Dopo una prima esperienza presso Nihon Falcom, viene assunto da Squaresoft all'inizio degli anni novanta, lavorando come grafico e designer nei Final Fantasy dal quarto al settimo, con in mezzo Secret of Mana, Front Mission e Chrono Trigger. Nel 1998 dirige Xenogears, che diviene subito un cult tra gli appassionati, ma non un grande successo di vendite per Squaresoft. Fonda successivamente la compagnia Monolith Soft insieme a Hirohide Sugiura, dove dirige prima la trilogia di Xenosaga per conto di Namco, e poi Xenoblade Chronicles sotto l'ala di Nintendo.
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