Update del 06/02/2011
Ed ecco una presentazione interamente in italiano della nuova NGP realizzata dai ragazzi di Videogames Party.it:
Notizia originale
Dopo una lunga attesa e tante voci, nel corso di un evento organizzato a Tokyo, la Sony ha svelato la console portatile che, succedendo alla PSP, avrà il compito di sfidare il 3DS recentemente lanciato dalla Nintendo.
Nome in codice "Next Generation Portable", e, se le promesse della Sony saranno mantenute, di certo non sarà un soprannome immeritato, il produttore giapponese ha infatti annunciato che la sua nuova creazione, disponibile da Natale 2011, sarà in grado di "riproporre una grafica a livello della Playstation 3".
Al di là degli annunci, le caratteristiche hardware della futura NGP sono di tutto rispetto:
Caratteristiche Tecniche
• Schermo multi-touch capacitivo di 5-pollici OLED con una risoluzione di 960×544 (la PSP ha attualmente un LCD di 4.3 pollici con una risoluzione di 480 × 272);
• CPU ARM Cortex A9 core (quad-core);
• GPU SGX543MP4;
• Supporto per mini flash memory cards (niente più UMD);
• Altoparlanti stereo e microfono;
• Due fotocamere: una anteriore e una posteriore;
• Retrocompatibilità con i giochi PSP;
Caratteristiche Fisiche
• Nuova forma (Sony ha parlato di una forma "super ovale");
• Dimensioni: 182.0 x 18.6 x 83.5mm;
Controlli
• Dual analog sticks;
• Controllo SIXAXIS sensibile all'inclinazione;
• Touch pad nella parte posteriore della console, che consentirà di 'toccare' o 'premere' nel gioco oggetti da dietro;
• Croce direzionale;
• Tasti azione (Quadrato;Croce;Cerchio;Triangolo);
• Dorsali (sinistra, destra);
• Pulsanti Star e Select;
• Pulsanti per il Volume (+/-);
Connettività
• 3G eWi-Fi IEEE 802.11b/g/n;
• GPS;
• Bluetooth 2.1+EDR.
Un hardware all'avanguardia, addirittura superiore alle specifiche previste per iPhone 5 e iPad 2, che Sony ha deciso di far fruttare al massimo; proprio in occasione della presentazione della nuova console, il produttore giapponese ha invitato software house come Capcom e Activision, che hanno introdotto alcuni dei titoli disponibili al day one, tra cui:
La nuova NGP avrà inoltre alcune nuove funzioni, come ad esempio la LiveArea, con cui sarà possibile comunicare con gli utenti presenti nella lista amici, confrontando i progressi e gli obiettivi raggiunti nei vari giochi, dati che saranno aggiornati costantemente, dando vita ad una vera e proprio piattaforma sociale dedicata interamente ai videogiochi.
Altra funzionalità della NGP sarà Near, un applicazione che consentirà di individuare la presenza di altre NGP nelle vicinanze, e che, proprio grazie a tale funzione, permetterà agli utenti di contattare altri giocatori, condividendo le informazioni di gioco.
Ovviamente si pongono due quesiti: la durata della batteria e il costo. In relazione al primo Sony ha assicurato una durata di circa 4-5 ore (in linea con il 3DS), mentre, per quanto riguarda il costo, nel corso di un intervista rilasciata ad Eurogamer, Andy House, capo della Sony Computer Entertainment Europe, ha assicurato che sarà ampiamente abbordabile, anche se dalle prime speculazioni sembra che il prezzo possa aggirarsi tra i 300 e 350 dollari.
Presentazione NGP Parte 1/3
Presentazione NGP Parte 2/3
Presentazione NGP Parte 3/3
Presentazioni di alcuni titoli
Ed ecco una presentazione interamente in italiano della nuova NGP realizzata dai ragazzi di Videogames Party.it:
Notizia originale
Dopo una lunga attesa e tante voci, nel corso di un evento organizzato a Tokyo, la Sony ha svelato la console portatile che, succedendo alla PSP, avrà il compito di sfidare il 3DS recentemente lanciato dalla Nintendo.
Nome in codice "Next Generation Portable", e, se le promesse della Sony saranno mantenute, di certo non sarà un soprannome immeritato, il produttore giapponese ha infatti annunciato che la sua nuova creazione, disponibile da Natale 2011, sarà in grado di "riproporre una grafica a livello della Playstation 3".
Al di là degli annunci, le caratteristiche hardware della futura NGP sono di tutto rispetto:
Caratteristiche Tecniche
• Schermo multi-touch capacitivo di 5-pollici OLED con una risoluzione di 960×544 (la PSP ha attualmente un LCD di 4.3 pollici con una risoluzione di 480 × 272);
• CPU ARM Cortex A9 core (quad-core);
• GPU SGX543MP4;
• Supporto per mini flash memory cards (niente più UMD);
• Altoparlanti stereo e microfono;
• Due fotocamere: una anteriore e una posteriore;
• Retrocompatibilità con i giochi PSP;
Caratteristiche Fisiche
• Nuova forma (Sony ha parlato di una forma "super ovale");
• Dimensioni: 182.0 x 18.6 x 83.5mm;
Controlli
• Dual analog sticks;
• Controllo SIXAXIS sensibile all'inclinazione;
• Touch pad nella parte posteriore della console, che consentirà di 'toccare' o 'premere' nel gioco oggetti da dietro;
• Croce direzionale;
• Tasti azione (Quadrato;Croce;Cerchio;Triangolo);
• Dorsali (sinistra, destra);
• Pulsanti Star e Select;
• Pulsanti per il Volume (+/-);
Connettività
• 3G eWi-Fi IEEE 802.11b/g/n;
• GPS;
• Bluetooth 2.1+EDR.
Un hardware all'avanguardia, addirittura superiore alle specifiche previste per iPhone 5 e iPad 2, che Sony ha deciso di far fruttare al massimo; proprio in occasione della presentazione della nuova console, il produttore giapponese ha invitato software house come Capcom e Activision, che hanno introdotto alcuni dei titoli disponibili al day one, tra cui:
• Call of Duty
• Uncharted Portable
• Hot Shots Golf Next
• Killzone
• Wipe Out
• Resistance
• Monster Hunter
• Yakuza
• Gravity Daze
• Little Deviants
• Uncharted Portable
• Hot Shots Golf Next
• Killzone
• Wipe Out
• Resistance
• Monster Hunter
• Yakuza
• Gravity Daze
• Little Deviants
La nuova NGP avrà inoltre alcune nuove funzioni, come ad esempio la LiveArea, con cui sarà possibile comunicare con gli utenti presenti nella lista amici, confrontando i progressi e gli obiettivi raggiunti nei vari giochi, dati che saranno aggiornati costantemente, dando vita ad una vera e proprio piattaforma sociale dedicata interamente ai videogiochi.
Altra funzionalità della NGP sarà Near, un applicazione che consentirà di individuare la presenza di altre NGP nelle vicinanze, e che, proprio grazie a tale funzione, permetterà agli utenti di contattare altri giocatori, condividendo le informazioni di gioco.
Ovviamente si pongono due quesiti: la durata della batteria e il costo. In relazione al primo Sony ha assicurato una durata di circa 4-5 ore (in linea con il 3DS), mentre, per quanto riguarda il costo, nel corso di un intervista rilasciata ad Eurogamer, Andy House, capo della Sony Computer Entertainment Europe, ha assicurato che sarà ampiamente abbordabile, anche se dalle prime speculazioni sembra che il prezzo possa aggirarsi tra i 300 e 350 dollari.
Presentazione NGP Parte 2/3
Presentazione NGP Parte 3/3
Presentazioni di alcuni titoli
<iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="480" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/IfuLL7JmWbw" frameborder="0" allowFullScreen></iframe>
appena ho tempo lo inizio
@Smooth: mi sa che non ricordi bene quelli per psx: grafiche come FF7 e Tomb raider erano un pugno nell'occhio XD
Comunque a me sembra abbastanza evidente la differenza tra Tekken 3 e quello per ps2
@Kotaro: non c'avevo fatto caso, chiedo pubblicamente scusa per il plagio XD
Tekken 3 (PS1)
<img src="http://psxmedia.ign.com/media/previews/image/tek3.5_640w.jpg" http:="" www.fightersgeneration.com="" np2="" game1="" ttt1.jpg="" width="471px" height="><br><br><br><br>Tekken Tag tournament (PS2)<br><br><img src=">
Tekken Tag tournament (ps2)
<img src="http://www.fightersgeneration.com/np2/game1/ttt1.jpg" width="470px" height="300px">
<img src=http://i1-news.softpedia-static.com/images/extra/GAMES/large/tekkenttps2_004-large.jpg>
@Franzelion: Hotel Dusk l'ho già giocato ovvio, uno dei pochi giochi validi, ora devo fare il sequel.
Per 9 Hours 9 Person 9 Door, devi farlo in inglese, visto che non ci sono intenzioni di farlo in ita
Comunque Hotel dusk l'ho provato solo per un po', ma non ho ben capito che genere è...è tipo Monkey island? Con enigmi, utilizzi particolari degli oggetti ec...?
Comunque puoi evitare di sottolineare ogni volta questo "pochi giochi validi", è fastidioso, anche perchè solo tu la pensi così XD
Hotel Dusk è un punta e clicca, stesso genere di Monkey Island, ma è molto lontano come atmosfere, gli enigmi sono pochi e semplici, ma la storia è proprio bella.
Sto ancora aspettando giochi simili agli Zelda 3D (ci sarebbe Ookami che riprende in parte le meccaniche, ma come struttura di gioco sono 2 pianeti diversi)
<i>Secondo me ci vuole più abilità a farci girare FF4 su DS che Crisis Core su PSP</i>
Lo credo anch'io
<i>Maestro Jump in Music</i>
Ecco come si chiamava ! Lo stavo cercando giusto sta sera, e ho trovato talmente tanti giochi che non avrei neanche immaginato... non c'è storia, il DS è imho la miglior console di questa generazione in assoluto
<i>ma tra le conversioni impossibili mi sorprende Disgaea su DS... ESISTE!!!</i>
Grazie di avermi informato anche su questo gioco che non conoscevo
Anch'io sono rimasto sbalordito nel vedere che fra i giochi per ds c'è anche un Suikoden...mamma mia, non smette mai di stupirmi!
Anzi, devo ricordarmi di prenotarlo insieme al gioco dei Prinny (roba per fanatici di Disgaea)...
Echocrome c'è pure su psp
Mario Kart non mi piace perchè c'è Mario, preferisco Crash Team Racing
Nintendo non è solo Mario e Zelda, se la pensi cosi, ovvero che sono imprescindibili dal Nintendo sbagli tu secondo me.
Questo è senza dubbio l'esempio più estremo di fanboysmo che si sia visto in questa discussione!
Sinceramente non giocare a Mario kart perchè c'è Mario è una pazzia, ti perdi il miglior gioco sportivo arcade (e gioco in generale forse) del DS e anche oltre.
E questi "sottoposti" come Crash racing non sono altro che pallide imitazioni che annoiano dopo poco.
L'unica imitazione ben riuscita fu Diddy Kong racing per N64, davvero ben fatto e vario, ma troppo difficile... ha avuto anche una sfortunata conversione al DS.
E Nintendo è SOPRATTUTTO Mario e Zelda, questo lo sanno sia i nintendari come me che gli hateboy, chi compra una console Nintendo è proprio perchè solo qui è possibile trovare queste 2 e altre mascotte... se a te questi personaggi non ti piacciono a cosa l'hai preso a fare il ds? Cioè togliendo i Mario e gli Zelda (con i vari spin-off ovviamente) togli un buon 60% della qualità Nintendo, e sinceramente se non fosse per questi giochi mi fionderei anch'io dritto dritto su altre console.
<i> il porting dei primi due capitoli (sperando che il secondo l'abbiano lasciato in inglese, in italiano era tradotto da cani) scelgo il porting e di gran lunga!</i>
Non conosco questa saga, stai quindi dicendo che Disgaea (perchè un nome così difficile? ) per DS raccoglie i primi 2 giochi di questa saga? Ovvero 2 giochi in uno?
http://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_nintendo_nds/4802/mario-kart-ds.aspx
Fra i difetti però ci aggiungerei: "Non adatto ai GianniGreed"
E sotto
<i>Commento Finale
Il miglior racing game attualmente disponibile su Nintendo DS, un concentrato di divertimento che sarebbe in grado di resuscitare anche i morti, se questi potessero giocare. Essenzialmente "Mario Kart DS" non ha difetti infatti, difficile anche ipotizzare margini di miglioramento in un titolo così, ad eccezione magari di una sempre migliore componente OnLine nei prossimi giochi Nintendo DS.
Senza alcun dubbio il miglior episodio della serie. Superbo! </i>
Posso aggiungere che la prima settimana era una droga vera e propria quel gioco, ancora non riuscivo a capacitarmi dell'immensità del suo valore.
Non a caso ci avrò giocato circa 150 ore senza mai stufarmi.
Di Disgaea ci sono le versioni PS2, PSP (migliorata) e DS (grafica e sonoro al minimo, ma il gioco quello rimane).
Per PS2 e PSP c'è anche Disgaea 2, e per PSP c'è il gioco Prinny, spin off arcade.
E di Nintendo preferisco di gran lunga altri titoli, ma non li dirò qui, soprattutto davanti a certi utenti che bazzicano qui...
Non sapevo che i primi due Suikoden ci fossero per PSP, devo procurarmeli, il 3, 4 , 5 già li ho, così potrei completare la serie
Non è che non voglio essere criticato per le mie preferenze, i motivi sono altri, non farmi dire di più altrimenti partono i flames pesantissimi... (no, tu non c'entri).
Comunque, di Suikoden I & II vedo solo le copertine jappe, peccato... ma su PSstore non si trovano?
"A me non piace" + "La dice lunga sulla consolle" sono un parere soggettivo e uno oggettivo che non stanno per niente bene insieme.
Come hai già detto, se tu non giochi per divertirti, beh allora hai sbagliato console.
Se poi uno preferisce lanciare gusci rossiinvece di saper quando frenare al cavatappi sono solo dettagli...
Torno a crivellare Sonic e Ulala a colpi di pedicottero...
dite quello che volete, ma la Sony fa le cose con i controcacchi!!
In confronto a quello che mi offre la nuova PSP, non me ne faccio nulla del 3D.
Xo' che brutta home!!! moooolto meglio lo stile semplice della precedente psp e d ps3... queste sfere proprio nn mi piacciono!!!
Cavolo mi toccherà sborsare altri money per zio Kratos, zia Lara e per i cuginetti Helghast!
Accendile e mettili uno vicino all'altro e poi vediamo!
Su ps1 tekken era tutto seghettato!!!
Mario kart il miglior gioco sportivo (e forse in generale)?
Franzelion ...parla per te XD
A me fanno schifo sia mario kart che crash team racing, due tipologie di gioco che hos empre detestato. Ma Mario come personaggio è quel trovo di più odioso nel panorama videoludico mondiale quindi non è questione di fanboysmo se scarto a priori un videogame con un personaggio che reputo a dir poco odioso... e non è fanboysmo se scarto a priori alcune consoles (quelle Nintendo) che fanno di tale personaggio la loro bandiera principale inneggiando a capolavoro ogni giochino in cui il suddetto odiosissimo personaggio sia presente. Che pochezza di idee!!
Povera Nintendo
@Nyx: La PS1 con Tekken 3 l'avevo, mentre la PS2 con Tekken Tag Tournament ce l'ho Comunque, come detto a Nekomajin, ricordavo peggiore la grafica di Tekken Tag Tournament, e migliore quella di Tekken 3 Devo ammetterlo, ho fatto una gaffe...
Ma è normalissimo che ciò che piaccia a Ryogo non piaccia a me, mi stupirei del contrario
Per me, il picchiaduro più tecnico in assoluto era ed è Virtua Fighter, io gioco tutt'ora al 4 versione "evo" ed è impeccabile sotto il punto di vista "tecnico". A seguire adoravo (pur non possendo un X scatolo) Dead or Alive (presente anche in versione PS ma nettamente migliorato in versione X scatolo) e solo per terzo ficcherei il caro vecchio Tekken.
Soul calibur è il meno tecnico di tutto, meno tecnico anche di Bloody Roar (nonostante non abbia ottenuto un centesimo della fama di SC).
Oltretutto trovo "imbarazzante" un picchiaduro con armi...che non tagliano ne feriscono <.<'
bah...
Si può quasi dire che è stato il precursore di questo genere del resto.
Genere sul quale preferisco non esprimermi troppo dato che non mi è mai piaciuto.
Ma che mi si dica che il "picchiaduro" di Maro sia un capolavoro, mario che va sui go kart un capolavoro, mario che gioca a tennis e golf, capolavori! Chiunque non sia un fanboy Nintendo si mette un po' a ridere ...e come dargli torto?
Se è per questo, in Tekken ci sono canguri, dinosauri, orsi, panda ecc. Poi ho trovato il gioco "Mario Power Tennis" davvero divertente e uno dei migliori a cui ho giocato su Gameboy Advance
E' soggettivo, dipende cosa ognuno di noi trovi di suo gradimento e cosa no...per quanto mi riguarda per esempio in Tekken più che la presenza di Kuma, Gon e il Canguro (e anche Mokujin volendo) ho trovato "anitpatica" la presenza di un personaggio dotato di spada che non tagliava..(Yoshimitsu) perlomeno però in un paio di mosse faceva un effetto che poteva sembrare sangue ed era capace di trapassare l'avversario.
Le bestiuole di cui sopra invece...capisco che possano risultare fuori luogo...io le ho trovate simpatiche
In ogni caso per quanto mi riguarda meto Tekken al terzo posto tra i picchiaduro, mica al primo
In effetti mi stavo dimenticando che stiamo parlando di console portatili... può darsi che su queste macchinette da gioco, videogames "meno impegnati ed impegnativi" vadano per la maggiore.... del resto uno con la console portatile ci gioca a scuola, sul posto di lavoro, in treno o in autobus....nei ritagli di tempo quindi, non ha certo il tempo per mettersi a giocare un "colossal" XD
<b>Ryogo</b> Se qualcuno mettesse in dubbio le potenzialità del Dreamcast sarebbe solo un grosso incompetente in ambito videoludico... il Dreamcast riusciva a proporre giochi con una grafica simile a quella della PS2...i primi giochi in particolare risultavano persino migliori rispetto alla controparte Playstationara... poi (come sempre successo) si capisce come sfruttare meglio la macchina e la qualità grafica dei titoli va migliorando drasticamente... il Dreamcast purtroppo questa possibilità non la ebbe visto il triste ed "inspiegabile" flop al quale andò incontro
Criticavo comunque la qualità complessiva della struttura del gioco Soul Calibur, indipendentemente dalla bellezza grafica e dalla piattaforma di gioco.
Certo, dire che son spade che non tagliano è vero, ma come gameplay non mi sembra così diverso da Tekken, e in più aggiunge la parata con un tasto, come Virtua Fighter, quindi tutto sommato non lo boccerei...
Dead or Alive invece mi sembra più superficiale, e non mi pronuncio su Bloody Roar che conosco pochissimo, anche perchè rimango legatissimo ai giochi 2D (e alle occasioni mancate tipo Rival Schools e Destrega).
Poi queste immagini e video mi danno ancora più fiducia nel comprarla questa NGP !!!!
@RyOGo: Destrega e Rival Schools, che giochi
Tecnicamente Soul Calibur (sempre a parer mio) è quello meno "approfondito". Le meccaniche degli altri picchiaduro sono state studiate meglio...persino Bloody Roar per quanto risulti molto più frenetico e per certi versi arduo riuscire a padroneggiare le varie combo.
Siamo un po' OT è vero ma in definitiva si parla di videogames
Siamo finiti sui picchiaduro che sono uno dei miei generi preferiti ^__^'
Ma nessuno si farebbe una sfida a Karate Champ?
Naturalmente IL picchiaduro per eccellenza è Street Fighter 2 (con relativi upgrade, ma anche la saga Street Fighter Alpha), dopo Virtua Fighter e Fatal Fury, per tacer di Mortal Kombat che da bambino adoravo ma che obbiettivamente come gioco è scarso assai...
@ Nyx
Bloody Roar!
Comunque il DS e la PSP hanno entrambe le loro perle,basta cercare.
@RyOGo: "Torno a crivellare Sonic e Ulala a colpi di pedicottero..."
Occhio che ora piglio l'allstar con Eggman!Oppure faccio un crossover e attivo un Quake a bordo della mia Feisar
"Ma nessuno si farebbe una sfida a Karate Champ?"
Oppure a Ik+...
A quei tempi avevo imparato quasi tutte le combo di tutti i personaggi XD Soprattutto la mossa finale di Orchid
Strett Fighter 2 fu lo Street Fighter che mi piaqque più di tutti, le varie riedizioni le ho trovate persin ridocole con personaggi di colori assurdi e mosse inenarrabili <.<'
Anche nel caso di Street Fighter 2 ero capace di finire il gioco con qualsiasi personaggio, li padroneggiavo tutti perfettamente, persino il pesantissimo Zanjeff o il lentissimo Dalshim ma il mio prefewrito era "ovviamente" il fichissimo Ryu, seguito da Guile....ero quasi innamorato di Chun Lee XD
(ero un ragazzino ovvio) ma il mio sogno era poter comprarmi un giorno tutto il gioco, cioè immaginavo di comprarmi tutto il "cassone" del videogame ^__^'
Il primo Street Fighter anche mi lega a bei ricordi...ma anche spiacevoli.... per riuscire a fare la "bolla" con Ryu (così la chiamavamo, "bolla") mi facevo venire certe vesciche!!! LOL
PS
Bravo Kotaro!
abbasso Soul Calibur e W Bloody Roar e street Fighter!
Ti riaccetto tra i miei amici LOL
:P
Potrei rifiutare la tua amicizia perchè hai sbagliato a scrivere il nome di Zangief che è il mio preferito!
Chun Li...
Killer Instinct ce l'ho sul Gameboy, e quando avevo 10 anni mi piaceva un sacco, però l'ho rivalutato un pò in peggio crescendo, dato che ha dei personaggi veramente assurdi!
@ ryogo: Ciao ryogo quanto tempo! come và? a parte i convenevoli che versione hai di virtua fighter 5? quella per 360?
Sì, ho quella per 360, ma scaricata dal Live, potevo comprarlo usato a 18€, ma ho preferito risparmiare spazio e finanziare la SEGA comprandolo e scaricandolo.
1)la nintendo è così innovativa che ripropone ogni due settimane un nuovo gioco di Super Mario con un gameplay praticamente uguale, e succede la stessa cosa con Zelda Pokemon e gli altri successi nintendo
2)dopo aver sentito la seconda affermazione così tante volte inizio a credere che un gioco non possa evere una bella grafica ed essere divertente nello stesso tempo...
ora non voglio dire che la nintendo faccia schifo e la sony sia meglio, anzi sono il primo a prendersi i nuovi giochi di mario/pokemon quando escono ed il primo a lamentarsi dei prezzi troppo alti delle psp ,però almeno ammetto che la nintendo vive di citazioni di (credo) due generazioni fa
Devi eseguire l'accesso per lasciare un commento.