Ce l'ho per GBA, ma ha delle differenze Comunque, spero che ci saranno delle recensioni NON Nintendo, prima o poi
Super Mario World vede la nascita dell'era delle console a 16 bit Detta così sembrerebbe che Super Mario World sia il primissimo videogioco a 16 bit mai uscito su console... Riformulare, prego (RISE FROM YOUR GRAVE!!)
il livello grafico si avvicina infatti a quello di alcuni dei più potenti arcade dell'epoca, come Final Fight o il primo Street Fighter Volete mettere le dimensioni dei personaggi dei giochi Capcom con quelle minute di Mario e soci? Ma dai... Ok che per l'epoca fu una bella grafica (anche se avrei delle riserve vedendo gli altri giochi, anche concorrenti, ma è una mia semplice opinione personale), ma non esageriamo...
Il mio Mario preferito, bellissimo. Giusto 2 cose. Il fatto che sia stata postata nei giorni di uscita di "New" Super Mario Bros 2 per 3DS è più o meno ironico, da una parte il miglior Mario di sempre per estro creativo, level-design, rilevanza storica, dall'altra la morte della fantasia della Nintendo che fu, la fiera del riciclo, lode al mero marketing facile. Ottimo.
basta avere un Wii e scaricarlo dalla Virtual Console per 8 euro.
Ed ecco l'altra faccia Nintendo appunto, quella dei ladri (del 3DS XL senza caricabatterie ne abbiamo già discusso? Credo sia la prima volta nella storia che una console viene venduta senza alimentatore). Un monumento del genere dovrebbe essere distribuito ad un prezzo irrisorio, se non addirittura gratis come fanno altri, OTTO euro per un gioco di ventidue anni fa, per giunta PAL a 50HZ (oggigiorno, e meno male che non ci sono le bande nere come in altri giochi-truffa della Virtual Console) è un furto, quando su Steam mettono i giochi dell'anno scorso a 10. Meglio comprarsi uno snes a questo punto. Da recuperare ovviamente anche Yoshi's Island.
Per il resto grazie e complimenti per la recensione, amerò questo gioco in eterno.
TWINKLE, se permetti il recuperone dello SNES me lo devo fare, ma 55€ per l'All Star + World non ce li spendo, mi tengo l'All Star per Wii in edizione limitata che ho pagato 30€.
Belle queste retro recensioni, è interessante leggerle!. Peccato (non linciatemi) che per adesso siano state dedicate solo alla nintendo (io ho sempre avuto la play) Spero in una retro recensione.. che ne so, di crash bandicoot 1, tomb raider 1, cose sosì XD
Non è il mio Mario preferito (quello se lo giocano il primo Super Mario Bros e Super Mario Bros 3), ma è certamente un bel gioco su cui mi son divertito tantissimo. Complimenti come sempre all'autore, per le belle parole e per la sempre divertentissima parte grafica.
transistor PNP (anonimo)
- 12 anni fa
00
Io spero di vedere anche delle recensioni di grandi giochi SEGA come Alter Beast, Golden Axe e Shinobi
Io invece spero (anzi, sono pure disponibile a farle, le recensioni) che prima o poi si parli della SEGA, tra Alex Kidd, la saga di Wonder Boy, Phantasy Star, Sonic, Psycho Fox e gli Yu-Games, ce n'è da raccontare, e mi son fermato agli 8 bit apposta (che se parlo della nascita del Mega Drive dimostro quanti giochi graficamente migliori di SMW c'erano già... Ok, solo di grafica, lo ammetto).
Complimenti a Narutimate per questa splendida recensione. Super Mario World è il miglior Mario 2D di sempre e, parere personale, il miglior GIOCO 2D di sempre. L'unico altro Mario che non teme il confronto è per l'appunto Yoshi's island, il suo pseudo-seguito. SMW ha una giocabilità pazzesca, oggi con i nuovi giochi di Mario non sono riusciti ad eguagliare una giocabilità simile... d'altronde quando si tocca l'apice non si può fare altro che scendere! Poi anche le musiche e il level design, fra i più belli di sempre. Se proprio dovessi trovargli un difetto... non ci riuscirei.
Non istigate, che potremmo cominciare a farvi recensioni di vecchi picchiaduro, e non so quanto vi convenga
transistor NPN (anonimo)
- 12 anni fa
21
Ryogo lascia perdere gli 8 bit e concentrati sui 16 bit. Penso che se bisogna parlare di SNK una sola persona è in grado di farlo in modo molto tecnico in questo sito : IO Adesso vado a farmi una partita a Last Blade
bellissima retrorecensione, mario è mitico! Sul gaming giapponese ci sarebbero da fare parecchie retrospettive e approfondimenti, oltre alle recensioni ( es. SNK, sale giochi, neo geo, jrpg, shooter 2d e danmaku, doujin... per citarne alcuni)
Quella frase "vede la nascita dell'era delle console a 16 bit" magari si riferisce alla guerra dei 16bit tra snes e megadrive che di fatto si apre con SMW, anche perché in effetti la console Sega era uscita già da un paio d'anni, fatti più o meno in solitario, tolto il criptico TurboGrafx-16.
Di mio ne ho già una quarantina di retro-recensioni, basta chiedere, se servirà e diventerà rubrica fissa. Comunque se non erro Narutimate Hero è anche un appassionato di picchiaduro come Virtua Fighter quindi non è solo un nintendo-fan, magari ha voluto dare la precedenza ai suoi giochi d'infanzia e quindi aspetto di leggere altri suoi lavori
Franz lascia perdere io sono anni che tento di trovargli difetti, è vano, non ci sono
Graficamente parlando le sue innovazioni SMW le ha, solo che li nasconde bene e non si notano immediatamente, come per esempio l'effetto trasparenza della nebbia nella ghost house, il primo caso di semi-trasparenza sulle console 16bit di fatto ingestibile dal megadrive (le cascate di Sonic usavano un"trucco" erano praticamente tanti piccoli pixel sovrapposti), nuovi effetti di parallasse e un maggior numero di colori (fino a 200) rispetto alla console concorrente che però va detto Sega fu bravissima a gestire gli appena 61 colori del megadrive durante tutto il suo ciclo vitale. Poi vabè se si parla di sale giochi allora è tutto un'altro paio di maniche.
@TWINKLE: A essere precisi, il Super Nintendo gestiva 256 colori su schermo, il Megadrive 64.
Comunque ricordo che all'epoca dell'uscita giapponese, Super Mario World prese i voti più alti della storia nelle riviste specializzate. Mi sembra di ricordare che TGM (quando ancora era dedicata a computer e console a 16bit) gli diede 100%.
A più di vent'anni di distanza Super Mario World è ancora una gioia per gli occhi, una tavolozza di colori con cui giocare.
Come tutti i Super Mario possiede quella meccanica di gioco semplice e immediata che lo rendono immortale, immune agli attacchi del tempo. Un vero gioiellino di casa Nintendo.
Il mio primo gioco della mia prima console <3 Si posiziona tra i primi della saga a mio parere. Ci ho speso pomeriggi interi, cercando di completarlo del tutto, ma arrivato nei livelli delle stelle, mi fermai all' ultimo.. Ultima cosa, i giochi di Mario odierni non sono nulla in confronto a quelli passati, forse solo i Galaxy
Galaxy è molto bello, anzi il level design è sublime. Ma a difficoltà non ci sono paragoni. Anche i livelli di New Super Mario Bros, per quanto in certi punti mi abbiamo fatto maledire l'idraulico baffuto, sono ben poca cosa rispetto ai primi capitoli.
Belle veramente queste retro recensioni, complimenti ancora! è sempre piacevole sapere che in un certo senso si è visto nascere e crescere qualcosa che comunque ha segnato una generazione, e non mi riferisco solo ai Pokèmon o a Super Mario ma a tutti i videogiochi in generale.
Io ho ancora la nintendo e la super nintendo cmq Super mario world come già detto nella recensione è il migliore della saga in 2D ^^ P.S. Ieri rimanendo in tema retro game ho finito Mike Tyson Punch-out devo dire che è uno dei giochi più difficili insieme a Ninja Gaiden che abbia mai fatto xD voi che ne pensate ?? ^^
Caspita, ma qui si entra dritti dritti nella mia adolescenza! E vedo con piacere che non sono il solo! Pomeriggi interi passati con gli amici, pollici doloranti e occhi rossi sono i miei ricordi legati al Super Famicom, la consolle che probabilmente mi ha dato più soddisfazioni e divertimento (e che ora, insieme a Super Mario World, giace tranquilla nella mia soffitta).
Mario è stato il primo gioco che ho comprato per Super Famicom, (praticamente la consolle, insieme a F-Zero, è stata lanciata con quello), ed era spettacolare: non so quanto ci ho giocato, per finirlo al 100% (se non sbaglio erano 96 livelli) è stata dura, soprattutto i dieci livelli ultra difficili della Star Road.
Oltre alle caratteristiche elencate ricordiamo anche gli Yoshi di diversi colori, con caratteristiche differenti, indispensabili per arrivare in punti altrimenti irrangiungibili e per aprire tutte le strade possibili.
@Tsukune: troppo bello Mike Tyson Punch out! Prima di imparare i trucchi per battere tutti i personaggi quante incazzature!!! Mitico King Hyppo!
@Franzelion: sei un amante di Zelda? Ma quale, quella del NES o quella del Super Famicom?
Che nostalgia, probabilmente il mio gioco preferito di Mario ** Però, nonostante questo e nonostante tutti questi anni, non sono mai riuscito a finirlo al 100 % XD Non sono mai riuscita ad andare nel passaggio segreto del livello del ponte e a scoprire come arrivare al castello segreto dell'isola cioccolata XD Tristezza XD
Quanto mi piacciono queste retro recensioni La mia infanzia è stata segnata principalmente da due console nientedo: una tutta grigia, dove i giochi erano un specie di "scatoline" da inserire, che spesso e volentieri prendevano polvere e non funzionavano a dovere e.e Visto che non era mia, ma del cugino di una mia amica, io e lei avevamo pochi giochi, tra cui una cassettina con dentro ben cinque Mario diversi, un po' di Donkey Kong(uno l'avevamo anche finito *-*) e un gioco di Topolino. Poi uscì il Game Cube, e anche lì, ne abbiamo passate di ore davanti al Game Cube, tra Mario, Sonic, Animal Crossing, Shrek,e giochi di snowboard! Soprattutto quando pioveva Tra l'altro, su quel Game Cube ci devo ancora finire Sonic Adventure 2 ò.ò
@Credo sia la prima volta nella storia che una console viene venduta senza alimentatore
mi pare sia stato venduto senza alimentatore anche il NES 2 ,il restyle del NES,o almeno la sua versione jap(av famicom)per quella occidentale non sono sicuro.
@Ce l'ho per GBA, ma ha delle differenze
tipo? ho giocato a tutte e 2 le versioni ma a distanza di 20 anni e non ho notato niente
@Noritaka con la differenza che l'av famicom veniva venduto a 50$ contro i 199 del 3dsxl. @Spider con i 200 colori mi riferivo a World in particolare e non allo snes in generale, che come giustamente dici arrivava a 256.
Ci stavo proprio giocando in questi giorni con ZSNES... un bel tuffo nel passato, non c'è che dire, i giochi attuali non riescono ad appassionarmi come questi
Ma lascia perdere quel mezzo aborto di street fighter III.. Quel gioco è una mezza sola sul fatto del design dei personaggi ! ( specialmente l'ultimo .__. )
Ah Super Mario World, quanti ricordi!! ci ho passato i pomeriggi interi con il mio caro SNES *____* . Peccato che la cartuccia era di un mio amico e non mia Cmq sicuramente il miglior capitolo di Mario in 2D e a seguirlo quell'altro capolavoro sempre per lo SNES, mi riferisco a Yoshi's island!! Questo si che è un signor gioco, altro che quel gioco per casual gamers di nome New super Mario bros 2 per la 3DS.
KUMA-29
- 12 anni fa
02
Kodaka Hasegawa
In fatto di picchiaduro sono molto ben preparato Specialmente quelli della SNK che adoro Sul discorso di Street Fighters bisogna dire che ha fatto la storia negli anni 80.. Gli anni 90 sono territorio della SNK.
Hai visto che il sottoscritto non è soltanto fissato con Kaiji e il MOE..? Ho anche altri interessi che molti utenti apprezzeranno
Io ho il Super Nintendo con la cartuccia originale e questo gioco é un capolavoro. Solamente Super Mario bros 3 gli é superore (difatti ho pure il nintendo).
Che dire... é praticamente la mia infanzia visto che ci ho giocato la prima volta nel 92
KUMA-29
- 12 anni fa
02
Questo è un altro titolo che merita un ottima considerazione
@Ghibli: oddio, se consideriamo Mario Galaxy 2 non è che sia tanto più facile di Super Mario World... il mio Mario preferito in assoluto comunque è proprio il Galaxy 2.
@grandebonzo: sei un amante di Zelda?
Non sono un amante, sono il suo fidanzato u_u
Comunque sono fan di Zelda in tutte le salse, ma quelli che ho digerito di meno sono i capitoli per il NES (soprattutto a Zelda 2 non si sa quante maledizioni gli ho scagliato contro >.>). Mentre i miei preferiti sono quelli dal N64 in poi, uno su tutti Majora's mask.
@Franzelion: ben detto, secondo me i due Galaxy e Mario world hanno più o meno la stessa difficoltà, siamo noi che ormai siamo migliorati e che i giochi moderni di Mario (o anche gli altri) ci possono sembrare più facili rispetto ad allora che eravamo più piccoli ma soprattutto inesperti, almeno così è per me Ciò non toglie però che i New Super Mario bros sono facili e poco longevi per davvero e no per il motivo che ho scritto sopra!! XD
siamo noi che ormai siamo migliorati e che i giochi moderni di Mario (o anche gli altri) ci possono sembrare più facili rispetto ad allora che eravamo più piccoli ma soprattutto inesperti, almeno così è per me
Esatto, infatti adesso ho una dimestichezza tale con la giocabilità di Mario world che mi sembra una stupidaggine in termini di difficoltà, non per questo vado a dire che il gioco è facile... Ah, e se il primo Galaxy poteva sembrare un po' facile, secondo me il motivo è solo che la giocabilità è troppo sublime. Mi spiego meglio: avendo un controllo praticamente perfetto su Mario, sbagliare è difficile!
I new mario bros sono facilotti, però non è vero che sono poco longevi, dai, soprattutto se consideri le monete segrete da prendere.
@Franzelion: bhe si è vero, cmq ti tengono compagnia almeno per un 15 ore di gioco. Per carità io li ho apprezzati, in particolar modo quello per Wii, però a preferenze se devo scegliere tra NSMB e uno dei due Galaxy o qualche altro come il Sunshine o quello per N64, sicuramente non vado a scegliere NSMB. Poi guarda l'ultimo uscito da poco per la 3DS al momento ho deciso di non prenderlo perchè ci sono alcune cose che non mi sono andate giù come la finale della modalità "coin rush", quella che devi raggiungere 1 milone di monetine, guarda mi son spoilerato il finale e sono rimasto molto deluso
Ringrazio tutti per i complimenti, e comincio a commentare anch'io
@Ryogo: Ho considerato più che altro la decade: Super Mario World e il Super Nes giungono nel mercato nel 1990, e gli anni '90 sono considerabili, quantomeno nella loro prima metà, l'era delle console a 16 bit, il Megadrive è uscito un paio d'anni prima, si, però gli anni '80 sono più riconducibili all'era degli 8-bit che a quella dei 16. Il 1990 è l'anno di partenza dell'era dei 16 bit, anche se c'erano già altre console a 16 bit prima, insomma è come la Austin Era del wrestling, nasce con la sua vittoria al King of The Ring ma lui lottava già da qualche anno (è il paragone più vicino a cui mi viene da pensare ).
E sulle dimensioni, penso che in un platform sia abbastanza necessario che siano piccolini i personaggi, chiaro che nei giochi Capcom gli sprite erano più grandi.
E sull'eventualità di recensioni di grandi giochi Sega, la prossima recensione sarà proprio su un gioco Sega, dello stesso genere di Super Mario World ma che in grafica lo batte (aveva meno colori a disposizione, ma è uscito qualche anno dopo, quindi si può dire che vinca lui)
@Twinkle: in realtà è un caso che questa recensione sia uscita nel periodo d'uscita di New Super Mario Bros 2, perché era in attesa già dall'autunno dell'anno scorso, e la sua uscita non l'ho decisa io
Sui prezzi, mi trovi perfettamente d'accordo.
E si, sono un amante di picchiaduro pure, infatti prima o poi qualcuno ne dovrò pur recensire, amo Nintendo si, e s'è visto dati i due primi giochi retrorecensiti, ma varierò molto volentieri anche solo per non sembrare di parte (e perché di bellezze da scoprire ce n'è ovunque)
@il Negromante: recensioni su vecchie glorie della Play arriveranno, ci puoi scommettere
Idem dicasi per i lavori della SNK che reclamate a gran voce, basterà un po' di pazienza
@Franzelion: retrorecensioni di Zelda? Se c'è uno Zeldaro nello staff? Io Quindi si, arriverà anche Zelda
@Tsukune: saprai che ne penso di Punch Out, un giorno
@ Aki97: La mia infanzia è stata segnata principalmente da due console nientedo: una tutta grigia, dove i giochi erano un specie di "scatoline" da inserire, che spesso e volentieri prendevano polvere e non funzionavano a dovere e.e Visto che non era mia, ma del cugino di una mia amica, io e lei avevamo pochi giochi, tra cui una cassettina con dentro ben cinque Mario diversi, un po' di Donkey Kong(uno l'avevamo anche finito *-*) e un gioco di Topolino.
E' sicuramente il Super Nintendo, visto che la cassettina con cinque Mario diversi è sicuramente Super Mario All Stars+World (quindi, hai giocato anche a questo ) e i vari Donkey Kong saranno sicuramente i Country.
@ Franzelion: io sono più legato agli Zelda delle origini. In particolare il primo, che fece scalpore quando uscì per un NES non ancora sfruttato in tutta la sua (relativa) potenza: oltre ad essere il primo (o uno dei primi) gioco con la memoria interna alla cartuccia, era un 'esperienza straordinaria sotto tutti i punti di vista. Longevità altissima, difficoltà elevata, soprattutto se lo si voleva finire due volte (la seconda, che riproponeva gli stessi livelli ma con variazioni strategiche, aveva una difficoltà irritante). Ricordo che ci impiegai quasi un anno per completarlo al 100%. Il secondo mi piacque un po' meno, mentre il terzo per Super Nintendo rimane tuttora uno dei miei giochi preferiti, con quella sua atmosfera fantasy-fumettosa talmente accattivante che ti incollava al video per giorni interi.
@Sasshi: però a preferenze se devo scegliere tra NSMB e uno dei due Galaxy o qualche altro come il Sunshine o quello per N64, sicuramente non vado a scegliere NSMB
Ah certo, ci mancherebbe. Nemmeno i 3 NSMB messi insieme valgono uno di questi sopra citati Per quanto riguarda il NSMB per 3DS, ho sentito (e visto) che è la solita formuletta riciclata, dunque neanch'io lo prenderei se avessi un 3DS.
@Narutimate: ne farai anche di Zelda? Splendido *__*
p.s. vi state chiedendo perchè Narutimate finora abbia recensito solo giochi Nintendo? Semplice, bisogna dare la priorità ai giochi migliori
...e ora che sappiamo che toccherà a Sonic... Come cavolo si chiamava quel vertical shooter figo per Amiga? Maledizione... E ci sarebbe tutto il PC Engine/Turbograph 16 da esplorare...
@grandebonzo: sì il primo Zelda ha degli indubbi meriti, ma io l'ho giocato appena qualche mese fa quindi non posso apprezzarlo come te che l'avrai giocato nel suo periodo di uscita... Concordo che A link to the past sia un capolavoro e forse il capitolo più innovativo della saga, ma quel Zelda 2 ha un sistema di salvataggio e di procedimento nell'avventura che lo rende ingiocabile >.> Senza soluzioni non so quanti anni ci avrei messo a finirlo, sempre se ci fossi riuscito...
@Desadv: immagino tu faccia acquisti prevalentemente su internet, dato che i negozi di retrogaming sono assai rari in Italia. Posso consigliarti questo sito allora che mi sembra molto serio:
Desadv, se vuoi dar retta a chi ha recuperato un Mega Drive II confezionato a 25€, ti consiglio anche di vedere su eBay Annunci e siti simili, per trovare gente della tua zona che si libera delle vecchie console a prezzi modici, con possibilità di provare le cose direttamente a casa loro per vedere che funzionano. Sempre meglio di certi stand in fiera che sparano dei prezzi superiori alle console attuali...