Mi aspettavo che BRS avesse più successo almeno in patria, ma non posso dire che sia un risultato incomprensibile: la serie animata è diversa da quello che mi aspettavo dall'oav e ancor di più da quello che ci si poteva aspettare dopo aver visto il video originale. Secondo me bisognava puntare di più su BRS e meno su Mato e compagnia o quantomeno si poteva dare uguale importanza a entrambe. La serie animata non sarebbe stata male se fosse stata l'introduzione ad una storia più lunga in cui BRS era davvero la protagonista.
Gundam UC continua a restare nella top 10, ottima notizia! A novembre uscirà anche da noi e non me lo farò di certo sfuggire! Chissà se anche Yamato 2199 verrà importato per il nostro mercato?
@ GianniGreed : sorprende piuttosto che Dynit abbia speso i soldi per licenziare un anime brutto. Tanto brutto che non tira una ceppa neanche da loro, in giappone. Vabbe' forse la licenza costava quattro soldi e pensano di vendere la statuetta da 80 € a 1000 poveri cristi.
Per il resto Gundam Seed/Destiny e' stata la serie tv Gundam di maggior successo degli ultimi decenni, quindi e' normale che continui a vendere bene. Sarebbe stato sorprendente il contrario.
La mia teoria è che la Good Smile, nel momento in cui si è resa conto di avere pochissimi preordini rispetto al numero di figure preparate, ha chiesto il favore a dynit, sganciando il tutto ad un prezzo di favore. E dynit, se così fosse, avrebbe fatto bene a rafforzare un legame che già con Madoka aveva portato buoni frutti.
Secondo me BRS è un buon titolo, i combattimenti sono fatti bene, le animazioni sono ottime cosi come il soundtrack, la OP e l'ED by Supercell quindi sono A++ xD
@Krimen Difatti il problema è la storia, non il resto. Tra forzature, spiegazioni scarse e incomplete e finale poco convincente è chiaro che anche i fan di BRS non possono essere soddisfatti. Ho letto anche lamentele per quanto riguarda i personaggi, ma secondo me quello è un problema derivato dalla trama (certi comportamenti erano necessari per creare certe situazioni) L'oav aveva due trame sovrapposte e a parole è stato spiegato molto meno, ma la storia era molto più credibile e meno forzata.
@Lina: i personaggi di Black Rock Shooter, e intendo quelli che combattono, sono molto belli, e anche i combattimenti erano ben realizzati e belli graficamente. Se l'anime fosse incentrato più su questo aspetto ci avrebbe guadagnato. Come hai detto anche tu, il problema è la storia: non è avvincente, non è convincente, e nel finale non viene neanche spiegato granchè. Poi aggiungiamo le ragazzine sull'orlo di una crisi di nervi, che urlano, si strappano i capelli e tutto il resto, e diciamo che è difficile ricavarne un anime di successo.
Come ho detto più su, c'è il videogame con una storia completamente diversa, e quello merita.
@Ryogo Lo conosco, lo conosco ma solo una volta ha rischiato davvero ''Limmortale'' di lasciarci le penne, le altre volte ha solo fatto la figura del pirla; (SPOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOIIIIIIIIIIIIIILER) Jesus sarebbe dovuto morire quando l'Aegis gli è scoppiato in faccia, pradigm shift o meno: e non ha neanche perso nessun arto. In destiny è ridicolo: Il freedom era bello che andato e lui non si è fatto NIENTE, non ha dovuto nenache farsi curare. Questa è resurrezione. Salutate Kira, salvatore del genere umano I rest my case
MA Destiny non esiste, è solo un'allucinazione collettiva (ma prima o poi i DVD inglesi di quella porcheria me li prenderò... anzi, finalmente ho trovato come arrivare a 20€ di Amazon per farmi spedire quel gioco della PSP che mi serve)
Di BRS mi era piaciuto l'oav, ma sono d'acordissimo che l'anime che hanno fatto è veramente pessimo, non c'era neanche una vera trama...
Sarei stata più contenta se invece di Mato e compagnia i produttori avesserero creato un mondo tutto nuovo con BRS, e non la stessa storia del mondo parallelo dell'oav
@GianniGreed "i personaggi di Black Rock Shooter, e intendo quelli che combattono, sono molto belli, e anche i combattimenti erano ben realizzati e belli graficamente." Infatti, mica contesto questo punto, anche perchè io non sono il tipo da badare tanto alla grafica. Quando dico personaggi li intendo dal punto di vista caratteriale-psicologico e lì siamo andati bene nelle prime puntate, poi la loro credibilità è andata a farsi benedire.
Le ragazzine con problemi psicologici a me vanno bene, i personaggi di questo tipo per me sono interessanti e aggiungono una certa drammaticità. Non ho interesse nel vedere personaggi a cui va tutto bene e nemmeno un anime in cui si danno mazzate e basta. Su questo punto però ci sono due grossi problemi: 1) come già detto, l'evoluzione emotiva delle ragazze in alcuni punti non è proprio credibile, hanno accelerato un processo che avrebbe dovuto durare mesi 2) la protagonista dovrebbe essere BRS e invece fa solo da contorno, mentre i problemi delle tipe sono il tema principale
Si sarebbe potuto realizzare un buon prodotto anche partendo con questa impostazione, ma avrebbero dovuto cambiare molte cose.
----------------------------GROSSI SPOILERS---------------------------------------------- Dovendo proprio utilizzare la loro trama (anche se avrei preferito quella dell'oav) io avrei messo una sola ragazza in crisi (al massimo due) e tenuto la Dead Master come boss principale, nonchè causa dell'unione Mato-BRS e relativo trasferimento nell'altro mondo, alla ricerca di un modo per salvarla (mantenendo quindi questa parte dell'oav). La parte sulla Terra sarebbe stata quindi l'introduzione, poi il grosso della storia sarebbe stato il viaggio di BRS, nel corso del quale avrebbe potuto incontrare Black Gold Saw e Strengh (protagoniste di due saghe in cui BRS avrebbe combattuto con loro e sarebbero stati esposti e risolti i loro problemi) prima dello scontro finale con la Dead Master.
Nella versione animata Strength e il suo alter-ego non erano male per i miei gusti e la loro storia mi è anche piaciuta, ma non ha senso che personaggi saltati fuori dal nulla abbiano più spazio di BRS -_- BRS non ha fatto nulla se non combattere, non ha spessore caratteriale e anzichè protagonista è diventata boss finale. Come se non bastasse la sua frase alla fine è in contrasto con quanto detto prima sull'accetazione della sofferenza. Peggio di così non le poteva andare, è ovvio che i suoi fan siano delusi -_- -------------------------------FINE SPOILERS------------------------------------
Eccola la nuova classifica dei "raggi blu" !!! Felice per la posizione ottenuta da :
1 - Kokuriko Zaka Kara (Vol.1 LE) - 20.754 /20.754 --> mica male !! ^^ da vedere !! 2 - Kyoukai Senjou no Horizon (vol.7) - 17.073 /17.073 --> vede molto !! 6 - Kokuriko Zaka Kara (Vol.1 RE) - 5.727 /5.727 8 - Ano Natsu de Matteru (vol.4) - 5.069 /5.069 9 - Gundam UC (Vol.5) - 3.894 /113.651 --> cifre spaventose per un oav!! O__o 10 - Eureka Seven: Astral Ocean (vol.1) - 3.712 /3.712 --> bassino :/ 11 - Black Rock Shooter (BD Box) - 2.605 /2.605 --> basso, peccato!! 12 - Rinne no Lagrange (vol.4) - 2.319 /2.319 --> come sopra 13 - Last Exile -Ginyoku no Fam- (vol.6) - 2.196 /2.196 --> idem 14 - Chihayafuru (vol.7) - 1.855 /1.855 --> pure 17 - Suite Precure (vol.4) - 1.061 /1.061 --> " " 18 - Hiiro no Kakera (vol.1) - 862 /862 --> una disfatta 20 - Zetman (vol.1) - 612 /612 --> un fallimento !!
Praticamente funzionano solo le prime serie, mentre altre nuove uscite han venduto in quantità ridicola... tutti a prendersi Kokuriko Zaka Kara Limited, eh !!!
Ci credo che Zetman è andato male, hanno completamente stravolto la trama Amo particolarmente il manga di Zetman e questo adattamento anime l'ho trovato orrendo
Per le persone che non hanno nemeno letto il manga si sono trovati difronte ad una trama che si svolgeva troppo velocemente e non hanno potuto notare e aprezzare la bellezza di questo manga
Sono a dir poco sbalordita per le copie vendute di Black Rock shooter! Io l'ho guardato e mi è piaciuto molto, non riesco a capire! Mi aspettavo qualcosa di diverso anche io però.... ç-ç... credo che in Italia l'opera sarà ritenuta davvero singolare!
Pure io sono d'accordo con Zelgadis: è possibilissimo che siano stati i giapponesi stessi a proporre a Dynit di pubblicare Black Rock Shooter qui in Italia. È possibile, comunque, che i produttori vogliano tentare di allargare la celebrità del brand anche nel resto del mondo. In fin dei conti, l'anime era subbato in più lingue (fra cui l'italiano, anche se la qualità non era esattamente buona), segno che i produttori vogliono che BRS si diffonda anche nel resto del mondo. Può essere che il motivo del ritardo del gioco di BRS per PSP (annunciato quasi un anno fa da NIS America, e a tutt'oggi ancora confermato anche se in stallo totale) sia dovuto proprio alla ricerca di partner che possano tradurre il gioco anche in altre lingue. Certo, rimane il fatto che tentare di aumentare la celebrità del brand usando la serie animata non è proprio il metodo più funzionale, a mio parere, visto che è andato malissimo perfino in madrepatria...