L'E3 2010 si è svolta dal 15 e al 17 Giugno a Los Angeles e come ogni anno ha ospitato le conferenze delle principali aziende videoludiche del settore.
La seconda a presentare le novità previste per i prossimi mesi è stata Sony che si è concentrata su diversi titoli in esclusiva e ha presentato ampiamente Move.
Move in versione base costerà solo 49,99$, con PS Eye 79,99$ e in bundle con Sports Champion 99,99$. Se ancora non avete la console, sarà ovviamente disponibile una versione completa di tutto a 399$.
Sony promette che sarà, fra tutte le tecnologie di movimento, la più precisa. Di seguito trovate diversi demo che cercano di confermare l'affermazione dell'azienda giapponese:
Tra i titoli che useranno la periferica, Sorcery sembra essere decisamente il più impressionante, in grado di abbinare una bella grafica ad un sistema di controllo precisissimo, con un lag in pratica inesistente e un tracking 1:1.
Sorcery
Tiger Woods 11
Heroes on the Move
Sports Champions
Non mancano i titoli tradizionali, alcuni tra l'altro molto attesi: si parte con l'annuncio di due versioni esclusive di Medal of Honor e Dead Space 2 che conterranno rispettivamente Medal of Honor: Frontline e Dead Space: Extraction, quest'ultimo fino ad ora esclusiva di Wii e che sfrutterà ovviamente Move.
Portal 2
Twisted Metal: Nuke
KillZone 3
Gran Turismo 5
Little Big Planet 2
Infamous 2
Final Fantasy XIV
E' stato poi annunciato l'upgrade del servizio online offerto da Sony che verrà denominato PSN Plus. Garantirà ad esempio accesso a beta private, download più veloci, avatar, DLC gratuiti e altri contenuti al costo di 49,99$ all’anno, oppure di 17,99$ per un trimestre.
Passiamo ora a PSP.
Sony ovviamente non si è dimenticata della console portatile e prevede diversi titoli per il 2011:
God of War: Ghost of Sparta
Parasite Eve (The 3rd Birthday)
EyePet PSP
Patapon 3
Per scoprire altri dettagli su questa conferenza, vi consiglio di visitare questa pagina oppure quest'altra.
La seconda a presentare le novità previste per i prossimi mesi è stata Sony che si è concentrata su diversi titoli in esclusiva e ha presentato ampiamente Move.
Move in versione base costerà solo 49,99$, con PS Eye 79,99$ e in bundle con Sports Champion 99,99$. Se ancora non avete la console, sarà ovviamente disponibile una versione completa di tutto a 399$.
Sony promette che sarà, fra tutte le tecnologie di movimento, la più precisa. Di seguito trovate diversi demo che cercano di confermare l'affermazione dell'azienda giapponese:
Tra i titoli che useranno la periferica, Sorcery sembra essere decisamente il più impressionante, in grado di abbinare una bella grafica ad un sistema di controllo precisissimo, con un lag in pratica inesistente e un tracking 1:1.
Sorcery
Tiger Woods 11
Heroes on the Move
Sports Champions
Non mancano i titoli tradizionali, alcuni tra l'altro molto attesi: si parte con l'annuncio di due versioni esclusive di Medal of Honor e Dead Space 2 che conterranno rispettivamente Medal of Honor: Frontline e Dead Space: Extraction, quest'ultimo fino ad ora esclusiva di Wii e che sfrutterà ovviamente Move.
Portal 2
Twisted Metal: Nuke
KillZone 3
Gran Turismo 5
Little Big Planet 2
Infamous 2
Final Fantasy XIV
E' stato poi annunciato l'upgrade del servizio online offerto da Sony che verrà denominato PSN Plus. Garantirà ad esempio accesso a beta private, download più veloci, avatar, DLC gratuiti e altri contenuti al costo di 49,99$ all’anno, oppure di 17,99$ per un trimestre.
Passiamo ora a PSP.
Sony ovviamente non si è dimenticata della console portatile e prevede diversi titoli per il 2011:
God of War: Ghost of Sparta
Parasite Eve (The 3rd Birthday)
EyePet PSP
Patapon 3
Per scoprire altri dettagli su questa conferenza, vi consiglio di visitare questa pagina oppure quest'altra.
Comunque, a me interessano GT5, Metal Gear Solid: Rising e buona parte dei titoloni Nintendo...
Qualcosa dalla SEGA?
Staff di Animeclick, vi siete dimenticati di inserire nell'articolo la notizia del Playstation Plus, un nuovo servizio ke paghi 50 euro all'anno per scaricare demo in anteprima e altri bonus rispetto agli altri utenti senza...<BR>Siamo arrivati alla frutta, la Sony sta andando male e ha bisogno di soldi! XD
Per il resto, mi spieghi la Polypony perchè propongono questi filmati se poi il gioco effettivo è sempre inferiore, e io spero che prima o poi mi donino il sequel di Omega Boost.
Mi sa che solo io sono contento del ritorno di Twisted Metal, online poi sarà davvero grandioso come un tempo.
Ma avrei preferito Kojima che annunciava il terzo capitolo dei suoi Porno-Mecha (Z.O.E) :asd:
Oppure, mi andava bene pure qualche colletto bianco che tutto d'un tratto annunciava il ritorno di Alex Kidd :doppioasd:
E dopo questa vado a nanna...
Sì certo, il ritorno di Alex Kidd...
Ma togliere quello pseudo Harry Potter per metterci Kane da SpellCaster no, eh?
Un'idea stracopiata, per quanto bella possa essere, per me è bocciata in principio.
<i>ma mi sembra poco più del wii motion plus</i>
Perchè "poco più"? Io non vedo differenze fra quello e il motion plus.
Comunque anche questa conferenza molto sottotono
è proprio vero che chi arriva secondo copia e basta, vero sony?
God of War.. mmm ne ho avuti 4 tra le mani e ho cominciato (e non sono arrivata nemmeno a metà) solo quello per PSP!
Giocate quello che volete, ma non criticate gli altri se non avete provato con mano. Se poi sperate che Sony fallisca e che il mercato vada in mano a Microsoft e Nintendo, o magari solo a quest'ultima, provate a immaginarvi le reali conseguenze in termini di qualità e quantità. Forse, a quel punto, finirete per rendervi conto di come stanno veramente le cose.
Se un'idea è buona, lo è anche se copiata secondo me, se poi parliamo di periferiche per videogiochi, allora dovrebbe essere quasi tutto in mano a Nintendo.
Non mi credi? Vediamo il controller...
D-pad, tasti START e SELECT: NES
4 tasti frontali e tasti dorsali: SNES (il PC Engine ne aveva 6 frontali da tempo)
leve analogiche e vibrazione: N64
grilletti analogici: Dreamcast
Wireless a onde radio: Gamecube
sensore di movimento (Made in Italy): Wii
Per questo non m'importa se copiano, ma che copino bene.
Ho scritto quel "poco più" per il semplice motivo che la bacchetta s'illumina in Sorcery.
Ecco, con Medal of Honor (soprattutto) mi piacerebbe davvero giocarci
Mio fratello prese la PS3 appena uscita, ed era convinto che avesse un audio troppo sofisticato da poter funzionare sulla sua TV vecchia... come ci rimasi male che con quel che spese si ritrovò il cavo videocomposito (già preistoria quando uscì la PS2 per gente come me) difettoso, meno male che aveva lì la sua PS2 che come gran parte delle PS2 "fat" non leggeva più giochi su CD...
E poi, sinceramente, dei proclami SONY non mi fido, fu troppo grossa la delusione quando provai Ridge Racer V, avevano promesso il filtro anti-aliasing da subito, ed erano tutte balle, per una vita erano sempre meglio i giochi su Dreamcast, invece la Nintendo, per quanto possa non piacere la sua politica, mantiene sempre le promesse.
Tuttavia, tra queste novità Sony, che è la software house che più seguo, non c'è molto che mi interessi, idealmente solo FFXIV da fan sfegatato della serie, ma gli online li snobbo a prescindere, anche se pian pianino mi stanno convincendo ad avvicinarmi al XIV...
Comunque a mio parere il ping pong col telecomando è una cavolata. Ci ho giocato con la wii e rende solo un decimo del vero tennis da tavolo. Non so com'è questo ma se potete vi consiglio vivamente di comprare un tavolo da ping pong, un paio di racchette e delle palline. Quando uno c'ha preso un po' la mano non c'è console che tenga.
Insomma, questi credo siano i giochi che contano, d'altronde questo Move è una trovata cretina per mettersi in pari con Nintendo (così come gli spot che la riguardano), Killzone è diventata una serie troppo comerciale, Eyepet è l'ennesima cagata di turno per ragazzini...
Insomma, la delusione c'è, eccome.
Probabilmente il Tokyo Game Show sparerà tanti di quei colpi (Yakuza 4, The Last Guardian, Kingdom Hearts 3 ecc.) che il mio povero cuoricino non sarà in grado di sostenere.
Staremo a vedere.
God of War: Ghost of Sparta peccato che non ho una PSP....
In verità son ben poco interessato ad averle
Considerando che l'uscita di xbox360 ha preso un po' in contropiede la sony all'epoca, costringendola a far uscire prima la ps3.Secondome me comunque la Sony a volte ha un po' di sfiga...sennò non si capisce come alcuni loro formati non abbiano successo o ricevano critiche(a volte pura legge di mercato, purtroppo).Fanno prodotti di altissima qualità(non infallibili ehXD), spesso introducono tecnologie innovative(parlo in generale, in quanto si occupano di vari settori) e sono molto attivi nel campo della ricerca.
Purtroppo la loro conferenza è stata un po' sottotono ma linea di giochi presentata non mi sembra male, anzi, anzi...
Spero di provare presto il move, se è così preciso come pare essere
Ragazzi è una guerra continua fra queste case, anche se la Nintendo è quella che rimane un pò in disparte, è come se fosse la più calma; la situazione così battagliera è fra la Sony e Microsoft più che altro XD
Male sony, molto male.
- Ignorare questo controller e continuare la produzione di titoli giocabili in veste <i>classica</i>;
- Sfruttare l'occasione di creare un titolo con grafica e potenza next-gen applicando Kinekt e Move del caso.
Fortunatamente a dispetto di quanto prospettato, Ubisoft, Naughty Dog, Ninja Theory, Konami, Capcom e Namco Bandai si sono rivelati entusiasti ed intendono portare su PS3 e XBOX360 titoli come Metal Gear Solid, Resident Evil, Call of Duty, Gears of War, Assassin's Creed, Uncharted, Devil May Cry, Street Fighter, God of War, Halo e tanti altri compatibili con le periferiche sopra-citate.
Dei titoli qui sopra elencati comunque, richiamano la mia attenzione solo FFXIV e Little Big Planet 2. Concordo con tutti quando si dice che questa E3 è stata piuttosto fiacca e Nintendo ha rivelato le sorprese più gradite, ma continuo a rimanere dell'idea, che la vera console Next-Gen sia NDS, Wii viceversa, ha il pregio d'aver introdotto un controller Next-Gen, se non introduce comunque nuovi brand, difficilmente continuerà ad attestarsi su vendite alte a lungo termine. Vi basterà girare qualsiasi GameStop in Italia e per quanto risulti difficile trovare Wii usate perché vanno a ruba, vi risulterà altrettanto difficile scovare titoli al di fuori dei soliti noti andare a ruba, perché come dicono i commessi:
<i>"A parte i soliti Mario e Zelda, per la Wii pazziamo proprio poco."</i>
E questo problema, Nintendo può risolverlo solo con nuovi brand.
Voglio God of War!
P.S. Voglio Parasite Eve su PS3
A parte che no ho ancora una PS3, qui vedo cose interessanto ma non molto di più (forse perchè non sono il mio genere). Quando passerò alla next-gen andò direttamente su Super SF4
Ma che intendi con il "sensore di movimento - made in Italy"? E' per caso creato da un italiano o.O?
nei movimenti tra quando il giocatore muove e il gioco si muove
"Ovvio che PS3 e XBOX360 puntino a portar via i casual gamer a Wii, intrattenendoli con un sistema di precisione più accurato e con una grafica ad alta definizione."
Come se fosse fossero l'accuratezza del sistema di controllo e la grafica HD le cose importanti per i casual. Ormai è troppo tardi, non credo che nessun casual che ha un Wii abbia voglia di prendersi pure una Xbox o una PS3 per poi comprare ulteriori periferiche ed avere molti meno party game che su una Nintendo.
Sul fatto che Move sia ispirato al Wiimote, non lo metto in dubbio, ma è ovvio che se una tecnolgia ha successo l'industria si orienti verso le nuove basi che essa getta.
Insomma, non mi scandalizzo mica <img class="emoticons" src="/images/Emoticons/biggrin.gif" alt="" title=":D"> .
Per il resto, ammetto che i giochi interessanti tra quelli presentati, almeno per me, non sono moltissimi... sempre a causa di questa focalizzazione sul motion sensing.
Non solo il sistema di controllo (riferendomi sia al controller che a tutto il resto), ma anche gran parte dei giochi che accompagneranno Move al suo debutto sono scopiazzati da alcuni lavori targati Nintendo.
tralasciando Sorcery, che mi è, anzi, parso simpatico, il resto dei prodotti presentati ricalca giochi come Wii Sport, per fare un nome.
Spero almeno che, in futuro, Move riesca a produrre qualcosa di originale ed interessante ... comunque, come inizio non ci siamo proprio, almeno secondo me.
Per il resto dei lavori, niente da obiettare.
Mi sembrano tutti abbastanza interessanti, sebbene non veda niente che mi faccia urlare al miracolo, per così dire.
Anche se, dal canto mio, la conferenza di Sony è la peggiore delle tre, seppure non sia interamente da buttare, ovvio.
saranno anche due sistemi diversi eye toy e wiimote
ma resta il fatto che il primo ad avere l'idea di qualcosa simile al wiimote sia stata sony.
progetto che poi non a avuto successo e penso sia la causa che a portato sony a non svilupparlo.
poi e logico che vedendo il successo di wii e corsa a farlo anche lei
certo che sono simili nel loro contesto
eye toy non aveva mica solo la pistola come periferica ma anche spade e altre cavolate.
comuqne io sono contrario a tutti questi sensori,visto che questi nuovi pad sono inutili per giocare da soli
meglio il classico pad
solo in compagnia sono divertenti
comuqne non ci dimentichiamo del 3d,altra cosa che mi fa storcere non poco il naso,sopratutto se si devono usare gli occhailini, meno male che il 3ds non ne a bisogno
Se dici certe cose sembra quasi che tu abbia visto questa generazione solo attraverso la vetrina di uno squallido Gamestop.
Dici che i Motion controller vanno bene solo per giocare a qualche mario party in compagnia? Mi sa che ti è scappata un pò di roba come Mario Galaxy, Monster Hunter 3, Metroid Prime 3, Zack & Wiki, Legend of Zelda...
"solo in compagnia sono divertenti"
Rega, stiamo degenerando. Parliamo di qualcosa che ha rivoluzionato il mondo dei videogiochi, allargando i confini della sperimentazione, non di Move qualsiasi.
<i>Wiimote: il Wiimote (crasi di Wii e Remote), simile ad un telecomando, che reagisce alle forze vettrici e all'orientamento rispetto allo spazio tridimensionali attraverso un accelerometro a 3 assi presente al suo interno, e tramite una rudimentale videocamera posta ad una delle sue estremità interagisce con la barra sensore rendendo, inoltre, possibile il suo utilizzo come sistema puntatore sullo schermo TV.</i>
<i>Eyetoy: L' EyeToy è una videocamera digitale a colori (simile ad una webcam) compatibile con PlayStation 2 e PSP.
La tecnologia usata è la visione computerizzata, che processa le immagini. Questo permette ai giocatori di interagire nei giochi tramite movimenti, colori e suoni, grazie al microfono incorporato.</i>
Proprio uguali.
Puntamento alla TV e 3D, trent'anni fa... rifletteteci.
<i>"L'idea di utilizzare Bluray Disc, DVD, vedere DivX in streaming dal pc e navigare in rete con la console mi attira. L'unica cosa che mi dispiace è abbandonare Mario & Co."</i>
Comprensibile, visto il valore di Mario Kart, New Super Mario Bros e Mario Galaxy 2, titoli estremamente validi. Ma ci sono anche <i>casual</i> che magari da una console vogliono anche di più del videogioco (e dell'ennesima per quanto ben riuscita avventura, del solito idraulico baffuto). Se poi vogliam cadere nella retorica del <i>"Vabbè, ma la console alla fine serve principalmente per giocare"</i> la stessa Nintendo con le millemila versioni di NDS che oltre al gioco fanno di tutto e di più tra applicazioni e quant'altro demolisce questa politica.
E non è un discorso da Fanboy, visto che possedevo e posseggo console Sony e Nintendo.
per tua informazione io pessego tutte e tre le console
e il sensore di movimento io lo trovo una vera e proprio
cavolta,e ripeto se si gioca da soli dopo un po annoia.
per ritornare alle periferiche,se non sbaglio tutte e 2 le periferiche anno come concetto base che quello di riconoscere i movimenti,se poi uno usa una telecamera e uno usa dei sonsori e un'altra cosa,anche il nuovo move usa una telecamera al posto del sensore.
Quindi per prima l'idea e venuta a sony,se poi la nintendo a fatto qualcosa di diverso,che poi a avuto succeso ,bravi loro.
E sono dei casual?
io dopo un po' lo trovo monoto<b>no</b> usare sempre il sensore,preferisco di gran lunga il vecchio pad molto pi<b>ù</b> comodo.
l'unica periferica che mi piace usare <b>è</b> il volante
p.s. il volante non lo sopporto
io invece amo il volante come tutti i giochi di guida in particolare formula 1
Forse perchè è meglio? In un certo senso si sconfina nella soggettività, ad uno può piacere un sistema o l'altro.
Tuttavia è stato ampiamente provato che il sistema di controllo alla base del WiiMote è ben più preciso di un semplice analogico.
Tutto questo oggettivamente, eh! Non si può certo dire che in un gioco con visuale in soggettiva, gli analogici siano manna dal cielo.
@lelouch: "apparte suzumiya haruhi che è giapponese"
Questo gioco, di certo, non va a beneficio di una precisa valutazione del Wii e del Wiimote.
Volevo precisare una cosa: il concept di sensori di movimento non può annoiare. Al massimo ci pensano i giochi a cui è applicata la tecnologia, a stufare il giocatore.
Un esempio è il gioco di Haruhi Suzumiya che, quanto a sistema di controllo, pecca parecchio (siccome è molto impreciso).
<i>è logico che in un forum dedicato a nintendo si trovino solo persone favorevoli al wiimote.</i>
Non è vero, sai quante volte mi è capitato vedere qualcuno contro le nuove uscite o qualcos'altro? non siamo tutti fanboy, siamo persone che ragionano autonomamente e sanno esperire anche giudizi oggettivi
<i>comunque io non solo l'unico che la pensa cosi,conosco una decina di persone che anno il wii e si sono pentiti di averla presa</i>
Invece un mio amico, non soddisfatto della wii ha comprato anche l'xbox, e non ci ha giocato quasi per niente, rispetto alla wii...non che si sia pentito perchè i soldi per la console non ce li ha messi lui, ma le sue preferenze erano chiare, infatti ora è tornato un giocatore wii.
Un altro mio amico invece conosceva la wii solo giocandoci a casa mia, e la reputava buona solo per il multiplayer, risultato: si è comprato l'xbox e si è pentito di averlo fatto, dicendo che avrebbe voluto la wii.
Questo si chiama solo sputare nel piatto in cui si mangia...io sono un utente wii e ds soddisfatto al 110% dalle mie console.
Posso assicurarti che non è così, tra troll, sonari, boxari e immuni all'effetto Nintendo, c'è chi ha da lamentarsi.
@Ichimaru Garuda
Infatti stavo spiegando a lelouch come il sistema di puntamento sia molto più efficace dell'analogico.
Devi eseguire l'accesso per lasciare un commento.