Ji scrive inoltre di non riuscire a capacitarsi degli effettivi criteri di valutazione che hanno portato alla scelta del GOTY
Ciao, non per fare l' antipatico e il precisino ma Black Myth Wukong ha vinto come miglior action. Il miglior action/adventure l' ha vinto Astro Bot (si lo sappiamo, senza senso) quindi posso capire la tua svista per il premio giusto.Klarth Curtiss
Ciao, non per fare l' antipatico e il precisino ma Black Myth Wukong ha vinto come miglior action. Il miglior action/adventure l' ha vinto Astro Bot (si lo sappiamo, senza senso) quindi posso capire la tua svista per il premio giusto.Klarth Curtiss
E pensare che per miglior action/adventure c' erano titoli come Prince of Persia: The Lost Crown e The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom.
Che pagliacciata di evento!
Questa cosa é brutta, non avere la categoria platform é anacronistico per i videogames. Beh il livello é quello di evento e premiazioni.Ciao, non per fare l' antipatico e il precisino ma Black Myth Wukong ha vinto come miglior action. Il miglior action/adventure l' ha vinto Astro Bot (si lo sappiamo, senza senso) quindi posso capire la tua svista per il premio giusto.Klarth Curtiss
E pensare che per miglior action/adventure c' erano titoli come Prince of Persia: The Lost Crown e The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom.
Che pagliacciata di evento!
Non hanno una categoria a parte per i giochi di piattaforme benché la definizione di action-adventure sia un'altra, da lì la forzatura.
Ciao, non per fare l' antipatico e il precisino ma Black Myth Wukong ha vinto come miglior action. Il miglior action/adventure l' ha vinto Astro Bot (si lo sappiamo, senza senso) quindi posso capire la tua svista per il premio giusto.Klarth Curtiss
Per dovere di cronaca andrebbe riportato che questa notizia nasce da una traduzione dei media inglesi criticata aspramente dalla comunità cinese. E' stato scelto di tradurre il testo in maniera estremamente letterale e focalizzarsi su singole frasi o parole, chiave di lettura che funziona in occidentale e assolutamente incompatibili per l'interpretazione di testi di questo tipo. Non una bella figura per i media che hanno riportato la notizia, bollati di arroganza e ignoranza.
Per chi volesse una comprensione migliore delle dichiarazioni originali non è difficile trovare discussioni e commenti estremamente articolati su tutta la vicenda.
come in ogni medium il pubblico non ha spirito critico e deve contare sempre il meno possibile quando si parla di dare premi del genere. Basta anche soltanto vedere chi è arrivato in finale nel premio del pubblico per rendersene conto.In tutto questo il parere del pubblico di giocatori ha un peso bassissimo e questo denota il distacco tra chi gioca e chi giudica.
come in ogni medium il pubblico non ha spirito critico e deve contare sempre il meno possibile quando si parla di dare premi del genere. Basta anche soltanto vedere chi è arrivato in finale nel premio del pubblico per rendersene conto.In tutto questo il parere del pubblico di giocatori ha un peso bassissimo e questo denota il distacco tra chi gioca e chi giudica.
Il distacco c’è tra la critica e chi sul web fa la voce grossa perche bisogna tirare su un polverine che ci scorderemo tutti tra 2 mesi. Se si va a guardare gli aggregatori di recensioni del pubblico Wukong ha in media un voto più basso di Astrobot.
Non c'è nessun dato che può sostenere l'attendibilità della stampa/critica rispetto al pubblico.
Non si attribuisce nessuna attendibilità anzi il TGA hanno sempre avuto problemi relativi alle categorie.Ma è per dire di non attribuire una qualche attendibilità agli awards
Eh?! Che PLAYERS' VOICE hai guardato scusa? Balatro, FFVII Rebirth e Metaphore sono slot machine/gacha?
Ti basta guardare chi è stato candidato al PLAYERS' VOICE, 3 slot machine/Gacha, Wukong e il DLC di Elden Ring, già quelli bastano e avanzano per sostenere che il pubblico non sia attendibile quando si parla di critica.
Eh?! Che PLAYERS' VOICE hai guardato scusa? Balatro, FFVII Rebirth e Metaphore sono slot machine/gacha?
Ti basta guardare chi è stato candidato al PLAYERS' VOICE, 3 slot machine/Gacha, Wukong e il DLC di Elden Ring, già quelli bastano e avanzano per sostenere che il pubblico non sia attendibile quando si parla di critica.
come in ogni medium il pubblico non ha spirito critico e deve contare sempre il meno possibile quando si parla di dare premi del genere. Basta anche soltanto vedere chi è arrivato in finale nel premio del pubblico per rendersene conto.
Hai ragione! Si, mi sono molto confuso, infatti non capivo!Eh?! Che PLAYERS' VOICE hai guardato scusa? Balatro, FFVII Rebirth e Metaphore sono slot machine/gacha?
Ti basta guardare chi è stato candidato al PLAYERS' VOICE, 3 slot machine/Gacha, Wukong e il DLC di Elden Ring, già quelli bastano e avanzano per sostenere che il pubblico non sia attendibile quando si parla di critica.
Mi sa che ti sei confuso con i candidati al GOTY.
[img]https://i.ibb.co/WH3xQz5/final-nominees-for-players-voice-tga-2024-v0-e50d6wml1v5e1-jpeg.webp[/img]
Questi erano quelli per i PLAYERS' VOICE.
Hai ragione! Si, mi sono molto confuso, infatti non capivo!
Comunque Genshin Impact é un gran gioco, puó piacere o no ma é uno dei migliori videogiochi degli ultimi anni. Acquisti in game ci sono sui titoli a pagamento, lui é un free to play vero come Path of Exile.
Che abbia una meccanica gacha come ottenimento dei personaggi é irrilevante per la valutazione del gioco visto che li ottieni tranquillamente senza spenderci un centesimo.
Perció non capisco dove sarebbe sbagliato nel candidarlo.
Gli altri non li ho mai giocati e non posso pronunciarmi.
Sarebbe interessante fare una statistica in merito, ma a grandi linee lo penso anche io, nonostante questo reputo i giornalisti un po' più capaci del giocatone medio nel dare una valutazione che non sia prettamente di pancia. Il altre parole non riesco a mettere sullo stesso piano il giocatore medio con il giornalista medio anche se entrambi hanno enormi limitazioni nel conoscere in modo approfondito il medium.ma la realtà dei fatti è che la stragrande maggioranza sia di giudici che di giornalisti non sono in alcun modo più qualificati del giocatore medio
Il consiglio che posso dare è di seguire i singoli recensori e non le redazioni, ci sono tanti giornalisti che negli anni hanno dimostrato di fare un ottimo lavoro.Motivo per cui per farsi un'idea è necessario ricercare più a fondo dei semplici aggregatori e in ultimo fidarsi solo di se stessi.
Non é assolutamente vero e non funziona cosí. Su Genshin puoi avere tutto senza dover spendere ma pensa, solo giocando.
PS. ho modificato il commento precedente perchè avevo caricato l'immagine in un formato che non permetteva di visualizzarla.
Genshin Impact come qualsiasi altro gacha è per natura un prodotto che limita le proprie possibilità per la sua struttura intrinseca da slot machine. Come insegna shadow of war non puoi avere un sistema equilibrato che possa funzionare sia per chi paga che per chi è completamente free perchè il tuo obiettivo come azienda sarà sempre quello di guadagnare, dovrai sempre sbilanciarti verso una delle 2 opzioni quando hai un sistema così aggressivo di micro transazioni.
Le meccaniche gacha sono molto rilevanti per la valutazione del gioco perchè prima o poi arriverai al punto in cui essere free non sarà più sostenibile per mantenere costante la progressione del gioco.
I giocatori possono fare quello che vogliono ovviamente con il premio di popolarità.
Oddio, io sto leggendo di molta gente che dice che la traduzione è solo molto letterale, ma non c’è un modo troppo migliore di tradurre il post. Al massimo ho letto che suona male perché il sarcasmo cinese è difficile da trasporre.E' un altro caso di traduzione fatta in modo tale da mettere in cattiva luce gli sviluppatori del gioco, è già successo all'inizio dove dei tweet degli sviluppatori sono stati dati per sessisti per via di una traduzione maliziosa.
Non cadete anche voi nello stesso tranello e cercate di differenziarvi da questi finti giornalisti.
Non é assolutamente vero e non funziona cosí. Su Genshin puoi avere tutto senza dover spendere ma pensa, solo giocando.
PS. ho modificato il commento precedente perchè avevo caricato l'immagine in un formato che non permetteva di visualizzarla.
Genshin Impact come qualsiasi altro gacha è per natura un prodotto che limita le proprie possibilità per la sua struttura intrinseca da slot machine. Come insegna shadow of war non puoi avere un sistema equilibrato che possa funzionare sia per chi paga che per chi è completamente free perchè il tuo obiettivo come azienda sarà sempre quello di guadagnare, dovrai sempre sbilanciarti verso una delle 2 opzioni quando hai un sistema così aggressivo di micro transazioni.
Le meccaniche gacha sono molto rilevanti per la valutazione del gioco perchè prima o poi arriverai al punto in cui essere free non sarà più sostenibile per mantenere costante la progressione del gioco.
I giocatori possono fare quello che vogliono ovviamente con il premio di popolarità.
Da come parli non hai mai giocato a Shadow of War e tanto meno a Genshin Impact.
Sarebbe interessante fare una statistica in merito, ma a grandi linee lo penso anche io, nonostante questo reputo i giornalisti un po' più capaci del giocatone medio nel dare una valutazione che non sia prettamente di pancia. Il altre parole non riesco a mettere sullo stesso piano il giocatore medio con il giornalista medio anche se entrambi hanno enormi limitazioni nel conoscere in modo approfondito il medium.
Il consiglio che posso dare è di seguire i singoli recensori e non le redazioni, ci sono tanti giornalisti che negli anni hanno dimostrato di fare un ottimo lavoro.
Infatti il consiglio che do è seguire i singoli giornalisti e non basarsi sul principio di autorevolezza. Detto questo continuo a non dare il medesimo valore nella critica delle 2 categorie. I candidati dei giocatori ne sono un esempio.Non è più facile fidarsi dell'autorevolezza supposta di una classe che ha così tanti esempi negativi
Anche li puoi avere qualche giornalista interessante, ovviamente se la qualità media è bassa è difficile che qualche penna di spicco possa distinguersi.Testate come Kotaku, Polygon, IGN per citarne alcune, è difficile prenderle sul serio ormai
Come se Wukong se lo meritasse, nulla di nuovo come gioco alla fine. Se non fosse per il discorso grafica (solo su PC alla fine) si sarebbe sempre parlato di un normale gioco. Vogliamo poi parlare dell'ultimo capitolo? Fatto veramente con i piedi
Contando che il 99% delle cose riguardanti la Cina è molto difficile scriverle “in buona fede”…e` giusto tradurre cosi`, soprattutto verso cina, a scuola non avete mai imparato quando si scrivere una notizia sulla cina bisogna fare con male fede, altrimente non ti arrivi i bigliettoni verde?
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Sarà un po' l'eccezionalismo cinese, un po' l'ego, ma scrivere il discorso di vincita prima ancora di aver pubblicato il gioco... mah!