Complimenti per l'articolo e per il libro, sembra interessantissimo. Magari in futuro lo prendo.
"L'effetto Tetris fra l'altro è studiato anche durante il sonno perché chi gioca molto a un determinato gioco poi sogna anche di giocare a quel gioco"
Verissimo, almeno nel mio caso (ma solo nei sogni, non che nella vita vera gli oggetti mi prendono forme diverse XD). Però ci penserei due volte prima di inserirlo tra gli effetti nocivi di un videogioco? Perchè sarebbe nocivo risognarlo la notte? Se il gioco ha un bel gameplay e delle belle ambientazioni che stimolano la fantasia, ha un effetto molto positivo durante il sonno. Penso al caso clamoroso di qualche Zelda in 3D che ho fatto, dove ogni notte (dopo averci giocato almeno 2 ore durante il gioco) facevo sogni fantastici e/o fiabeschi ispiratissimi, che mi facevano trovare la pace dei sensi Ho sognato anche di fare delle vere e proprie partite complete di un rts come Warcraft 3, ed è stata una bellissima esperienza anche lì ^^ Altre volte invece, aspetti inquietanti del videogioco giocato mi hanno fatto fare dei brutti incubi (Project zero, Final fantasy 6 - per l'estenuante presenza di incontri casuali >.> - Super Metroid - su quest'ultimo uno degli incubi più agghiaccianti che io ricordi XD). Più di tutto direi che dipende dal gameplay. Solitamente i gameplay poco ripetitivi e soprattutto che stimolano l'uso dell'intelligenza si prestano ottimamente a essere risognati, mentre quelli ripetitivi e si prestano male dando vita più che altro a dei loop continui sempre sullo stesso tipo di pensiero, cosa che ho trovato fastidiosissima. Tutto questo ovviamente, nel mio caso, non ho mica fatto uno studio.
Finalmente delle definizioni più o meno esaustive di ciò che può definirsi "arte". Cercavo da molto una cosa del genere, ma ho comunque sempre sostenuto che i videogiochi siano Arte in tutto e per tutto. Basterebbe un po' di dialettica socratica per dimostrarlo, anche senza definizioni.
"L'effetto Tetris fra l'altro è studiato anche durante il sonno perché chi gioca molto a un determinato gioco poi sogna anche di giocare a quel gioco"
Verissimo, almeno nel mio caso (ma solo nei sogni, non che nella vita vera gli oggetti mi prendono forme diverse XD). Però ci penserei due volte prima di inserirlo tra gli effetti nocivi di un videogioco? Perchè sarebbe nocivo risognarlo la notte? Se il gioco ha un bel gameplay e delle belle ambientazioni che stimolano la fantasia, ha un effetto molto positivo durante il sonno. Penso al caso clamoroso di qualche Zelda in 3D che ho fatto, dove ogni notte (dopo averci giocato almeno 2 ore durante il gioco) facevo sogni fantastici e/o fiabeschi ispiratissimi, che mi facevano trovare la pace dei sensi
Ho sognato anche di fare delle vere e proprie partite complete di un rts come Warcraft 3, ed è stata una bellissima esperienza anche lì ^^
Altre volte invece, aspetti inquietanti del videogioco giocato mi hanno fatto fare dei brutti incubi (Project zero, Final fantasy 6 - per l'estenuante presenza di incontri casuali >.> - Super Metroid - su quest'ultimo uno degli incubi più agghiaccianti che io ricordi XD). Più di tutto direi che dipende dal gameplay. Solitamente i gameplay poco ripetitivi e soprattutto che stimolano l'uso dell'intelligenza si prestano ottimamente a essere risognati, mentre quelli ripetitivi e si prestano male dando vita più che altro a dei loop continui sempre sullo stesso tipo di pensiero, cosa che ho trovato fastidiosissima. Tutto questo ovviamente, nel mio caso, non ho mica fatto uno studio.
Finalmente delle definizioni più o meno esaustive di ciò che può definirsi "arte". Cercavo da molto una cosa del genere, ma ho comunque sempre sostenuto che i videogiochi siano Arte in tutto e per tutto. Basterebbe un po' di dialettica socratica per dimostrarlo, anche senza definizioni.