Ho visto solo l’anime, molto tempo fa, ma questo mi spiega tante cose. Avevo apprezzato come le route di Hisaya si tenessero molto di più “coi piedi per terra” piuttosto che quelle di Maeda col soprannaturale al centro di tutto e che spiega molto poco di quello che sta succedendo.Hisaya ha scritto le storie di Nayuki, Shiori e Ayu, mentre Maeda si è occupato di Mai e Makoto.
Ma da ignorante, qual’è esattamente il divertimento di questa tipologia di giochi? Le visual novel in generale dico…
Scoprire la storia? Come se fosse un libro a bivi?
Sul gioco sono stato tentato.......
ma sugli anime niente da dire: bellissimi, nonostante buchi di trama e il tempo che è passato
Ma da ignorante, qual’è esattamente il divertimento di questa tipologia di giochi? Le visual novel in generale dico…
Scoprire la storia? Come se fosse un libro a bivi?
Le VN di Higurashi sono assurde! Da brividi! Mi vorrei troppo giocare anche gli Umineko ma ahimé, questi ancora non li ha tradotti nessun Fansub per intero.Ma da ignorante, qual’è esattamente il divertimento di questa tipologia di giochi? Le visual novel in generale dico…
Scoprire la storia? Come se fosse un libro a bivi?
Ho giocato solo a Higurashi e a Steins Gate/0 (+ i vari spin off di entrambe le VN) prima di allora non ho mai avuto la pazienza di giocare a nessuna VN. Aggiungo anche Digimon Survive che però è un mix tra una VN e un gioco rpg tattico.
Higurashi è meno interattivo di Steins Gate stesso ma lo stesso Steins Gate è davvero poco interattivo.
Inizialmente anch'io ero un po' perplesso, più che altro perché presi come se fossero libri sono abbastanza pesantucci perché pur essendo scritti come libri leggeri si leggono una frase alla volta (il che è pesante).
Ma tra 07th-mod su higurashi e un po' di impegno anche da parte mia ho iniziato a capire l'appeal... più che come libri io li vedo come veri e propri anime con poche animazioni.
La maggior parte delle VN moderne (perlomeno credo visto che ne ho giocate 3 in tutto) ha una Opening che si avvia ad ogni avvio del gioco (o trascorso un tot di tempo nel menù, o richiamabile manualmente), ha un doppiaggio con gli stessi doppiatori dell'anime stesso (quando un anime esiste) quindi professionisti davvero bravi, e di fatto la maggior parte del tempo (tranne nella intro) i personaggi interagiscono in prima persona esattamente come in un anime. Ci sono ovviamente anche molte descrizioni in terza persona ma le interazioni in prima persona sono molto frequenti e riescono ad eliminare la pesantezza della VN stessa.
In pratica la VN diventa simile alla visione di un episodio sottointitolato.
C'è ovviamente anche l'elemento finali multipli, possibilità di fare scelte e similari... ma sono elementi secondari rispetto al core dell'appeal a mio parere che è più simile a quello che si ha guardando un episodio che a quello della lettura di un libro/giocare un videogioco (entrambi molto differenti da quello che si prova giocando una VN).
Ciò detto a mio parere la VN più bella che ho giocato è proprio Digimon Survive, proprio perché avendo anche un elemento di gameplay vero e proprio risulta più interattiva.
Il cellulare stesso in Steins;Gate, pur svolgendo un ruolo molto marginale, risulta comunque divertente da utilizzare e rende l'esperienza decisamente più coinvolgente (pur essendo davvero marginale).
Higurashi in questo senso pecca parecchio, senza 07th-mod poi diventa praticamente ingiocabile.
Una VN che mi ha annoiato a tal punto da averla droppata quasi subito diverse volte è stata Fate... forse mi aspettavo di più dallo stile di scrittura ma, mentre con Higurashi e Steins;Gate (e ovviamente Digimon Survive) sono stato subito preso, con Fate mi sono immediatamente annoiato anche dopo aver superato la intro (poi diamine le 2 ore per sbloccare la opening sono davvero pesanti ed il risultato è praticamente una versione peggiore della opening dell'anime a differenza di Higurashi e Steins;Gate che hanno opening decisamente più belle).
Non posso dire di essere esperto... magari Kanon che è così vecchio è molto più pesante in formato VN e non lo apprezzerei.
Posso però dire che l'appeal non è così scontato e che solo relativamente recentemente sono riuscito a capirlo (almeno in parte) e mi è quindi venuta voglia di provare con altre VN (anche se prima ho in backlog Divinity Original sin 2, Dragon's Dogma, Oblivion, Skyrim, Fallout 4, The Caligula Effect Overdose e Dragon Age Inquisition, quindi passerà un po' prima che mi metta a provarne altre).
Se non ne capisci l'appeal ti consiglio di provare Higurashi Onikakushi-hen (il primo capitolo della VN di Higurashi) applicando la 07th-mod che contiene anche la traduzione amatoriale in italiano.
Il motivo è che è gratuito su tutte le piattaforme (ed è stato appunto il motivo per cui ci ho provato anch'io):
https://www.gog.com/en/game/higurashi_when_they_cry_hou_ch1_onikakushi
https://www.mangagamer.com/detail.php?goods_type=0&product_code=132
https://store.steampowered.com/app/310360/Higurashi_When_They_Cry_Hou__Ch1_Onikakushi/
https://07th-mod.com/wiki/
https://github.com/07th-mod/python-patcher/releases/tag/v1.3.1
Scarichi da dove ti pare, installi, applichi la 07th-mod e provi. Onikakushi non è neanche così lungo quindi capirai subito se ti diverte oppure no. Nota bene: prima di giudicare aspetta almeno che la storia inizi sul serio (dopo che sblocchi la opening)... le intro nella maggior parte dei casi sono relativamente lunghe e noiosette (anche se necessarie), nel caso di Onikakushi neanche troppo.
Vedrai che se è nelle tue corde ti verrà voglia di giocare tutti gli altri capitoli.
Una VN che mi ha annoiato a tal punto da averla droppata quasi subito diverse volte è stata Fate...
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Ottima disanima comunque sulla Visual novel e su quel periodo che ha portato alla nascita del Nakige!!!!