Dipende tutto da chi detiene il copyright. Se provi a caricare una clip di anche solo 30 secondi di Detective Conan è probabile che ti buttino direttamente giù il canale. Con altri anime, invece, puoi caricare clip lunghe senza avere nessuna conseguenza o nel peggiore dei casi ti viene rimosso il video. Conseguenze del genere non sono affatto normali.Riguardo a reupload di Spy x Family non sono sorpreso, YouTube ormai butta giù tutto ciò che è protetto da copyright, credo si salvino solo gli AMV (in parte)
Dipende tutto da chi detiene il copyright. Se provi a caricare una clip di anche solo 30 secondi di Detective Conan è probabile che ti buttino direttamente giù il canale. Con altri anime, invece, puoi caricare clip lunghe senza avere nessuna conseguenza o nel peggiore dei casi ti viene rimosso il video. Conseguenze del genere non sono affatto normali.
Sul discorso monetizzazione dei video poi, aggiungerei questo: la casa produttrice può anche produrre le proprie registrazioni e i suoi gameplay commentati e pubblicarli, e quindi monetizzare. Sta poi all'utenza scegliere chi preferisce seguire, se i produttori oppure un content creator, secondo regole di concorrenza.
Palesemente esagerata come reazione.
Innanzitutto la violazione del copyright non può essere considerato un reato da galera ma piuttosto da pena pecuniaria, in secondo luogo i gameplay sono sempre stati esclusi da questo sistema malato del copyright perché si considera da sempre l'idea di buon senso che i videogiochi non sono un media del tutto passivo e che quindi vadano necessariamente fruiti in prima persona (non è un caso che moltissime persone non guardino gameplay completi ma solo pezzi degli stessi per poi acquistare e giocarsi il gioco (o magari stanno già giocando e sono rimasti bloccati)... oppure si guardino magari un gameplay dopo aver già finito il gioco per conto loro per sperimentarlo di nuovo magari con il commento di un'altra persona (o per guardarsi un finale alternativo difficile da raggiungere in una sola run)). Steins;Gate My Darling's Embrace non è una VN super interattiva ma persino nel videogioco più lineare restano degli elementi interattivi e sfido chiunque a dire che guardarsi tutto il gameplay su youtube senza commenti sia esattamente identico a giocarlo in prima persona (spoiler non è la stessa esperienza... quando ancora non avevo familiarità con le VN avevo provato leggere il gameplay di S;G (avevo trovato una sorta di traslazione a LN) e guardare quello di S;G 0 (non avendo trovato la traslazione) perché volevo controllare la velocità del testo in quel modo... mi ha solo fatto venir voglia di comprare poi il gioco per sperimentarlo per bene in prima persona, non c'è confronto tra giocare e fruirne in maniera passiva persino in una VN in gran parte non interattiva, chi sperimenta i giochi solo su youtube non può dire di averci giocato e se quest'ipotetico utente decide di fruirne in tal maniera non è che lo convinci togliendo i gameplay... quello al massimo passa ad altro o si pirata il gioco e si gioca solo il finale... mai visto nessuno comprarsi un gioco per sperimentare solo il finale).
Fortunatamente se non si è giapponesi ste leggi fuori di testa non si applicano (difatti è pieno di video di gameplay completi su youtube di Steins;Gate finale compreso, compreso My Darling's Embrace in inglese) al massimo ti segnalano il video e male che vada proprio ti chiudono l'account youtube. Mai nessuno è stato condannato a pagar soldi o persino andato in galera per stupidaggini simili.
E persino in giappone non penso sia così comune... penso sia stato il primo e ultimo caso in tal senso (ripreso più volte da animeclick e similari).
La cosa più incomprensibile però resta il fatto che cerchino di combattere i gameplay nonostante il successo delle VN (e S;G in tutte le sue forne è un palese esempio di quanto possano far successo). Non mi pare che fino ad oggi nessuno abbia deciso di non comprare una VN di S;G solo perché ci sono gameplay completi di finale su youtube... sarebbe folle. La qualità di S;G (anche My Darling's Embrace) non è neanche in discussione.
Se c'è qualcosa che ha spinto la pirateria secondo me è la scelta di non vendere standalone Steins;Gate: Linear Bounded Phenogram e di includerlo solo nella versione Elite (visto che qualcuno può preferire semplciemente Steins;Gate e Steins;Gate 0 in versione originale non elite ma Linear Bounded Phenogram è assolutamente parte dell'esperienza, il che significa che tanti avranno magari comprato il bundle S;G, S;G 0, magari pure My Darling's Embrace per poi piratare Linear Bounded Phenogram... semplicemente perché per averlo avrebbero di fatto dovuto ricomprare Steins;Gate).
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Riguardo i video di gameplay me ne sto accorgendo seguendo le VTubers, devono sempre avere il permesso dei proprietari per riprodurre un gioco durante le loro dirette.
Certo, l'arresto mi sembra un po' eccessivo, a meno che non stesse monetizzando, in quel caso sarebbe un discorso a parte (perché anche lì serve il permesso dei proprietari).