Level-5 ormai si è data alla strategia "usa&getta" dei franchise per bambini, ha trovato l'uovo di Colombo e mi sa che difficilmente tornerà indietro, visto quanto le sta fruttando. Hanno guadagnato più in tre anni con Yo-Kai Watch che con quasi tutti i giochi che hanno prodotto da quando esistono.
Peccato, sarebbe stato bello vedere qualche cosa di un po' più "maturo", ai livelli dei vari Dark Chronicle, Rogue Galaxy o Liberation Maiden.
Non mi fraintendete, reputo Level-5 come una delle software house più capaci del panorama giapponese, ma questa linea editoriale che hanno preso a seguire da alcuni anni esula quasi del tutto dai miei interessi. Ed è proprio questo che mi fa "rabbia", vederli dedicarsi anima e corpo a progetti dedicati ai bambini senza dare spazio a chi vorrebbe da parte loro qualcosa un minimo più adulto e complesso.
@Giuseppe> alcuni pensano che questo Snack World sia praticamente un reboot del progetto di Wonder Flick, infatti i video mostrati della versione smartphone avevano un gameplay che ricordava moltissimo quello del video di annuncio di WF.
@DarkBahamut: Oddio spero di no...visto che questo Snack World non è previsto per PS...anche se questo silenzio prolungato a riguardo potrebbe veramente far pensare a qualcosa del genere.
ciaos (anonimo)
- 9 anni fa
10
Ma comunque Wonder Flick in Giappone è uscito (anche se solo su iOS e Android).
Occorre comunque considerare due elementi di interesse - proiettiamoci più avanti -Level 5 non molla sicuramente le sue franchise storiche, c'è un'interessante annuncio su Inazuma, in seconda battuta il lavoro svolto su queste opere, l'esperienza accumulata in tema di cross medialità, gli torneranno sicuramente utili fra alcuni anni quando inevitabilmente i nodi delle scelte che si fanno ora verranno al pettine, Level 5 non è Nintendo, non ha questi personaggi iconici che possono durare decenni ( forse solo il profesor Layton) dovrà per forza di cose decidersi a produrre qualcosa per le console maggiori per imporsi definitivamente, e non potrà essere un prodotto targettizzato sui più piccoli oppure sui collezionisti di Kawai.
Peccato, sarebbe stato bello vedere qualche cosa di un po' più "maturo", ai livelli dei vari Dark Chronicle, Rogue Galaxy o Liberation Maiden.
Non mi fraintendete, reputo Level-5 come una delle software house più capaci del panorama giapponese, ma questa linea editoriale che hanno preso a seguire da alcuni anni esula quasi del tutto dai miei interessi. Ed è proprio questo che mi fa "rabbia", vederli dedicarsi anima e corpo a progetti dedicati ai bambini senza dare spazio a chi vorrebbe da parte loro qualcosa un minimo più adulto e complesso.