Ero convinto che per console fosse stato già portato, come per Origin. Questo è forse il più amato tra la trilogia che condivide lo stesso motore (Ark of Napishtim e Origin) di un'epoca in cui Falcom sviluppava direttamente su PC e che mi manca molto (anche se è vero che oggi vantiamo spesso porting curati dal team di Durante, che aggiungono tante belle robette tecniche). Non sono affatto d'accordo che sul doppiaggio di Adol, né che fosse una cosa così attesa: il bello del protagonista silenzioso (ma di cui vengono descritte le parole) faceva parte del charm del titolo. Inoltre direi che il doppiaggio inglese si commenti da solo: spero ci sarà la possibilità di disabilitarlo sia nei dialoghi che nei combattimenti e di avere come prima la descrizione delle azioni di Adol e i normali suoni degli attacchi. Sul rifacimento degli artwork, è già stato fatto in passato e non ne sono entusiasta: il nuovo stile forse sarà più "attuale" ma piatto e non certo più curato rispetto al precedente. Però buono che si possa selezionare.
Mi chiedo se ci siano migliorie che possa aver senso vedere anche nella versione PC. Dal video non si capisce se sia stato fatto qualcosa sugli asset ad esempio o se ci sia possibilità di applicare filtri vari.
^ Penso che il "doppiaggio" di Adol si riferisca esclusivamente alle frasette durante il gameplay, non a dialoghi veri e propri con gli altri personaggi. Nella versione PSP del gioco c'erano già, mentre in quella PC era completamente silenzioso, credo stiano riprendendo elementi della prima.
Lo prenderò sicuramente, purtroppo ammetto di aver solo "giochicchiato" ai primi due visto che erano solo su PC e non mi ci trovavo bene. Questo spero di approfondirlo di più.
Non sono affatto d'accordo che sul doppiaggio di Adol, né che fosse una cosa così attesa: il bello del protagonista silenzioso (ma di cui vengono descritte le parole) faceva parte del charm del titolo. Inoltre direi che il doppiaggio inglese si commenti da solo: spero ci sarà la possibilità di disabilitarlo sia nei dialoghi che nei combattimenti e di avere come prima la descrizione delle azioni di Adol e i normali suoni degli attacchi.
Sul rifacimento degli artwork, è già stato fatto in passato e non ne sono entusiasta: il nuovo stile forse sarà più "attuale" ma piatto e non certo più curato rispetto al precedente. Però buono che si possa selezionare.
Mi chiedo se ci siano migliorie che possa aver senso vedere anche nella versione PC. Dal video non si capisce se sia stato fatto qualcosa sugli asset ad esempio o se ci sia possibilità di applicare filtri vari.