Non conoscevo così in dettaglio la travagliata storia della Gainax e di Hideaki Anno in particolare. Belli anche i corti d'apertura delle edizioni del Daicon! Garzie mille!
Daicon IV, ancor più del III, mi fa ancora venire i brividi con quella canzone degli ELO. In quei pochi minuti trasuda tutto l'amore dell'allora Daicon Film nei confronti dell'animazione, degni testimoni del passaggio tra due epoche. Inutile dire che oggi tutto ciò si è perso, che siano GAINAX, Khara o Trigger..
Bell'approfondimento e che sottolinea anche l'importanza creativa (non solo nel design) di Sadamoto nel periodo tra Nadia e NGE, che molti sottovalutano. Per quanto riguarda la GAINAX nei videogiochi, oltre a Princess Maker segnalo anche Alisia Dragoon per il mega drive, realizzato in collaborazione con Game Arts.
E' tutto molto interessante, un bell'articolo, e lo dico senza essere fan di Evangelion, anzi.
Comunque, meno male che c'è scritto pure qua che il finale dell'anime è quello che è perchè finirono i soldi. Altro che voluto, stavano con le pezze al culo.
Ma allora è vero che i Rebuild sono, o meglio dovrebbero essere la "vera" versione di Evangelion, come doveve essere se non fosse finito il budget? Ho letto di gente che lo afferma, ma conferme non mi sembra ce n'è siano.
Comunque il finale della serie TV e quello dei film pre-rebuild sono i veri finali della storia (in un certo senso sono 2 facce della stessa medaglia), quindi l'operazione attuale serve solo per avvicinare i più giovani a un brand vecchio di ormai 20 anni (e a lucrarci sopra, ovviamente).
Grazie per l'approfondimento, non sapevo metà delle cose. Come finale della serie ho sempre preferito "The End of Evangelion". Finalmente qualcuno che parla dei videogame della GAINAX, Princess Maker! Ho provato il secondo, uno dei pochi tradotti (dai fan) in inglese, e per l'epoca era veramente d'avanguardia, ogni giocata è completamente diversa dall'altra e ci sono un sacco di variabili negli avvenimenti che accadono alla principessa e nei vari finali; ne hanno realizzato pure un anime . Oltre a questo la principessa del 2 è molto simile alla ragazza di Daicon IV. Non ho ancora visto Le Ali di Honneamise e Gunbuster, devo rimediare. Delle produzioni della Gainax, una delle cose che adoro di più è il character design di Sadamoto; in effetti ho giocato anche a un videogioco della serie .hack e guardato un anime perché c'era il suo character design!
In pratica Evengelion così come viene approfondito in questa trascrizione è una vera ciofeca, cioè Anno si è alzato è ha detto "adesso faccio questo, poi questo", addirittura 1 episodio fatto in 3 giorni?! Personalmente Evangelion lo adoro, è tra i miei preferiti, ma sono rimasto scioccato dalle cose che ho letto qui, non credevo che Anno avesse tutti questi problemi mentali e che soffrisse di queste patalogie.....resta il fatto che per me NEON GENESIS EVANGELION rimane un Capolavoro!!!
non credevo che Anno avesse tutti questi problemi mentali e che soffrisse di queste patalogie.....
Beh dai... il dubbio veniva vedendo l'opera. Comunque non è che Anno fosse uno scatafascio mentale, è solo che durante i suoi problemi si interessò moltissimo alla psicologia e alla psichiatria. E ha riversato nell'opera questi suoi interessi (specie nel finale).
Complimenti Staff. Mi avete regalato un sacco di notizie interessanti! Davvero un ottimo lavoro!! Sono rimasto basito dalla quantità di dettagli forniti! Grazie mille e ancora bravi!
Comunque Anno che dice ""il fantasma di evaneglion è passato", mi do agli shojo mi fa morire! Dopo Le situazioni di Lui e Lei (kareKano) si è ributtato a bomba su eva col the end e il rebuild!! ahahahah che tipo!!
Hideaki Anno in particolare. Belli anche i corti d'apertura delle
edizioni del Daicon!
Garzie mille!