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Ma a questa notizia, va aggiunta la clamorosa chiusura dello studio incaricato, oltre a quelli di Player First Games (autori di Multiversus) e WB San Diego.
A questo punto, WBG è dovuta intervenire, confermando quanto detto, attraverso Ethan Gach di Kotaku:
"Abbiamo dovuto prendere alcune decisioni molto difficili per strutturare i nostri studi di sviluppo e i nostri investimenti per la realizzazione dei migliori giochi possibili con i nostri franchise chiave. Dopo un'attenta valutazione, stiamo chiudendo tre dei nostri studi di sviluppo, Monolith Productions, Player First Games e Warner Bros. Games San Diego. Si tratta di un cambiamento strategico di direzione e non di un riflesso di questi team o del talento che ne fa parte".
"Lo sviluppo di Wonder Woman non andrà avanti. La nostra speranza era quella di offrire ai giocatori e ai fan un'esperienza della massima qualità possibile per l'iconico personaggio, e purtroppo questo non è più possibile nell'ambito delle nostre priorità strategiche. Questa è un'altra decisione difficile, in quanto riconosciamo la storia di Monolith nel fornire esperienze epiche ai fan attraverso giochi straordinari".
Benché si conoscessero le difficoltà nello sviluppo di Wonder Woman, cui va aggiunta la chiusura di punto in bianco di Multiversus, difficilmente si poteva immaginare un epilogo simile, soprattutto se pensiamo alla storia di Monolith. Il team statunitense, infatti, è sempre stato propenso all'innovazione: basti pensare a F.E.A.R., ancora iconico per via della gestione della sua I.A. o i più famosi La Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor e L'Ombra della Guerra, due ottimi action/adventure basati sulla saga de Il Signore degli Anelli, in grado di vantare la feature del Sistema Nemesi, capare di far creare interazioni uniche tra il giocatore e i nemici.
Da quanto sappiamo, Rocksteady rimane in piedi, nonostante il fallimento perentorio di Suicide Squad: Kill the Justice League. Queste chiusure sono un ulteriore conferma della mal gestione di diversi team di sviluppo, segno che l'industria è ancora lontana dall'essere un'oasi felice in cui lavorare.
Ne parleremo sicuramente durante il GameTalk di domenica, sul nostro canale Twitch.
Aggiornamento - Brevetto Sistema Nemesi:
Arrivano notizie anche sul brevetto del Sistema Nemesi di cui abbiamo già parlato. Si tratta di un sistema narrativo procedurale che lega il comportamento in-game del giocatore alle interazioni con i nemici sconfitti, creando di fatti storie nuove all'interno del gioco stesso. Si tratta di una feature mantenuta strettamente sotto brevetto, e con la chiusura di Monolith è lecito chiedersi se questa situazione rimarrà invariata. Da varie fonti (qui riportiamo quella di Insider Gaming) sappiamo che il brevetto è passato in mano a Warner Bros. Games e che rimarrà tale almeno sino al 2036. Questo significa che fino a tale data, non potremmo vedere questo sistema replicato o attuato da altri studi.
Fonte consultata: Profilo BlueSky di Jason Schreier e Ethan Gach
Vaffanculo Warner, dopo questa per me è guerra.
Monolith è una gravissima perdita..
Se floppa pure il film, è crisi totale!
Sì, tecnicamente parlando è vero. Ma servono enormi investimenti, creare qualcosa che lo sfrutti davvero e devi saperlo differenziare in qualche modo. Senza contare il rischio di essere comunque portato in tribunale. Diciamo che è meglio aspettare il 2036, salvo colpi di scena.
le opinioni contrastanti si sentono per tutto quello che esce (anche per l'ennesimo Jurassic World ma al botteghino farà sicuramente il miliardo), quello che conta solo i like e dislike
e i like battono di netto i dislike
Il nulla, e vediamo nella storia di WARNER BROS, quali sono stati i trailer più visti:
Persino SHAZAM, che non c'entrava nulla con lo SNYDERVER, ha avuto 49 milioni di views.
E Wonder Woman 1984, film che faceva totalmente schifo, ne ha avuto 43 milioni, da li credo l'idea di far uscire il video gioco su Wonder woman, dopo che era andato malissimo, sia per la trama, sia per la pandemia, distribuito online, ha perso milioni di dollari.
Ora il problema non è SNYDER (che io ho adorato, voi no, pazienza, ma la WARNER BROS. in tutte le sue decisioni, ci mette le mani, distruggendo anche la scrittura di un film, perchè hanno visto il flop e si sono ca#### addosso, e hanno piano piano distrutto lo SNYDERVERS.
I fans hanno fatto oper massiccia di ribellione, per avere almeno il finale di JL, come doveva essere.ì, poi se non ricordo male venduto a NETFLIX che lo ha distribuito, ma a loro della DC non gliene frega nulla.
Poi un barlume di speranza, rifacciamo DCU daccapo, hanno preso JAMES GUN, uno che era stato buttato dalla disney per twitter discrimitori e altro, non ricordo , non seguo MARVEL, ma il furbissimo, non che è pazzo JAMES ha firmato un contratto dove ha scritto che la WARNER BROS NON DEVE ASSOLUTAMENTE TOCCARE I SUOI SCRIPT, LE DECISIONI DEL SUO CAST, TAGLIARE I FILM, MODIFICARLI, RIGIRARE SCENE CHE NON PIACCIONO ALLA WARNER BROSS, cosa che ha ha fatto invece con SNYDER.
Poi ultima cosa di come la WARNE BROS tratta i suoi registi/ artisti:
CASO Christopher Nolan, che aveva chiesto alla WARNER di ritardare l'uscita del suo ultimo film, ovvero parliamo di TENET. Li ha supplicati in tutti i modi di non far uscire il suo film nel periodo della pandemia, di rimandarlo, di aspettare.
Warner Bross non gli ha dato ascolto, fatto uscire al cinema e su piattaforma, il film ha floppato, ma NOLAN si è talmente INCAvolato, che su tutte le sue interviste, ha disprezzato, la warner bross per come ha trattato il suo film, non rispettando le sue richieste, e facendolo andare sulle piattaforme.
Risultato? Nolan ha chiuso con la Warner, ha filmato per l'UNIVERSAL e con OPPENHEIMER ha vinto pure oscar come miglior film.
Quindi di cosa parlate? NON è LA DC il problema, è la WARNER BROSS.
SUPERMAN potrà fare pure 5 miliardi di incasso, a me non interessa, da fan della DC la WARNER sta distruggendo tutto quello che ha della DC.
Vi lascio l'ultimo video per ritornare IN TOPIC, e chiudo qui il discorso SUPERMAN/JAMES GUNN/WARNER BROSS.
Invece, gli hanno affidato un progetto, non si sa ancora cosa, se serie tv, cartoni animati o un film tutto suo nel dcu di gunn.
Di sicuro non continueranno con lo Snyderverse.
E voi ancora vi fidate di Warner bros, non odiavate tantissimo Snyder?
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