Logico che un qualche rumore lo dovranno pur emettere, quando si schiantano l'uno contro l'altro.
Essendo universi narrativi, è impossibile che tutte quelle storie, quelle motivazioni personali, quegli odi, quegli amori, quelle amicizie inscindibili, quelle ambizioni, quelle battaglie, quelle scelte, quelle determinazioni e quelle personalità non emettano nemmeno un sibilo sfiorandosi e sfregandosi a vicenda.
Ovviamente a questo punto viene da chiedersi che importa, del rumore che fanno due universi che collidono.
Semplice: importa perché sta per accadere, di nuovo.
Da un lato: un universo immerso negli anni '90 fino al midollo: due amici karateka, sempre in competizione tra loro, un malvagio dittatore che cerca di conquistare il mondo, un'agente dell'Interpool di origini Cinesi determinata a fermare il dittatore per vendicare la scomparsa del padre, un marine Americano anch'esso determinato a combattere e consegnare alla giustizia quello stesso dittatore per vendicare la morte del suo migliore amico, un giovane Brasiliano dalla pelle verde cresciuto nella giungla, un wrestler Russo pronto a sconfiggere la minaccia dittatoriale di cui sopra per la gloria della sua nazione e delle persone che lo amano, due ex-amici che dopo aver salvato la loro città e una ragazza per loro molto importante (insieme al padre della ragazza, nonchè sindaco della città in questione) devono ancora capire qual è la loro strada, una studentessa ammiratrice di uno dei due Karateka, un demoniaco guerriero che si è fatto travolgere dal lato oscuro.
Questo è il mondo di Street Fighter.
Dall'altro lato, abbiamo il torneo per puntare al titolo di "The King Of The Iron Fist": tra i partecipanti c'è spazio per un uomo che per ottenere la sua vendetta verso il padre è finito dal lato malvagio della barricata, per l'oscuro padre dell'uomo in questione, che non si fa scrupoli di gettare suo figlio, che ai tempi era solo un bambino, giù da una rupe, per un judoka sempre vicino alla vittoria senza mai riuscire ad afferrarla, per la leggenda della maschera da Giaguaro che si tramanda da uomo a uomo, per orsi addestrati a fare le guardie del corpo, per due sorelle killer in competizione tra loro, per il diavolo in persona.
Questo è il mondo di Tekken.
E questi due universi narrativi presto collideranno.
Dalle prime indiscrezioni scopriamo che il crossover sarà diviso in due giochi distinti: Street Fighter VS Tekken e Tekken VS Street Fighter, entrambi in lavorazione per Xbox 360 e PlayStation 3.
Dov'è la differenza?
Semplice: Street Fighter VS Tekken sarà costruito sul motore fisico e grafico di Super Street Fighter IV e supervisionato da Yoshinori Ono (di Capcom), mentre Tekken VS Street Fighter sarà sviluppato da Namco Bandai e da uno dei padri della serie Tekken, Katsuhiro Harada, sfruttando il motore di Tekken 6.
Secondo gli stessi Ono e Harada, la precedenza sarà data a Street Fighter VS Tekken, mentre l'altra versione non arriverà prima del 2012.
Com'è da tradizione per i titoli "VS" in cui sono coinvolti i personaggi Capcom, si veda per esempio la saga di Marvel VS Capcom, sarà possibile affrontare combattimenti in Tag Team (ovvero non uno contro uno bensì a squadre di due o più elementi, con un guerriero impegnato nello scontro e gli altri due nelle retrovie pronti a intervenire o dare direttamente il cambio al combattente "attivo") ed eseguire spettacolari manovre combinate, come mostrato in uno dei video di presentazione del gioco che le due compagnie hanno reso pubblici allo scorso Gamescom dopo l'annuncio effettivo del gioco con trailer di debutto annesso al Comic-Con.
Viene però da chiedersi come i gameplay di queste due serie sapranno amalgamarsi.
Alla domanda "come integrerete le tecniche tipiche di Street Fighter in un gameplay più realistico come quello di Tekken?" Harada, parlando di Tekken VS Street Fighter, ha risposto: "direi che è facile come concetto, almeno per le fireball, che saranno presenti nel gioco. Senza fireball non è Ryu e senza Ryu non è Street Fighter.".
Alla domanda contraria, ovvero come verranno integrati gli eroi di Tekken nel gameplay di Street Fighter, Ono ha invece risposto: "Anche se potremmo non chiamarle Super-Combo, ma come dono, come segno di benvenuto, doteremo i personaggi di Tekken di questo tipo di combo speciali e mosse finali".
Per contrattaccare gli scherni di Ono, Harada risponde: "Dal nostro canto, essendo le nostre ambientazioni in 3D reale, i personaggi potranno schivare le fireball anche in profondità. I personaggi di Street Fighter saranno sicuramente abili nello spostarsi in avanti e indietro, ma magari durante il movimento laterale inciamperanno un pò".
Da quest'intervista al Gamescom emergono anche altri particolari, come l'eventualità che alcuni personaggi delle due serie distinte potrebbero rivelare d'avere legami tra loro mai emersi prima.
Dopo tutte queste informazioni è giunto però il momento di dedicarci ai primi video e alle prime immagini dei due giochi, prima però c'è da rispondere alla domanda fatta all'inizio: due universi che collidono fanno il rumore di quattro nocche che impattano su uno zigomo, moltiplicato per qualche miliardo di volte.
Gamescom 2010: Ryu VS Kazuya
E, come ultimo video, una chicca: sul palco del Gamescom Ryu e Kazuya in persona (insomma...) si sono sfidati in un duello all'ultimo sangue, con tanto di colpo di scena finale:
Dei due giochi, ahimè, non mi interesserò perchè come al solito li fanno uscire per le solite Playstation e Xbox snobbando i poveri Nintendari come me. In ogni caso non sono un gran fan di Tekken, di cui apprezzavo solo l'Heihachi Mishima di Gouri, elemento che, purtroppo, suppongo mancherà in questo nuovo episodio per cause di forza maggiore...
Non mi dispiacerebbe tuttavia buttarci un occhio in qualche modo, in futuro, sperando che ci siano i personaggi Capcom che contano e che non si ripeta l'obbrobrio di SNK vs Capcom: Chaos o Tatsunoko vs Capcom, dove li hanno scelti a caso escludendo molte personalità fondamentali (uno su tutti il beneamato Ciclone Rosso, la cui assenza mi ha impedito di apprezzare questi giochi venendo a mancare il personaggio di Street Fighter che solitamente uso).
Sul gioco che dire? Mi attira parecchio (ma non è che passa di lì anchel'alieno di Metal Slug?)
Si sarà già capito chi prediligo tra i due , sia per grafica che per storia che per personaggi.
innanzitutto perchè farlo uscire a poco tempo di distanza da un altro titolo in cui street fighter è già presente,era sufficiente quello.
perchè,ha senso?non credo,stavolta la notizia mi delude parecchio,sarà sensazionale sicuramente un titolo con tekken però troppo vicino d'uscita ad un'altra uscita similare distante appena pochi mesi fa.
però devo ammettere che anche Tekken è un ottimo picchiaduro... non vedo l'ora di giocarci!
a questo punto mi aspetto un nuovo episodio di tekken,uno nuovo degli x men,uno nuovo di final fight,tanto ormai si divertono così...
alla fine vedrete che si divertiranno più loro a creare diverse versioni che noi a giocarci,mi sembra una siotuazione ridicola da una parte e triste dall'altra...
La Capcom ha sempre portato avanti un sacco di giochi paralleli, se la segui da tempo. Se ci pensi, sul finire degli anni '90 e agli albori del 2000 c'erano, contemporaneamente, la saga Street Fighter Alpha, Street Fighter III con le sue varianti, la saga Street Fighter Ex, i crossover con la Marvel (sia Marvel vs Street Fighter sia Marvel vs Capcom) e quelli con la SNK.
Strategie commerciali? Senza dubbio, ma alla fine nessuno è costretto a comprarli tutti (ad esempio, se io avessi avuto le console adatte per farli girare all'epoca, avrei bellamente ignorato Street Fighter III che non mi è piaciuto) nè a comprarli tutti subito.
Street Fighter 5, con tutto il tempo che ci han messo a fare il 4, suppongo lo vedremo tra una decina d'anni, mentre magari uscisse un nuovo Final Fight, che riporti la saga a quell'atmosfera punk anni '80 à la Guerrieri della notte che aveva in origine e che ha perso nell'ultimo capitolo uscito, lo Streetwise. Ma mi accontenterei anche di una bella cassettina porting della trilogia originale che raccolga su Ds (Ds, non Psp, per carità! ) i tre episodi usciti per Snes!
Il gameplay di Strett Fighter Vs Tekken è stato interessante, anche se hanno "piazzato" leggermente di più Kazuya e Nina, però non me la prendo, dato che comunque li devono un pò adattare all'universo di Street Fighter.
Invece una cosa che mi ha fatto molto piacere è stata la scelta di usare le mosse tipiche di Kazuya adattate per lo schema di Street Fighter: veramente bravissimi! Non poteva mancare il calcione rotante e il cazzottone caricato, eddai!
Comunque la presa che fà a Ryu con Nina che a sua volta gli fà una sua celebre presa è stata geniale!
Comunque una cosa che proprio non riesco a fare è abituarmi ad altri sistemi di combattimento...
Questo invece ha una grafica che a me non piace, la stessa di SF4 che non riesco proprio a farmi piacere. Io preferisco giocare ai due videogame ben distinti.
Per qualcuno potrà essere un sogno che si realizza, per me rimane la commercialata che è.
E poi mica vi sarete dimenticati di Virtua Fighter?
Ma non mi piacciono i personaggi.
ma le vere sfide combattute specie con gli amici si fanno a Street Fighter o Virtua Fighter, se si gioca bene si riesce a ribaltare una sconfitta quasi certa in una vittoria inaspettata.
Io preferisco di gran lunga SF a Tekken.
Virtua Fighter è veramente fantastico ma è veramente difficile da padroneggiare
voglio proprio vedere cosa ne uscirebbe fuori,anzichè perdere tempo in tutti questi "epici scontri" tra vecchie filosofie di piacchiaduro,è preferivbile un gioco "ad ampio respiro".
si potrebbero creare diversi capitoli all'interno di uno stesso ed unico gioco,in modo da "espanderlo" all'infinito,un pò come avverrà per sonic 4 a breve.
Il gioco esce nel 2012, 2 anni proprio dientro l'angolo eh, di che cosa stai parlando?
Attualmente ho altre priorità videoludiche, ma nn si sa mai!
pazienza, è gradevol egià il fatto che eista un progetto simile, saranno commercialate ma gli incroci di universi non passano mai inosservati!
bella idea comunque.
Per l'ultimo video, una dimostrazione di cosplay suppongo, molto buffa!
Street fighter vs tekken esce prima e ci sono già video di gameplay e immagini
@Kotaro perchè dici che Tekken ha una giocabilità più semplice?
hai idea delle decine e decine di combo che ogni personaggio ha?
roba da metterci un mese per imparare a memoria tutte le combo di un solo personaggio
Tutte le contromosse, le tante prese spettacolari?
Sono fan di street fighter da quando è uscito SF 2 senza i 4 boss selezionabili, street fighter è il mio gioco preferito, ma nel campo dei picchiaduro tredimensionali tekken è secondo me il migliore.
Animazioni e movimenti fluidi e realistici e tecniche spettacolari più o meno verosimili tratte dalle arti marziali!
Per quel che ho provato (ma son fermo al 3 e magari ora è diverso), ho trovato Tekken più semplice rispetto ad altri videogiochi (parla uno abituato alle spolliciate con le prese di Zangief ). In ogni caso non ne apprezzo particolarmente i personaggi, ad eccezione di alcune mosche bianche come il già citato Heihachi, nè la storia, che è troppo dark per i miei gusti, e gli preferisco qualcosa di più classico come Street Fighter o Virtua Fighter. Con questo non dico che sia un brutto gioco, perchè da che ricordo si faceva giocare, ma non mi ha mai preso in maniera particolare come gli altri due succitati. Questione di gusti!
furbate mediatiche intendo,quelle che danno fastidio ai fan di questi titoli di successo e che il più delle volte si dividevano in fazioni proprio per la diversità dei titoli.
ora,trovarseli addirittura ""accomunati" in un unico gioco non è che sia il massimo della vita,anzi,credo che mette ancora di più in confusione chi conosce poco la storia che hanno alle spalle questi due grossi titoli,in cui mi è sembrato un azzardo unirli in questo nuovo titolo.
Infatti Tekken, sopratutto dal 5 è diventato molto complesso, sopratutto per alcuni personaggi come Christie/Eddie, Asuka, Hwoarang, Wang e molti altri che hanno una miriade di mosse anche piuttosto facili da gestire.
Fino al 3 in effetti era poco variegato di combo esplosive o meglio, lo era ma erano praticamente impossibili da quanto erano difficili!
Ricordo solo di aver visto l' anime di Street Fighter e devo dire che per certi aspetti la grafica del gioco mi fa un po' ridere in confronto, senza offendere nessuno ovviamente..
Da piccola prendevo letteralmente in affitto la sala giochi con Street Fighter! Guai a chi mi disturbava, che bei tempi quelli e che gran gioco
Con Tekken ci giovaco alla Play Station. Quanti pomeriggi trascorsi a menar botte XD
Basta guardare il video di Ryu contro Kazuya per esaltarsi come dei pazzi!!
sono due giochi talmente famosi che anche per i nuovi giocatori non c'è pericolo di confondere i due brand, poi già dal titolo SF vs Tekken si capisce che sono due titoli distinti che si sfidano.
Amo i Cross-over anche se di Street Fighter sono completamente ignorante, però tutto ciò che s'affianca a Tekken è un must per me. Son cresciuto con Tekken e non mi dispiacerebbe riprendere il filo con il picchiaduro che preferisco, peccato che a casa mia non è ancora entrata la PS3 <img class="emoticons" src="/images/Emoticons/doubt.gif" alt="" title=":|">
Magari un bel remake della saga degli orochi con lo stile grafico di SF e la trama che segue le vicende di una delle parti più belle di KOF inserendo i pg di SF in una trama alternativa(ma che non si discosti troppo da quella originale),con le ost dei team prese dai 3 giochi originali e gli stage rimodellati in HD(qualcuno non sara daccordo ma mi piacerebbe vedere un simile remake e cosa ne uscirebbe fuori)
preferisco che vengano inserite altre tecniche per i personaggi,che venga migliorata ancor più la grafica e le musiche.
purtroppo a livello di giocabilità si tende sempre a qualche lentezza o qualche problema di disegno,se guadagna punti in qualcosa,ne perde altri altrove,devono creare un titolo che si possa esprimersi al amssimo delle possibilità per le console a cui è destinato.
Però, insomma, mescolare i personaggi di due saghe famose ... a me, in effetti, saprebbe un pò di trovata commerciale, però se il gioco si lascia giocare, senza fare di queste "unioni" il suo punto di forza, ben venga.
Per quanto non riesca a capire perché fare due giochi, uno maggiormente simile a Street Fighter e uno più vicino a Tekken: non ne basterebbe uno solo, con un gameplay anche meglio studiato (e magari con qualche innovazione in più ... )?
Comunque, rimando il giudizio a quando avremo qualcosa di giocabile, o al minimo materiale in più da vedere.
Devi eseguire l'accesso per lasciare un commento.