Un esempio di XR può essere trovato nei giochi di macchine giocati in VR con un visore e l'aggiunta di supporti specifici come sedia e volante collegati alla piattaforma in uso in modo tale che la sedia possa vibrare in modo diverso a seconda del terreno e il volante possa opporre resistenze diverse a seconda della velocità del veicolo.
Curiosa la scelta della tipologia proprio per questo titolo. Considerando lo storico dalla società probabilmente i device su cui girerà saranno Metaquest.SteamVR, Oculus PC, o compatibili con OpenXR. Guardando i parthners figura anche apple , perciò non escludo anche quell'opzione.
Le perplessità le tengo da parte in attesa di nuove info.Un esempio di XR può essere trovato nei giochi di macchine giocati in VR con un visore e l'aggiunta di supporti specifici come sedia e volante collegati alla piattaforma in uso in modo tale che la sedia possa vibrare in modo diverso a seconda del terreno e il volante possa opporre resistenze diverse a seconda della velocità del veicolo.
Capisco il paragone, ma in questo caso non sarebbe più corretto definirlo come XVR ? In fondo è un potenziamento di una realtà simulativa lato hardware & software.
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