Con questo articolo vi riportiamo l'intervista integrale al regista Shinichiro Watanabe durante la conferenza stampa tenutasi all'Otakon (9-11 agosto, Baltimora, Usa), di cui vi avevamo già riportato le notizie riguardanti suo nuovo progetto Space Dandy.
Al termine della conferenza, infatti, Watanabe non si è sottratto ai suoi fan e ha voluto rispondere ad alcune domande.

Quanto influenza ha avuto l'animazione anni 70/80, alla Space Adventure Cobra per intenderci, nell'ideazione del suo nuovo titolo?.
Quel titolo mi ha fatto divertire molto quando ero un bambino ma a dire il vero Space Dandy è stato più influenzato da vecchi titoli di fantascienza cinematografica come il primo film di Tron.
Rispetto a Cowboy Bebop quanto spazio avrà la commedia in Space Dandy?
Mentre in Cowboy Bebop c'è stato un 80% di storia seria e un 20% di umorismo, in Spazio Dandy sarà esattamente il contrario. Sarà un titolo molto più luminoso e divertente.
Che tipo di musica utilizzerete per questa nuova serie?
Ci saranno un sacco di diversi compositori musicali per questo progetto, ma non posso dirvi niente altro al momento. Vi posso solo dire che a tutti è stato chiesto una cosa: di non utilizzare tutti gli strumenti inventati dopo il 1984!
Penso che la musica della serie deve utilizzare un po' di vecchia scuola per dare un senso di retrò.
Com'è stato lavorare con Yoko Kanno a Cowboy bebop?
Iniziamo con il dire che lei non ha composto esattamente come ciò che le avevamo chiesto. Ha costruito un suo immaginario ed è venuta da me dicendo "Questa è la canzone che ci serve per Cowboy Bebop" e ha composto qualcosa completamente da sé. C'erano delle linee guida che avevamo chiesto di seguire per Cowboy Bebop, quando trovavo l'ispirazione creavo delle nuove scene e gliele mostravo così che lei potesse trovare l'ispirazione e comporre nuova musica. Per esempio, alcune canzoni nella seconda metà della serie non le avevamo neanche chieste. Lei semplicemente le creava e ce le dava. Normalmente una cosa del genere è intollerabile, ma con Bebop ha funzionato, quindi è andato tutto bene. Tra me e lei è stato per tutto il tempo un gioco tra gatto e topo!

Come mai hai deciso di lavorare con Thomas Romain (Basquash!, Senki Zesshou Symphogear) per il design delle astronavi di Space Dandy?
Il suo lavoro mi è parso davvero interessante, ma purtroppo era sotto contratto con lo Studio Satelight (altra casa di produzione anime, Watanabe invece è con la Bones n.d.r.). Per farlo lavorare con noi abbiamo chiesto e ottenuto un permesso speciale. La ragione per cui abbiamo fatto questo è che lui è un fan di Cowboy Bebop!
Cosa ci dici a riguardo del film live-action di Cowboy Bebop di cui si era parlato ma che al momento è in attesa?
Per l'adattamento live action... se dico troppo cose la Sunrise si arrabbierà con me. È sufficiente sapere che non è fermo, ma anche che non è in movimento...
Watanabe si che lasciato scappare che in ogni episodio di Space Dandy "i personaggi andranno su un nuovo pianeta e verrà cambiato lo stile dell'episodio stesso rispetto a quello precedente".
In conclusione vi riportiamo il video dell'esclusiva intervista al regista ottenuta nei giorni dell'Otakon dagli americani di ToonamiFaithful.com Channel
Fonte consultata
SGCcafe.com
ToonamiFaithful.com Channel
Al termine della conferenza, infatti, Watanabe non si è sottratto ai suoi fan e ha voluto rispondere ad alcune domande.

Quanto influenza ha avuto l'animazione anni 70/80, alla Space Adventure Cobra per intenderci, nell'ideazione del suo nuovo titolo?.
Quel titolo mi ha fatto divertire molto quando ero un bambino ma a dire il vero Space Dandy è stato più influenzato da vecchi titoli di fantascienza cinematografica come il primo film di Tron.
Rispetto a Cowboy Bebop quanto spazio avrà la commedia in Space Dandy?
Mentre in Cowboy Bebop c'è stato un 80% di storia seria e un 20% di umorismo, in Spazio Dandy sarà esattamente il contrario. Sarà un titolo molto più luminoso e divertente.
Che tipo di musica utilizzerete per questa nuova serie?
Ci saranno un sacco di diversi compositori musicali per questo progetto, ma non posso dirvi niente altro al momento. Vi posso solo dire che a tutti è stato chiesto una cosa: di non utilizzare tutti gli strumenti inventati dopo il 1984!
Penso che la musica della serie deve utilizzare un po' di vecchia scuola per dare un senso di retrò.
Com'è stato lavorare con Yoko Kanno a Cowboy bebop?
Iniziamo con il dire che lei non ha composto esattamente come ciò che le avevamo chiesto. Ha costruito un suo immaginario ed è venuta da me dicendo "Questa è la canzone che ci serve per Cowboy Bebop" e ha composto qualcosa completamente da sé. C'erano delle linee guida che avevamo chiesto di seguire per Cowboy Bebop, quando trovavo l'ispirazione creavo delle nuove scene e gliele mostravo così che lei potesse trovare l'ispirazione e comporre nuova musica. Per esempio, alcune canzoni nella seconda metà della serie non le avevamo neanche chieste. Lei semplicemente le creava e ce le dava. Normalmente una cosa del genere è intollerabile, ma con Bebop ha funzionato, quindi è andato tutto bene. Tra me e lei è stato per tutto il tempo un gioco tra gatto e topo!

Come mai hai deciso di lavorare con Thomas Romain (Basquash!, Senki Zesshou Symphogear) per il design delle astronavi di Space Dandy?
Il suo lavoro mi è parso davvero interessante, ma purtroppo era sotto contratto con lo Studio Satelight (altra casa di produzione anime, Watanabe invece è con la Bones n.d.r.). Per farlo lavorare con noi abbiamo chiesto e ottenuto un permesso speciale. La ragione per cui abbiamo fatto questo è che lui è un fan di Cowboy Bebop!
Cosa ci dici a riguardo del film live-action di Cowboy Bebop di cui si era parlato ma che al momento è in attesa?
Per l'adattamento live action... se dico troppo cose la Sunrise si arrabbierà con me. È sufficiente sapere che non è fermo, ma anche che non è in movimento...
Watanabe si che lasciato scappare che in ogni episodio di Space Dandy "i personaggi andranno su un nuovo pianeta e verrà cambiato lo stile dell'episodio stesso rispetto a quello precedente".
In conclusione vi riportiamo il video dell'esclusiva intervista al regista ottenuta nei giorni dell'Otakon dagli americani di ToonamiFaithful.com Channel
Fonte consultata
SGCcafe.com
ToonamiFaithful.com Channel
Devi eseguire l'accesso per lasciare un commento.