una mini-mappa in alto a destra, utile per spostarsi e sapere dove dirigersi nell’area circostante.
Il sistema di combattimento è in semi-tempo reale, con i mostri visibili su schermo, nonché sulla mini-mappa sotto forma di puntini verdi.
Una volta inquadrato un nemico, lo scontro si può iniziare sia premendo il tasto T della tastiera che quello destro del mouse, mentre le varie abilità, posizionate nella Action Bar in basso, corrispondono ai tasti numerici della tastiera, e basterà quindi premerli (o cliccare direttamente sulle abilità con il tasto destro del mouse, se si preferisce) per impartire il comando sulla tecnica da usare, che, così come i vari oggetti curativi o di supporto, richiederà poi alcuni secondi prima di poter essere utilizzata di nuovo, mentre, per le abilità di alto livello, anche diversi minuti o un’ora intera.
In alto a sinistra troviamo le statistiche del nostro personaggio, mentre in alto al centro compaiono quelle del nemico selezionato.
- LP: sono i punti vita, che scendono più attacchi vengono inferti al giocatore; se arrivano a 0 sarà Game Over e si ritornerà nell’ultimo punto che si è fissato come base, cosa fattibile esaminando una piccola costruzione con una faccia viola in cima, situata in vari punti e villaggi della mappa.
- EP: sono da considerasi come i punti magia e vengono usati per le abilità.
- RP: si riferisce alla forza spirituale del giocatore e la barra salirà automaticamente durante il combattimento e scenderà gradatamente una volta concluso. Le sfere poco sotto sono anche conosciute come RP Balls, e, una volta caricatesi, permetteranno di potenziare gli attacchi, come ad esempio rendere più potente una Kamehameha oppure incrementare la durata di abilità di supporto che temporaneamente aumentano le statistiche del proprio personaggio. Si inizierà con una sola RP Ball, ma questo numero aumenterà salendo di livello.
Una volta conclusa la prima Time Quest, Nonno Gohan insegnerà a caricare l’Aura (tasto Z), abilità che permetterà agli RP di salire anche fuori dalla battaglia.
Come nel più classico degli RPG, i personaggi guadagneranno Punti Esperienza e, una volta raggiunta una soglia prestabilita, saliranno di livello, cosa che permetterà di imparare nuove abilità e indossare nuovi equipaggiamenti. Questi ultimi, così come lo Scouter, richiederanno poi una periodica manutenzione, che verrà segnalata dall’icona di un martello in basso a destra e che richiederà una spesa monetaria.
Dragon Ball Online usa un sistema di quests per andare avanti con la storia e nella mappa del mondo: il giocatore deve parlare con i personaggi non giocabili (NPC), che gli affideranno varie missioni, come sconfiggere un certo numero di nemici o uno solo più potente degli altri di tipo “Super”, oppure ottenere un oggetto raro da un mostro, per dargli poi una ricompensa in Punti Esperienza, Denaro, Oggetti, Abilità, o anche Sfere del Drago, che, una volta raccolte tutte e sette, permetteranno di evocare Shenron e ottenere così qualche oggetto raro, come mostrato nel seguente video.
Solitamente l’obiettivo delle quests è segnato con un cerchio rosso sulla mappa, quindi sono molto intuitive. C’è però un limite a quante se ne possono accettare contemporaneamente e quelle che si stanno svolgendo al momento è possibile vederle in una comoda lista sulla destra, appena sotto la mini-mappa.
Nella città dell’Ovest si potrà poi acquistare un radar, che rivelerà quali NPC forniranno delle quests nella zona corrente.
Una volta completate un certo numero di queste missioni, sarà possibile muoversi in altre aree della mappa ed eventualmente sbloccare anche le Time Quests, che riguardano la storia principale.
E la Città dell’Ovest, in questi 200 e passa anni, non si è solo ingrandita tecnologicamente, ma occupa ora altre zone specifiche per ogni razza; una volta completate tutte le quests della propria area iniziale sarà dunque possibile fare quelle di alto livello della propria area tematica nella città di Bulma.
Con il tasto U si apre la schermata dello Scouter, per esaminare il Power Level (livello di potenza) del nemico e paragonarlo al proprio, funzione utile per valutare se un avversario è affrontabile o meno.
I nomi dei mostri sono scritti in verde se la loro abilità è inferiore alla propria, in giallo se più o meno sono al proprio livello, e in rosso se sono più forti. Alcuni di loro attaccheranno i giocatori se li vedranno passare troppo vicino a dove si trovano e alle volte chiederanno anche aiuto ai mostri vicini. Ma, solitamente, se nella mappa principale ci si muove sul sentiero, non si rischierà di venire attaccati, a parte alcune rare eccezioni.
Il gioco offre anche un sistema di PvP, cioè di scontri tra giocatori, che potranno fare dei veri e propri tornei per aggiudicarsi dei premi speciali.
Una volta raggiunto il livello 30 e per 200.000 Zeni (la valuta del mondo di Dragon Ball) sarà poi possibile comprare una Gilda, il cui nome figurerà sotto al proprio, e riunire altri giocatori, per sfidarsi e organizzare eventi o spedizioni in dungeon.
Nel mondo 3D di Dragon Ball è possibile spostarsi più velocemente con vari tipi di mezzi di trasporto, che però richiedono tutti un costo economico.
Per quanto riguarda i veicoli monoposto, sebbene il primo sia ottenibile tramite una quest, sarà poi necessario comprare della nuova benzina (1.200 Zeni la più economica) per continuare a usarlo. Si potranno acquistare altri veicoli più veloci, anche se di conseguenza richiederanno una spesa maggiore.
Ci si potrà inoltre spostare con delle specie di autobus, che seguiranno un percorso prestabilito sulla mappa principale, e i produttori del gioco hanno parlato anche di una futura possibilità di muoversi volando sulla Nuvola d’Oro.
Il metodo più veloce di spostamento resta probabilmente il teletrasporto, inizialmente attuabile parlando con gli abitanti del pianeta Yardrat sparsi per la mappa e in seguito apprendibile come abilità per certe classi.
Durante la terza Time Quest si imparerà anche a scattare con una doppia pressione dei tasti direzionali o del tasto sinistro del mouse, abilità particolarmente utile per seminare i nemici che attaccano all’improvviso.
In conclusione
Dragon Ball Online si presenta come un buon MMORPG e noi, fin dal primo giorno in cui abbiamo iniziato a giocarci, ci siamo subito sentiti immersi nel mondo di Dragon Ball. La grafica non regge il confronto con altri titoli in uscita nel 2010 per le console di nuova generazione, ciò nonostante l’abbiamo trovata comunque molto piacevole e colorata da guardare, così come molti dei bei paesaggi che abbiamo avuto modo di visitare e ammirare.Noi abbiamo giocato con una risoluzione di 1280x1024 pixel, ma è presente anche un’opzione per giocare in finestra, abbassando così la risoluzione a 1024x712.
Nonostante la lingua coreana, il gioco si è rivelato molto intuitivo e sarà quindi ancora più semplice quando saremo effettivamente in grado di capire cosa dicono tutte le opzioni, non appena verrà localizzato in Occidente. A tal proposito, purtroppo, non si sa ancora nulla sull’uscita di Dragon Ball Online in Stati Uniti ed Europa, ma sappiamo però che la fase di open beta coreana inizierà a breve, probabilmente già da gennaio. Stavolta il periodo di prova sarà molto più lungo e durerà anche diverse settimane, per poi venire quasi immediatamente seguìto dal rilascio ufficiale del gioco, previsto in Corea nei primi mesi del 2010, e che sarà F2P, ovvero free to play, cioè non richiederà nessuna quota mensile di soldi reali per poter giocare, ma, come in molti altri MMORPG, saranno presenti dei Cash Shops all’interno del gioco stesso, dove sarà possibile comprare degli oggetti speciali usando dei soldi veri.
Che siate o non siate esperti o appassionati di MMORPG, Dragon Ball Online è un vero must per tutti i fan dell’opera di Toriyama. Non appena entrerete in questo mondo capirete subito che difficilmente ne verrà mai creato un altro così simile a quello del manga o dell’anime, e l’idea di rivivere alcuni degli storici momenti della saga, assieme ad altri completamente inediti pensati con l’ausilio e l’approvazione dell’autore originale, come l’idea di Bardack posseduto o del ritorno del Comandante Red in versione cyborg, sarà un ottimo incentivo per continuare a giocare.
Moltissime altre immagini di quanto abbiamo potuto provare del gioco le potete visionare nella Gallery o a questo indirizzo, mentre una recensione più in prima persona, con ulteriori dettagli sugli aspetti positivi e negativi del gameplay, la trovate nel commento a seguire.
Autore: Cloud9999
<b><h1 style="font-size:110%"><font color="#E42217">Pro del Gioco</font></h1></b>Innanzitutto, devo precisare che questo è stato il mio primo MMORPG ed è forse per questo che il primo giorno ero un po’ confuso sul sistema di gioco. La lingua coreana non è che abbia aiutato molto, infatti mi sono inizialmente bloccato su diverse quest, dove c’era un cerchio rosso sulla mappa, ma non trovavo nulla in quell’area. Il giorno dopo poi ho scoperto che non era previsto che facessi quelle quest (alcune richiedevano, ad esempio, oggetti rari che lasciavano giù i mostri a fine scontro), ma che per i maggiori Punti Esperienza, necessari per salire di livello il prima possibile nei cinque giorni di prova della beta, bastavano quelle quest che richiedevano mostri da sconfiggere, e così, un po’ in ritardo, mi spostai su quelle. E devo dire che, non importa quanto simili fossero tra loro questo tipo di missioni, non mi sono mai annoiato ad abbattere i mostri per completarle, e i caratteri coreani alla fine si sono rivelati utili almeno per identificare i mostri che mi servivano, anche se ovviamente avere scritto tutto in inglese o in italiano sarebbe stato ancora meglio, ed è per questo che desidero ancora di più una localizzazione occidentale del gioco, che comprerei sicuramente.
L’Umano <b>Martial Artist</b> che ho scelto è stato piacevole da usare, mentre muovermi in giro per la mappa, dalla grafica colorata sin della prima area fino agli altri posti che ho visitato, mi ha dato proprio la sensazione di trovarmi nel vero mondo di <b>Dragon Ball</b>.
Inoltre, la capacità di saltare l’ho trovata interessante e mi sono divertito molto nel cercare di raggiungere i posti più strani.
<center><a href="http://www.animeclick.it/prove/upload/img/News8865.jpg" target="_blank"><div align="center"><img src="prove/upload/img/News8866.jpg" width="540" height="432" alt="Dragon Ball Online 3rd Beta 13 Small" border="1" vspace="1" hspace="3" align="center"></a></div></center>
<b><h1 style="font-size:110%"><font color="#E42217">Contro del Gioco</font></h1></b>Forse la più grande delusione che ho avuto da questa beta è stata che, dopo un certo periodo di tempo, mi imbattevo sempre in un <b>bug</b>, che ho scoperto poi essere capitato anche a un altro giocatore, e dove i tasti della tastiera per muovere il mio personaggio (W, A, S, D, di default, ma ogni altro se li cambiavo) “si incasinavano” e non lo muovevano più nella direzione che impartivo. C’era sempre il mouse, OK, ma non era la stessa cosa, soprattutto quando ero disperso nei dungeon circondato da mostri, dove mi serviva muovermi con i più precisi tasti direzionali.
Il fatto che riavviare il computer risolvesse il problema (per un certo periodo di tempo) mi fa pensare che ci sia una chiara spiegazione a questo bug... ma nessuno a cui ho chiesto ne sapeva nulla e non ho trovato info da nessun’altra parte.
Spero di capire da cosa dipenda prima del rilascio del gioco, visto che è capitato solo a me e a un altro, e sarebbe un peccato giocare con una clessidra, senza mai sapere quando non potrò più muovere il mio personaggio.
Il gioco si è anche chiuso da solo alcune volte, ma non ci sono state perdite di dati.
Inoltre, spesso ho trovato i tempi di caricamento molto lunghi. Una volta solo per entrare nel gioco ho aspettato 5 minuti reali, come altre volte quando passavo da una zona all’altra. Non so se queste siano cose normali nei MMORPG, ma immagino che potrei anche farci l’abitudine...
Ho giocato coi settaggi grafici massimi, ma, nonostante mi sia piaciuta la grafica colorata, spesso appariva un po’ troppo datata, soprattutto per un gioco del 2010. Ho alcune immagini di effetti dell’acqua o di cascate che sembrano inferiori a quanto anche una <b>PlayStation 2</b> saprebbe fare, il che a qualcuno potrebbe fare un po’ storcere il naso.
Inoltre, sempre riguardo alla grafica, ogni volta che il cielo diventava scuro per via dell’evocazione di Shenron, beh, diventava un po’ <i>troppo</i> scuro, tanto che a volte non riuscivo più a vedere dove stessi andando, problema che hanno notato anche molti altri giocatori.
Sarebbe stato meglio se avessero implementato un modo per far sì che solo il giocatore che lo evoca veda Shenron o almeno non rendere il video così scuro.
Beh, si spera che ciò si potrà risolvere in parte con le opzioni di gioco, visto che la grafica normale è molto luminosa e colorata.
<center><a href="http://www.animeclick.it/prove/upload/img/News8868.jpg" target="_blank"><div align="center"><img src="prove/upload/img/News8869.jpg" width="540" height="432" alt="Dragon Ball Online 3rd Beta 14 Small" border="1" vspace="1" hspace="3" align="center"></a></div></center>
<b><h1 style="font-size:110%"><font color="#E42217">Giudizio Finale</font></h1></b>Nonostante questi ultimi punti, che sembrano molti, anche più dei pro... non sono realmente molti o importanti, e vorrei solo poter risolvere il primo e l’ultimo.
Complessivamente, mi sono davvero divertito nel mondo di <b>Dragon Ball</b> e ribadisco che questo gioco è <b>un must</b> per tutti i fan dell’opera di <i>Toriyama</i> come me.
Come primo impatto, quindi, direi che la mia valutazione è <b><font color="red">8/10</font></b>, giudizio sicuramente influenzato dalla mia passione di lunga data per il <a href="http://www.animeclick.it/manga.php?xtit=Dragonball">manga</a> (oltre che dalla altrettanto lunga attesa per il gioco in sé), cosa da tener presente se siete degli abituali giocatori di MMORPG o abituati ai livelli di grafica della <b>PlayStation 3</b>, e che magari potreste non trovare nulla di vostro interesse in questo titolo o di diverso da <b>World of Warcraft</b>, che ho letto essere piuttosto simile a <b>Dragon Ball Online</b> come sistema di gioco.
Quando uscirà ufficialmente non avrò la fretta dei giorni scorsi, dove ho speso praticamente tutto il mio tempo libero online per giocare (non avevo nemmeno letto il nuovo capitolo di One Piece fino a domenica...! ...Scherzo, alla fine non mi è dispiaciuto fare questa maratona in via del tutto eccezionale.), qualcosa che potrei fare solo in occasioni speciali come questa.
Qualcuno ho letto che ha giocato anche per oltre 24 ore consecutive, riuscendo così ad arrivare al livello 30 in quei pochi giorni, mentre io mi sono fermato al 22. Heh, 24 ore consecutive... Ora capisco meglio quell’episodio di <i>South Park</i> su <b>World of Warcraft</b>...
Quando il gioco uscirà almeno potrò giocare con i miei ritmi e occasionalmente, visto che le quest non sembrano richiedere ore consecutive di gioco.
<center><a href="http://www.animeclick.it/prove/upload/img/News8858.jpg" target="_blank"><div align="center"><img src="prove/upload/img/News8859.jpg" width="540" height="432" alt="Dragon Ball Online 3rd Beta 15 Small" border="1" vspace="1" hspace="3" align="center"></a></div></center>
Il mondo di <b>Dragon Ball Online</b> poi è immenso. Io sono riuscito a esplorarne solo una piccola parte, dall’area d’inizio degli Umani fino alla zona di Karin, e muovendomi in altri posti ho visto dei bei paesaggi e dei mostri molto forti. Sono anche entrato in alcuni dungeon, scovando dei Boss con la loro personale musica da battaglia, assieme ad altre chicche interessanti. In uno sono anche riuscito a raggiungerne la fine, facendo lo slalom tra i mostri e sperando di arrivare in una nuova area, ma... la porta alla fine era chiusa! Mi sono divertito, però, dato che penso di essere il tipo “esplorativo” anche nei MMORPG, cercando particolari sfide nei dungeon piuttosto che il <b>PvP</b>; preferisco infatti il <b>PvE</b>, come ad esempio certi begli scontri alla pari, dove senza la giusta strategia potevo venir sconfitto, con alcuni dei mostri “<i>Super</i>” del gioco.
In tutta fretta mi sono anche fatto prestare una nuova scheda video per una settimana, visto che la mia precedente era così pessima da farmi scattare il gioco, nonostante i requisiti siano davvero bassi (potete vederli in <a href="http://www.animeclick.it/notizia.php?id=23049">questa notizia</a>). Almeno però sono riuscito a giocare con i settaggi più alti e alla fine ne è valsa la pena, nonostante lo standard relativamente basso della grafica.
Nei prossimi giorni aggiungerò forse anche qualche altra immagine al <a href="http://www.dbocom.com/forum/album.php?albumid=43">Mio Album</a>, anche se ora ce ne sono già 140, per chi le volesse visionare (iniziano dall’ultima pagina), mentre altre di altri beta tester sono visualizzabili dall’<a href="http://www.dbocom.com/forum/screenshot.php">Indice</a> di quella pagina.
È stata un’impresa riuscire a entrare nella beta con così poco preavviso e quindi non sono riuscito a imparare bene a fare i video, sebbene grazie al grande aiuto di andy2 il minimo indispensabile l’ho appreso. Anche a causa del poco spazio che avevo su Hard Disk non ne ho potuti fare molti, ma vedrò comunque di migliorarmi se deciderò di entrare anche nella <i>open beta</i> che inizierà a breve.
Se c’è qualcuno che ha in mente di giocare a <b>Dragon Ball Online</b> quando uscirà e ha delle domande o curiosità sul sistema di gioco, rimango a disposizione.
Allora... ci si vede nel mondo di <b>Dragon Ball</b>!
<center><a href="http://www.animeclick.it/prove/upload/img/News8860.jpg" target="_blank"><div align="center"><img src="prove/upload/img/News8861.jpg" width="540" height="432" alt="Dragon Ball Online 3rd Beta 16 Small" border="1" vspace="1" hspace="3" align="center"></a></div></center><br>
ram, processore, scheda video ecc ecc?
Maa vieniiiiiiii
Chiedo informazioni sul sistema/requisiti/data d'uscita e quant'altro!
Nonostante questo, non mi piace molto il fatto che il mio buon vecchio amico e alter ego Comandante Red sia diventato anche lui un cyborg, non riesco a pensare in altro modo a quel simpatico gangster con la benda all'occhio e la voce roca.
@ Cloud
Perchè ti sei fatto un personaggio clone di Trunks?
Trunks afferma che non è più possibile cambiare il futuro del SUO mondo, ma lotta per poter creare comunque una deviazione temporale parallela in cui le cose vadano meglio...
Perciò con questo gioco la cosa si ripete? Se così fosse, sarebbe complicatissimo capirci qualcosa!
E se non fosse così, sarebbe l'ennesimo bug alla trama di DBZ...
Com'è possibile che in questo gioco, seguito ufficiale del manga, è possibile cambiare il futuro tornando indietro nel tempo? le realtà parallele non sono connesse tra loro
Comunque bel gioco, e inoltre non bisogna pagare nulla mensilmente ma solo il costo del gioco a quanto capito
Mi interessa sapere su quale tipo di PC può girare questo gioco.
Sono un fan di dragon ball e lo resterò per sempre nonostante attualmente lo sia anche di naruto.
Questo secondo me sarà il miglior gioco di dragon ball mai uscito fino ad adesso.
Forse il sistema di combattimento per certe cose lascia un po a desiderare ma alla fine il solo fatto di poter usare le stesse tecniche di dragon ball e le stesse trasformazioni fa si che questo gioco sia (secondo me) il migliore che esista della fatidica saga db.
Bellissima l'idea del mezzo di trasporto che richiede la benzina per muoversi e ben venga la nuvola d'oro cosi finalmente si potrà anche volare!
La mappa deve essere stupenda, basta solo vedere quella immagine di città dell'ovest... sembra veramente di stare in una metropoli futuristica!
La grafica invece per quanto mi riguarda la trovo ottima, non essendo uno che fa della grafica il gioco.
Spero davvero che questo gioco venga al piu presto in europa magari in italiano (alla fine è della konami no? eppoi dragon ball è dragon ball quindi non vedo perchè non dovrebbe essere tradotto persino nella nostra lingua!)
Le domande che vorrei fare invece sono:
1) Il gioco sarà da acquistare o invece anche il download sarà gratis?
2)Il fatto che il gioco sia gratis è una cosa duratura oppure finisce con la beta?
che dire, bellissima recensione (che ho letto tutta!!)
grazie per l'ottimo lavoro!!
Sono curioso dei vari pacchetti che faranno per poterci giocare. Io comunque rinuncio già da ora, sennò addio vita sociale. Ricordo ancora gli orari assurdi che facevo con un gioco simil wow (ma free) -__-
avere il gioco gratis mi sembra troppo è già tanto poterci giocare senza versare quote mensili.
Come gli altri giochi di DB anche questo è distribuito dalla Namco Bandai.
Il miglior gioco di dragon ball è raging blast a mio avviso
Quel che è certo è che un gioco su dragon ball così profondo per quanto riguarda l'esplorazione e l'avventura non è mai uscito.
In questo senso questo db online è il migliore sicuramente
Sicuramente è ben sviluppato da quello che ho visto, miinteresserebbero i requisiti per farlo girare come si deve
ram, processore, scheda video ecc ecc?</i>"
La scheda video è la Geforce 9400GT che mi hanno prestato, ma da martedì tornerò alla mia vecchia scheda, che però non ricordo come si chiama (è una che non si può nemmeno considerare scheda video, "integrata al desktop" o qualcosa del genere, utile solo per fare il minimo al computer), e che mi faceva scattare il gioco.
RAM credo 1 GB, mentre il processore so che è anche lui piuttosto datato, ma non ricordo il nome.
"<i>Chiedo informazioni sul sistema/requisiti/data d'uscita e quant'altro!</i>"
E' scritto nella notizia (ultimo pezzo) che in Corea uscirà nei primi mesi del 2010, mentre per i requisiti avevo postato il link alla vecchia news nel primo commento. Rieccoli anche qui:
<b>Sistema Operativo</b>: Windows 2000 (SP4), Windows XP (SP2) o superiore
<b>Processore</b>: Pentium 4 1.5GHz o superiore (2.4GHz raccomandato)
<b>Scheda video</b>: Geforce4 Ti4200 o Radeon 8500 (Geforce 6200 o X800 raccomandate)
<b>RAM</b>: 512MB o superiore (1G raccomandata)
"<i>Perchè ti sei fatto un personaggio clone di Trunks?</i>"
Magari somiglia vagamente a Trunks Super Saiyan, ma non ci ho mai fatto caso.
"<i>1) Il gioco sarà da acquistare o invece anche il download sarà gratis?
2)Il fatto che il gioco sia gratis è una cosa duratura oppure finisce con la beta?"</i>
Beh, ovviamente il gioco lo si può provare gratuitamente solo con la Beta, mentre quando uscirà in Corea bisognerà comprarlo, ma chi entrerà nella Open Beta potrà probabilmente trasferire il proprio personaggio anche nel gioco vero e proprio.
Sulla grafica son in dubbio, è bella ma abbastanza semplice, forse per aiutare utenti che di solito nn giocano a mmorpg e nn hanno compiuter potenti perchè magari nn hanno nemmeno i soldi (ragazzini e bambini insomma).
poi credo che vogliano anche fluidificare al massimo il gioco on-line!!!
Per il fatto del paradosso.. praticamente se torni nel passato e cambi qualcosa, il tuo futuro rimarrà uguale ma ne crea uno diverso.... che magari grazie a noi, si crea la storia di Dragon ball come la conosciamo?? che sia già un futuro alternativo??? Mah.... Cmq è solo un videogioco, possono dire quello che vogliono, ma il manga mi rimane intoccabile!!
Per il pc nn credo aver problemi, un quadcore da 4x2,30 GhZ, 5 GB ram fisici e 4 virtuali ospitate dal mio HDD esterno da 500 GB, HDD da 1 TB e scheda grafica nvidia da 1 GB che all'occorrenza posso attaccarci in SLI l'altra da 512 che avevo del vecchio pc!
Grazie ancora per le informazioni!
sono un veterano più che ferrato in World of Warcraft, reduce di mille e mille raid di un certo livello e pvp bassi e alti, però non ho mai giocato ad altri mmorpg,anche se ora come ora vorrei tanto provare aion.
ma se per caso AC riesce ad avere qualche chiave come fece con dofus...
a parte tutto, la grafica fumettosa pare interessante e accattivante.. ora mi leggo meglio nel dettaglio ogni passaggio della recensione per capire quanto effettivamente possa interessarmi..senza contare che ho persino altri giochi di ps3, pc e DS da finire.. XD
Non vedo l'ora che esca!!!! Così mando a farsi benedire la mia vita universitaria xD
E chi ce le ha... Io personalmente giocherò giusto nel tempo libero, probabilmente la sera al posto di vedere qualche Anime. Settimana scorsa ho fatto qualche eccezione, ma il massimo che ho fatto è stato 3-4 ore di fila, considerando poi il bug che mi veniva e che mi costringeva a riavviare il pc e quindi fare pausa (che tanto avrei fatto comunque).
Magari chi starà 24 ore al pc sarà più avanti nel gioco rispetto a chi ce ne starà solo 2 o 3 al giorno, ma io ho intenzione di giocare questo Dragon Ball Online in questo secondo modo, cioè solo come svago.
Vorrei commentare alcuni contro di Cloud:
Innanzi tutto i bug sono sempre presenti in una Beta testing, anzi sono stupito che tu ne abbia trovato cosi pochi e credo che sono bug che risolveranno presto.
La grafica bassa comporta maggiore velocità e sappi che con grande affluenza di PG nella stessa zona si appesantirà non poco e non dimentichiamo che è un gioco free (anche se è possibile comprare gli item con soldi reali) quindi non credo che possiamo criticare piu di tanto visto che non siamo costretti a pagare niente xD
Purtroppo ho notato già un po di bug grafici.
Le uniche due cose che vorrei sistemassero sono, come dicevo, il fatto che il cielo diventi troppo e troppo spesso scuro, perché tutti vanno a evocare Shenron, cosa che hanno notato anche altri giocatori e che alla lunga diventa noiosa, mentre per il bug, quello che mi chiedo è se si tratti realmente di un bug del gioco o "mio". Nel senso, siamo stati moltissimi a testarlo eppure quello dei tasti incasinati lo abbiamo riscontrato solo in due, ma poi ho letto meglio è l'altro non doveva riavviare il pc per sistemarlo.
Quindi spero sia davvero un problema di beta, visto che appunto è strano che riavviando il pc si sistemava, mentre se uscivo solo dal gioco e rientravo ero ancora lì che non potevo muovermi con i tasti direzionali. Riproverò nella Open Beta, nel caso...
Tuttavia da quello che vedo mi sembra un prodotto di buon livello.
Ovviamente però va visto "all'opera" e non in base a semplici immagini
- Prima di tutto cominciamo con i terrestri, ovvero la classe degli Umani: qui il nostro amico Cloud(che ringrazio per l'ottima spiegazione, veramente professionale, bravo! ) dice che ad un certo livello possono trasformarsi in Super Saiyan. Ho capito che con il passare degli anni il sangue saiyan con quello terrestre si sia mescolato ma ad arrivare addirittura a permettere la trasformazione in Super Saiyan mi sembra troppo, dato che di anni ne sono passati parecchi e di percentuale di sangue saiyan ci sia veramente poca roba nelle vene umane... Non sarebbe un pò troppo poco per permettere ADDIRITTURA la trasformazione in Super Saiyan?
- La classe dei Majin: già dal nome m'ha fatto storcere la bocca. Ma come ha fatto Majin Bu a riprodursi se era solo lui da solo, in quanto essere vivente creato artificialmente??
Sono solo due punti che però mi hanno fermato un attimo. Non è sensato che se deve essere un seguito ufficiale abbia queste pecche, non vi pare?
Comunque il gioco in sè dovrebbe essere realizzato veramente bene, con l'opportunità di viaggiare nel tempo ecc.
E' chiaro che bisogna avere anche un po' di fantasia... In Dragon Ball Online non sappiamo da dove arriva il nostro personaggio e quindi nemmeno se ha delle parentele di alcun tipo. Quindi non è che sulla Terra gli Umani sono tutti Saiyan, ma hanno sangue Saiyan i bambini che sono arrivati <b>dal portale</b>, che volendo potrebbe essere anche un solo bambino, se consideriamo il fatto che giochiamo come "singolo", nel senso che tutti i personaggi possono essere anche lo stesso... ma in quel caso ci sarebbe un solo giocatore nel gioco. Non so se mi sono spiegato bene...
Per Majin Bu la vedo semplice come cosa, ma serve sempre la fantasia di Dragon Ball. Un mostro rosa creato artificialmente e in grado di sdoppiarsi o assorbire altri non credo abbia avuto grosse difficoltà a scoprire come riprodursi (non a caso nel gioco ci sono vari monumenti al primo Majin Bu grasso), anche se i dettagli ancora non si sanno. E poi le classi da scegliere non è che sarebbero state molte...
Quindi in quest'ottica non le vedrei come pecche, anzi.
Chiedo scusa per la mia solita ignoranza, ma cosa sarebbe un bug?
Ora posso dire che quando uscirà.. dirò addio alla mia vita sociale
Me ne intendo di videogiochi ma per quanto riguarda i MMORPG per ora ho giocato solo a Tales of Pirates e un pochetto a WoW, ma questo Dragon Ball Online sembra veramente bello ed essendo un fan... day1 per me
Personalmente a me piace il fatto che non si siano filati il GT, senza offesa per quelli a cui piace ma io la ritengo la paccata commerciale di DB... :/
Il mondo sembra veramente immenso e che bello poter viaggiare nel tempo per rivivere alcuni momenti della saga ( per di più alcuni inediti *w* ) e anche rivedere alcuni vecchi personaggi!
Per quanto riguarda i protagonisti devo quotare Cloud, Majin Bu ha un sacco di poteri, si potrebbe essere moltiplicato ed aver creato una sua "tribù"
" che volendo potrebbe essere anche un solo bambino, se consideriamo il fatto che giochiamo come "singolo", nel senso che tutti i personaggi possono essere anche lo stesso... ma in quel caso ci sarebbe un solo giocatore nel gioco. Non so se mi sono spiegato bene... "
Anche io ho pensato la stessa cosa, bisogna vedere la cosa dal lato "individuale"
@Ghibli92
Un bug è un errore di software, ha effetti imprevisti sul programma.
Per esempio in un videogioco un bug può far accadere cose che normalmente non succedono e non dovrebbero succedere, come un personaggio che si incastra da qualche parte mentre corre o salta, oppure se si usa un determinato oggetto in un certo posto ecc
Certi bug sono proprio noiosi, alcuni impediscono anche l'avanzare della storia ( se uno salva per errore )
Però ci sono anche dei bug positivi eh, per esempio a Elder scrolls IV: Oblivion, c'è un punto in cui incontri un orco femmina dove puoi comprare delle cose e anche venderle.
Se ci vai mentre sei su un cavallo e provi a vendere l'arma che tieni equipaggiata in quel momento.... non la vende, ma i soldi che ricaveresti te li da lo stesso!
Ci ho avrò fatto milioni con quel bug a suo tempo
Ora però quel bug è stato eliminato grazie ad un aggiornamento u_u
Dalle immagini e della bellissima recensione di Cloud sembrerebbe anche interessante, ma conoscendo lo strano concetto di mmorpg dei coreani e il fatto di essere f2p mi porta a guardarlo con sospetto.
@nekomajin:è vero! ma allora è un bug della storia di DB? oppure questa nuova organizzazione ha trovato il modo di collegare le realtà parallele?
lo scopriremo giocando...
@Cloud <i>visto che non sappiamo quanti figli hanno avuto, magari Bra ne ha avuti 10, chi può dirlo</i>
Con un padre come Vegeta..... nahhh
non mi aspetto certo l'inglese, ma almeno in giapponese, che un po' lo mastico?
può essere intuitivo quanto volete, ma mi scoccerebbe giocare di ruolo senza capire che faccio a parte menare dinosauri...
SONO IN FIBRILLAZIONE!!!
LO VOGLIO!!!
IPOTETICHE DATE?
Non vedo l'ora...
bene già sei entrato in clima, ti vedo lanciatissimo
@ lawliet
gratis O_o
@ argento
sinceramente parlando, penso che FFXIV distruggerà tutti i piccoli mmorpg come questi tranne WoW, che ormai è un impero coi suoi 12 milioni di giocatori
Certo da quello che so non sono molto propenso a prenderlo visto che mi occuperebbe troppo tempo, però chissà mai che questa lettura mi faccia cambiare idea!
Comunque il gioco è molto intuitivo anche nel caso fosse il tuo primo MMORPG, almeno così è stato per me (ed era anche in una lingua incomprensibile).
@ALUCARD80
Guarda non ci metterei la mano sul fuoco, anche perché bisogna capire come sarà strutturato Final Fantasy XII. In ogni caso i f2p hanno una fetta di giocatori ampia, un esempio su tutti è Ragnarok o Runes of Magic.
Diciamo che a seconda dei casi FF XII potrebbe dare un bel colpo a giochi come Lineage e Aion. Se invece, e spero sia così, avrà un impianto di gioco occidentale sicuramente riuscirà a competere con WoW. Alla fine anche FF XI era un ottimo gioco, sul mercato occidentale però ha avuto un'estensione limitata perché ormai è noto che occidentali e orientali in fatto di mmorpg sono come il giorno e la notte.
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