Il 2024 sembra essere l'anno della rinascita di Suda51, il developer giapponese infatti non solo vedrà due dei suoi migliori titoli tornare in una veste rimasterizzata, ossia Lollipop Chainsaw RePop e Shadows of the Damned Hella Remastered, ma in una recente intervista ha anche affermato di essere al lavoro sul suo prossimo titolo e di sperare che anche la sua hit Killer7 venga rimasterizzata; come se tutto ciò non bastasse però nella nottata di oggi è arrivata una ulteriore notizia che farà felici tutti i fan: la data di uscita della remastered di Lollipop Chainsaw è infatti stata anticipata
Originariamente previsto per il 25 settembre, grazie ad un comunicato fatto su X da uno dei developer del prodotto, Yoshimi Yasuda, apprendiamo che la release del titolo è stata anticipata di due settimane, con la nuova data fissata per il 12 settembre su tutte le piattaforme, nel post viene inoltre segnalato che il prezzo definitivo sarà di 44,99$ (che probabilmente si tradurrà 1:1 in euro, scelta ancora peculiare in quanto invece la remastered di Shadows of the Damned ne costerà solo 25); preparate le motoseghe dunque, gli Starling torneranno dalle ferie prima del previsto.
Per chi non avesse mai giocato all'originale ricordiamo che Lollipop Chainsaw narra la storia di Juliet Starling, una cheerleader liceale facente parte di una famiglia di cacciatori di zombie da generazioni che si ritrova suo malgrado coinvolta in un'invasione di demoni che trasforma l'intera scuola in zombie, compreso il suo fidanzato, al quale per salvarlo è costretto ad amputare l'intero corpo e portarsi dietro solo la testa a mo' di portachiavi; insieme ai membri della sua famiglia la ragazza dovrà scacciare la minaccia dall'aldilà per salvare la scuola.
Fonte consultata:
X (ex Twitter)
Update!Release date of LOLLIPOP CHAINSAW RePOP(Digital)is September 12 in North America,Central and South America, and Europe.
— 安田善巳 Yoshimi Yasuda (@yasudaD5) August 6, 2024
And the retail price has been confirmed $44.99.… pic.twitter.com/NoNaYXVGpg
Il prezzo alto poi, non credo aiuterà molto le vendite.
Peccato invece per la musica, questo è un problema comune a tanti titoli con brani su licenza.
Penso si riferisca al fatto che la versione materializzata includerà dei filtri simili a quelli di No More Heroes su Wii.
In questo caso specifico credo sia stata una scelta vera e propria, Urine (il compositore) ha avuto vari problemi con la legge. Non ne sapevo nulla fino a pochi mesi fa, mi sono documentato.
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