La cosa preoccupante è che Dressrosa è la versione masticata e risputata di Alabasta: partendo dalla trama di fondo (Reale messo in cattiva luce da uno Shichibukai visto come eroe) fino ad arrivare alla Family i cui poteri al 90% possono essere legati uno ad uno a quelli degli Official Agents della BW.
Spero davvero non ci riproponga una Skypiea od una Enias Lobby 2.0 ... anche se il sentore è quello.
Però mi sembra anche di notare una cosa, che un pò speravo e un pò temevo, non è la prima volta che Oda lo fa ma... una sorta di ripetizione dello schema:
Prima metà GL:
- Ingresso spettacolare (in salita)
- Stop all'entrata (Promontori futago)
- Log pose e spiegazioni
- Isola strana "presa e messa lì" (Whiskey Peaks)
- Partenza per missione impegnativa dopo aver raccattato l'amico di turno (Bibi)
Seconda metà GL:
- Ingresso spettacolare (in discesa)
- Stop all'entrata (Isola degli uomini pesce)
- Log pose (nuovi) e spiegazioni
- Isola strana "presa e messa lì" (Punk Hazard)
- Partenza per missione impegnativa dopo aver raccattato l'amico di turno (l'allegro chirurgo)
Interessante anche il fatto che ad Alabasta si sono scontrati con Crocco che era della flotta dei sette e qui col Fenicottero sempre flottaro.
Non so se Oda cominci a perdere colpi o sia davvero un genio! XD
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ahahah... nah. Questa volta l'ho sparata grossa. Era molto più credibile la profezia dei Maya sulla fine del mondo.
Beh... vediamo cosa ci riserva il destino, e speriamo in buone notizie. Dressrosa è stata intensa, ma ora è bene che raggiunga una doverosa conclusione.
Bisogna andare avanti!