Magnifico, splendido *_* questa si che è proprio una bella idea !!! Love plus ha avuto un successo formidabile ed ora fa anche qualcosa di positivo per i suoi fan, direi che finalmente c'è un gioco che raggiunto il successo non sopravvive sfruttando i fan come al solito ma li aiuta a migliorarsi.
Secondo me invece, questo gioco incrementerà sempre di più tutti quei ragazzi/e che si isolano dal resto del mondo per vivere una vita con il/la partner virtuale...
Già mi vedo i vari articoli con Tizio che si sposa Manaka nella Cappella dell'Amore, come quel video che fù postato in questo sito tempo fà
Anche se sono una ragazza, mi piacerebbe giocarci se mai uscisse anche da noi ^^ Sono sempre stata curiosa riguardo questo tipo di giochi ... vorrei davvero capire *cosa* attira tanta gente O_o
non è necessariemente negativo ...se sei una persona "equilibrata" (passatemi il termine) allora ci giochi facendoti 2 risate ...se non lo sei allora può portarti al "lato oscura della forza" XD
Utente970
- 14 anni fa
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sono più utili Pokemon Oro & Argento con il loro contapassi
Cioè, i giapponesi hanno trovato un modo per integrare l'idea di Wii Sport ai simulatori di appuntamento! Suona un po' strambo, però la trovo una buona iniziativa, sicuramente migliore di quella statunitense di mettere un voto in pagella a seconda della propria prestanza fisica. Certamente si avrà una carica motivazionale più positiva. E' leggermente deprimente che nel mondo moderno si debba ricorrere a certi stratagemmi indiretti per curare il proprio fisico (non parlo tanto per l'aspetto estetico ma per evitare problemi fisici), ma l'importante è il risultato, no?
@Devil: direi che hai decisamente (e sfortunatamente) ragione quando dici che Welcome to the N.H.K. insegna , in Giappone ormai gli Otaku vengono sfruttati totalmente dalle industrie e questo crea gravi problemi sia a loro che all'immagine che ne viene fuori di una fetta del giappone, di suo essere un Otaku non dovrebbe essere un problema ma ormai è una figura decisamente disprezzata, anche troppo. Poveretti.
Infatti. E da questo disprezzo nei loro confronti si rischia di farli "evolvere" in hikikomori, che è decisamente peggio. E questi giochi, se gestiti male possono aggravare questa condizione di reclusione e alienazione dalla società. Ovviamente non stò condannando certi titoli, ci mancherebbe, anche perchè ci vuole un pizzico di buon senso nelle cose, ma purtroppo in certi ambiti, questi giochi rischiano solo di peggiorare le cose.
Andare in palestra o anche farsi una semplice mezzoretta di corsa giornaliera per tenersi in forma no vero, troppo complicato? A me neanche se lo regalassero un "gioco" (parolone a mio avviso ) del genere ci spenderei del tempo sopra
Su questa notizia do' un bel NO COMMENT.....ormai siamo arrivati a livelli assurdi di pazzia e follia pura....la prossima tappa da compiera e creare direttamnte un mondo virtuale dove interagire in tutti i sensi.....:D
Premettendo che preferisco di granlunga una relazione reale, con una ragazza fatta di carne e di ossa, magari non perfetta, ma sicuramente più viva , ammetto che sono curioso riguardo a questo gioco, mi piacerebbe provarlo
@Devil: Esatto esatto e quì torniamo dove volevo andare a parare all'inizio, mi sa che questa cosa che hanno aggiunto serva per non farli troppo allontanare dalla realtà, magari facendoli fare un pò di movimento, lo so che può sembrare una cosa un po banale da pensare ma magari i produttori del gioco ci hanno pensato (anche se mi sembra difficile), forse si preoccupano delle situazioni degli utilizzatori del gioco.
Come sempre il coltello può essere uno strumento da cucina o un'arma, dipende da chi lo usa. C'è chi userà questo gioco per passarci qualche oretta di divertimento (ho giocato anch'io a vari di questi prodotti, per curiosità, come Love Hina per GBA, ma di certo non vado a sposarmi realmente con una Naru Narusegawa pixellata), chi ci vede il paradiso che non può avere nel mondo reale.
Quanto a questa nuova funzionalità di Love+, boh, potrebbe anche avere dei lati positivi, forse non vedremo più otaku da 120 kg e più chiusi in camera. ^^
@Nephenee Hai assolutamente ragione, un hikikomori solitamente non si isola perchè il gioco gli prende tutte le ore del giorno, ma perchè già di suo sta male nel mondo reale, vuoi per un trauma, vuoi per un periodo di depressione che si protrae nel tempo senza essere curato e porta a isolarsi, vuoi per una personalità troppo sensibile al giudizio altrui, che porta alla fobia sociale estrema, vuoi per altri importanti cause. Il gioco per lui diventa un rifugio dal suo dolore, un posto nel quale essere un'altra persona, dove da fallito diventa un vincente. Togliendoli il gioco o buttandolo fuori di casa non risolvi il problema, ma devi fare in modo che gli ritorni la voglia di mettersi in gioco, di affrontare la vita, di avere fiducia negli altri, devi dargli una motivazione per vivere.
@Nephenee: Non ho capito se quello k hai detto però è pro o contro la nuova opzione. Nell'ultima parte: " ...ma devi fare in modo che gli ritorni la voglia di mettersi in gioco, di affrontare la vita, di avere fiducia negli altri, devi dargli una motivazione per vivere" io direi che è un pò quello a cui serve il gioco, far muovere una persona e non farla solo rimanere attaccata ad un gioco.
Weird (anonimo)
- 14 anni fa
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@Sephirothmn Scusa, ma stai rispondendo a me? La frase che hai citato è mia, non di Nephenee...
Comunque, se li spinge ad almeno fare un po' di attività, piuttosto che stare tutto il tempo davanti al pc, di certo inutile non sarà...poi, se riescono anche a socializzare, ancora meglio ^^
@Weird: scusa scusa XD avevo letto il @Nephenee e non so perchè avevo scritto automaticamente Nephenee . Cmq si era rivolto a te e si intendevo dire proprio quello che hai detto, personalmente penso che sia quello lo scopo del gioco. Scusa ancora XD