Sono sempre favorevole a miglioramenti sul QoL e penso stiano facendo anche un buon lavoro a riguardo su genshin, però devono pensare e reworkare il farming. Il motivo principale che mi sta trattenendo dal ritornare è proprio la tediosità di pullare artefatti con le statistiche randomiche e gli oggetti per far ascendere i nuovi personaggi che si trovano in aree troppo avanzate per me. Questo mi fa perdere di molto la voglia di farmare primogemme per pullare nuovi personaggi che costituisce tipo il 50% del gioco ed è un peccato perchè trovo che il mondo di genshin sia davvero ben fatto.
Sono sempre favorevole a miglioramenti sul QoL e penso stiano facendo anche un buon lavoro a riguardo su genshin, però devono pensare e reworkare il farming. Il motivo principale che mi sta trattenendo dal ritornare è proprio la tediosità di pullare artefatti con le statistiche randomiche e gli oggetti per far ascendere i nuovi personaggi che si trovano in aree troppo avanzate per me. Questo mi fa perdere di molto la voglia di farmare primogemme per pullare nuovi personaggi che costituisce tipo il 50% del gioco ed è un peccato perchè trovo che il mondo di genshin sia davvero ben fatto.
Dipende cosa ti serve per far ascendere, se non hai sbloccato Fontaine c'è il modo rapido di arrivarci... ci sono andata tranquillamente con il 2 account anche se ero a rango basso.
Per gi artefatti lo capisco, ma penso che la cosa per quanto tediosa sia anche equilibrato (l'unica cosa che potrebbero fare è quello di scegliere la main stat, come su sr... e non è detto che non arrivi)
Il tracciamento in gioco delle specialità lo trovo molto utile perché in effetti era un po' scomodo tenere la mappa aperta dal sito di hoyolab e dover mettere tutti i segnaposto, non è una cosa che fa gridare al miracolo però sicuramente rende il tutto più agevole.
Le caccia alle taglie e le missioni reputazione io continuavo a farle sia per il pass battaglia sia perché davano comunque dei soldi che fanno sempre comodo, però se nel pass vengono sostituite da altre cose pazienza.
Il livello mondo 9 con 10 livelli di aumento dei boss e company mi fa un po' paura, mi costringe a portare i personaggi a livello 90 con uso di risorse sprecate dato che spesso e volentieri non vale la pena portarli a 90, comunque era già da un po' che girava questa voce per cui ero preparata e rassegnata.
Capisco che sia stato fatto per i giocatori veterani che oramai avranno tutti i personaggi principali a 90 da un pezzo.
Ma in realtà visto che hanno implementato il sistema di cambiare il world level a tuo piacimento non dovrebbe essere più un problema; chi è a livello avanzato adesso farmerà meglio, ma non costringono nessuno a rimanere in un mondo con quella difficoltà.
Io sono rimasto all'inizio di Sumeru, a me non piace il fatto che per livellare un personaggio sono costretto a skippare direttamente a un'area di gioco a cui sarei dovuto arrivare molto più in là con la storia, pensa se ero ancora a Mondstadt cosa avrei dovuto fare.
Io sono rimasto all'inizio di Sumeru, a me non piace il fatto che per livellare un personaggio sono costretto a skippare direttamente a un'area di gioco a cui sarei dovuto arrivare molto più in là con la storia, pensa se ero ancora a Mondstadt cosa avrei dovuto fare.
Hai perfettamente ragione questo è un gioco che privilegia chi gioca da più tempo, anche se hanno fatto tantissimi miglioramenti per facilitare i nuovi giocatori. L'anno scorso quando è uscita Fontaine anche io ero all'inizio di Sumeru e tutti gli eventi/gioco settimanali li facevano a Fontaine per cui mi sono dovuta adattare mi sono sbloccata giusto il percorso fino a Fontaine e praticamente ho sbloccato prima la mappa di quella zona e Sumeru l'ho fatta dopo.
Senza contare poi tutte le armi date negli eventi che sono irrecuperabili o le storie raccontate negli eventi che anche quelle sono perse, per dire spesso e volentierei sento parlare della storia di Albedo, ma ormai quella parte o te la cerchi per altre vie oppure è persa e non mi sembra molto giusto.
Però per ora sono sempre a giocare a Genshin per cui sei stato più coerente te che hai smesso.
Ma in realtà visto che hanno implementato il sistema di cambiare il world level a tuo piacimento non dovrebbe essere più un problema; chi è a livello avanzato adesso farmerà meglio, ma non costringono nessuno a rimanere in un mondo con quella difficoltà.
Ho provato a rileggere l'articolo, ma non ho trovato il punto dove dice che si può cambiare livello a piacimento, e di un livello si poteva scendere anche prima (anche se di questa funzione mi sono sempre dimenticata che esistesse).
Comunque, premesso che ci si adatta e si prende quel che viene, ma non credo di avere grossi problemi in generale neanche con il livello modo 9, almeno spero, poi vedremo, è che immagino che tutto aumenti di conseguenza, per cui per capirsi se avevo vari personaggi ad 80 (con ascensione fatta), magari dopo mi verrà di aumentarli per portare anche loro a 90, e da 80 a 90 non è che ci sia questo incremento di statistiche stratosferiche che giustifica l'utilizzo di quello risorse, però magari sarà necessario per avere giusto quel qualcosa in più per affrontare il mondo a livello più alto.
Finalmente! Alcune QoL avrebbero dovuto rilasciarle molto tempo fa, specialmente l'aumento dei drop dei nemici perché quelli di Inazuma avevano un drop rate bassissimo e immagino che adesso ci siano anche pochi giocatori che la visitano visto che si trova proprio nell'angolo della mappa
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