Ma ci sono dati reali su questo? Effettivamente una produzione totalmente in grafica da computer costa effettivamente meno di una "disegnata su carta"? Sarebbe interessante scoprire se chi opera con queste tecnologie costa effettivamente meno di un classico animatore e quanta gente deve essere comunque assoldata per la produzione di un anime fatto in questo modo rispetto al "classico".quanto per facilitare la produzione a discapito della qualità effettiva
No no la CGI costa di più, nella maggior parte dei casi. Il problema in giappone sono però i tempi di produzione più che il budget
Più che con parsimonia, dovrebbe essere usata con intelligenza e capacità.
Se la si usa solo per risparmiare tempo, come in Overlord o Golden Kamuy, allora è meglio evitare, ma se i risultati sono quelli delle inquadrature spettacolari di WIT Studio e ufotable, allora che ben venga! (anche perché al momento solo lo staff che ha realizzato Mob Psycho 100% ha le capacità di realizzare capolavori animati in tempi brevi e senza CGI).
Per quanto riguarda lavori interamente in CGI, al momento solo Polygon Pictures ha dimostrato di avere le giuste capacità per gestire al meglio questo tipo di tecnica, gli altri stanno ancora cercando di capire come funzioni.
Infine "solo lo staff di Mob" mi sembra un po' riduttivo.
Io ho provato a guardare qualche produzione in CG, ma proprio non riesco, mi sembra di vedere delle Barbie che si muovono e mi rende tutto brutto. Finché ci saranno entrambi i tipi di animazione può andare, però Saint Seiya così ... mi piange il cuore (Shun donna poi ?)
Infine "solo lo staff di Mob" mi sembra un po' riduttivo.
Infatti ho precisato con il "in tempi brevi".
Ci sono tantissimi film e serie animate benissimo, ma i loro tempi di produzione sono più lunghi.
Inoltre anche il tipo di prodotto è diverso. Vedi ad esempio le serie KyoAni, sono tutte divinamente animate, ma hanno perlopiù ritmi lenti e l'elemento per cui viene usata principalmente la CGI, ossia l'azione, ce n'è ben poco.
ufotable ne usa tanta e principalmente per le inquadrature, ma sa camuffarla bene, stesso dicasi per WIT.
Su Polygon Pictures concordo, ma resta comunque uno Studio che ha ottenuto ottimi risultati in questo campo.
Infine "solo lo staff di Mob" mi sembra un po' riduttivo.
Infatti ho precisato con il "in tempi brevi".
Ci sono tantissimi film e serie animate benissimo, ma i loro tempi di produzione sono più lunghi.
Inoltre anche il tipo di prodotto è diverso. Vedi ad esempio le serie KyoAni, sono tutte divinamente animate, ma hanno perlopiù ritmi lenti e l'elemento per cui viene usata principalmente la CGI, ossia l'azione, ce n'è ben poco.
ufotable ne usa tanta e principalmente per le inquadrature, ma sa camuffarla bene, stesso dicasi per WIT.
Su Polygon Pictures concordo, ma resta comunque uno Studio che ha ottenuto ottimi risultati in questo campo.
Beh parlando di Battle moderni abbiamo anche My Hero Academia (stesso studio non stesso staff), One Punch Man, per ora Fire Force...ce ne sono. Sulla KyoAni son d'accordo.
Comunque il 2D sparirà, magari tra 50 anni, ma sparirà...
Se proprio vogliamo completarla, poi ritornerà in auge...verrà riscoperto e idolatrato.
Un processo che si è già visto e si può attualizzare con altre cose similari.
Ora c'è bisogno di spingere sul pedale e innovare.
Come per Disney? Gli anime sono in continua innovazione anche rimanendo 2D, poi ovviamente è molto soggettivo, io per esempio credo che dovrebbero definitivamente passare al disegno digitale, ma la CGI è un discorso a parte, troppo stilisticamente diversa (farli in Cel-Shading tanto vale...)
La prima stagione di OPM è stata curata dallo stesso staff di Mob Psycho 100%, a differenza della seconda che è stata letteralmente violentata da JC Staff.
FireForce devo ancora vederlo, ma da quello che ho sbirciato in rete sembra anche lui ottimamente realizzato. Bisogna vedere se regge.
Su MHA ho le mie riserve poiché Bones ha indubbiamente un ottimo staff, ma quelli che hanno curato OPM e MB100% sono praticamente dei freelancer e, ma potrei sbagliarmi, hanno curato anche alcuni episodi di Black Clover e l'EP 22 di Fate/Apocrypha, quindi non escludo che sotto gli spettacolari combattimenti di MHA ci sia sempre la loro mano.
Ambedue andate verso una strada senza uscita. C'è sempre un'evoluzione dei media. Vorrei ricordare la genialità di Georges Méliès, ma non siamo rimasti a Georges Méliès! Affolleremmo le sale cinematografiche??
Nello stesso tempo occorre che il futuro abbia fondamenta ben solide, se no cascherà come un castello di carte alla minima vibrazione.Minima.
Personalmente preferisco il 2D almeno per i soggetti principali che trovo molto più suggestivo, tuttavia non aborro il 3D che considero una diversa forma d'arte; semplicemente non capisco perchè il primo sia diventato così snobbato in occidente, al punto che le società non ci investono più.
Secondo me lo preferiscono solo perché costa di meno. Certamente realizzare tutto a mano comporta tempi più lunghi e spese maggiori.
Secondo me lo preferiscono solo perché costa di meno. Certamente realizzare tutto a mano comporta tempi più lunghi e spese maggiori.
Le spese son maggiori in CG, solo i tempi son minori.
Secondo me lo preferiscono solo perché costa di meno. Certamente realizzare tutto a mano comporta tempi più lunghi e spese maggiori.
Le spese son maggiori in CG, solo i tempi son minori.
All'inizio per ammortizzare i costi del software sì.
Secondo me lo preferiscono solo perché costa di meno. Certamente realizzare tutto a mano comporta tempi più lunghi e spese maggiori.
Le spese son maggiori in CG, solo i tempi son minori.
All'inizio per ammortizzare i costi del software sì.
Mah che io sappia sono più alti anche per la paga dei singoli animatori, oltre che le spese per la creazione del modello.
Da quel che ho sentito è proprio la massa che vuole il 3D, gli ultimi film in 2D hanno incassato poco e quindi...
Da quel che ho sentito è proprio la massa che vuole il 3D, gli ultimi film in 2D hanno incassato poco e quindi...
Intendi in occidente? La Principessa e il Ranocchio ha fatto meno del successivo Rapunzel e dopo Frozen Disney ha deciso di darci un taglio con il 2D ;(
Da quel che ho sentito è proprio la massa che vuole il 3D, gli ultimi film in 2D hanno incassato poco e quindi...
Intendi in occidente? La Principessa e il Ranocchio ha fatto meno del successivo Rapunzel e dopo Frozen Disney ha deciso di darci un taglio con il 2D ;(
C'è da considerare che le trame di Rapunzel e di Frozen erano più intriganti, almeno secondo me.
La trama de La principessa e il ranocchio la ricordo a stento. Ricordo però che dalla Disney ci si sarebbe aspettati la trasposizione della favola del principe ranocchio, invece hanno tirato fuori quel guazzabuglio moderno che con la storia originale ha in comune solo la trasformazione del protagonista maschile.
Assolutamente! Da eliminare.
Inutile l'opzione ed i vari commenti:
Se usata bene...ecc.ecc.
Non accadrà mai , come tutte le cose inventate in questo mondo. Se c'è una cosa la si usa. Ricordo all'inizio quando addetti ai lavori e registi in primis dicevano che l'avrebbero usata un "pochettino"...
Da quel che ho sentito è proprio la massa che vuole il 3D, gli ultimi film in 2D hanno incassato poco e quindi...
Intendi in occidente? La Principessa e il Ranocchio ha fatto meno del successivo Rapunzel e dopo Frozen Disney ha deciso di darci un taglio con il 2D ;(
C'è da considerare che le trame di Rapunzel e di Frozen erano più intriganti, almeno secondo me.
La trama de La principessa e il ranocchio la ricordo a stento. Ricordo però che dalla Disney ci si sarebbe aspettati la trasposizione della favola del principe ranocchio, invece hanno tirato fuori quel guazzabuglio moderno che con la storia originale ha in comune solo la trasformazione del protagonista maschile.
Il protagonista maschile era un gigolò impenitente,se non ricordomale,giusto?
Il punto di forza dell'animazione giapponese è proprio l animazione "tradizionale" che a sua volta è stata modernizzata nei processi, ma sostanzialmente quella è.
In un momento come adesso, dove in occidente è stata proprio (purtroppo) eliminata, è il minimo tenersi il 2D per differenziarsi dai prodotti stranieri
Se non sbaglio, l'animazione giapponese deve gran parte di essa all influenza esercitata dalla Disney
Se non sbaglio, l'animazione giapponese deve gran parte di essa all influenza esercitata dalla Disney
I canoni erano quelli. Più che altro quello influenzato dalla Disney è stato Tezuka...e gli anime sono stati influenzati proprio dai suoi lavori.
Se non sbaglio, l'animazione giapponese deve gran parte di essa all influenza esercitata dalla Disney
I canoni erano quelli. Più che altro quello influenzato dalla Disney è stato Tezuka...e gli anime sono stati influenzati proprio dai suoi lavori.
Be,anche se indirettamente,la Disney ci ha messo lo zampino
Se non sbaglio, l'animazione giapponese deve gran parte di essa all influenza esercitata dalla Disney
I canoni erano quelli. Più che altro quello influenzato dalla Disney è stato Tezuka...e gli anime sono stati influenzati proprio dai suoi lavori.
Be,anche se indirettamente,la Disney ci ha messo lo zampino
Più che altro Tezuka e Disney (la persona) avevano un buon rapporto
Il 3D CGI se fatto bene sa anche sorprendere, vedi film come Gantz 0 o Batman Ninja (che adottava uno stile particolare). Purtroppo però, nella maggior parte dei casi i risultati sono pessimi, anche a causa (se non principalmente) del budget di produzione. Ormai non è più una novità vedere scempi come l'ultima trasposizione di Berserk (non i movie), Kingdom, o il sopracitato Cavalieri dello Zodiaco. Mentre per quanto riguarda il trailer di Lupin, devo dire che non mi è dispiaciuto, si poteva fare meglio con il character, ma per il resto si nota un certo impegno. Certo, prima di esprimermi a tal riguardo, bisogna attendere l'uscita, ma resto fiducioso.
L'ultima trasposizione di Berserk non era piaciuta neanche a me, una via di mezzo fra 2D e 3D per niente riuscita.
Imho per me il problema è la grafica digitale economica o cell shading.
Per dire mi ha fatto schifo vedere in dragon ball super lo stacco netto nei combattimenti quando usavano il cell shading.
Anche in Baki su Netflix la cosa si vedeva e non mi piaceva per nulla.
La CGI va integrata bene nell'anime, altrimenti meglio evitarla.
Comunque secondo me il 2D è quello che si adatta meglio a trasporre i manga.
Se non sbaglio, l'animazione giapponese deve gran parte di essa all influenza esercitata dalla Disney
I canoni erano quelli. Più che altro quello influenzato dalla Disney è stato Tezuka...e gli anime sono stati influenzati proprio dai suoi lavori.
Be,anche se indirettamente,la Disney ci ha messo lo zampino
Più che altro Tezuka e Disney (la persona) avevano un buon rapporto
E questo buon rapporto ha creato ,anche se indirettamente, l'animazione giapponese come la conosciamo
Si, ma anche no. E' vero l'influenza Disney su Tezuka, almeno sui manga, in primis.
Ma se guardate gli anni 60, molte serie presero subito le distanze dallo stile Tezuka/Disney. Poi è finita lì. Agli americani non importava nulla dell'animazione giapponese. Poi, quando è cresciuta, e con lo scoppio di Matrix, molti in america hanno sottolineato la loro influenza su di essa. Cazzate.
I Jap. sperimentavano animazione sin dal 1919 se non pure prima, corti che ho visto coi miei occhi ...
I jap. apprendono dagli altri, copiano, rielaborano, è vero, ma che l'animazione giapponese televisiva deve ringraziare la Disney, o è stata influenzata la lei, no! E' un esagerazione, una diceria che col tempo è accresciuta....
Si, ma anche no. E' vero l'influenza Disney su Tezuka, almeno sui manga, in primis.
Ma se guardate gli anni 60, molte serie presero subito le distanze dallo stile Tezuka/Disney. Poi è finita lì. Agli americani non importava nulla dell'animazione giapponese. Poi, quando è cresciuta, e con lo scoppio di Matrix, molti in america hanno sottolineato la loro influenza su di essa. Cazzate.
I Jap. sperimentavano animazione sin dal 1919 se non pure prima, corti che ho visto coi miei occhi ...
I jap. apprendono dagli altri, copiano, rielaborano, è vero, ma che l'animazione giapponese televisiva deve ringraziare la Disney, o è stata influenzata la lei, no! E' un esagerazione, una diceria che col tempo è accresciuta....
Beh, l'influenza c'è stata, grande o piccola che sia. Anche i classici Toei si rifacevano a quello.
Mmh, non è esatto, la Toei era stata maggiormente influenzata dai lavori dei due fratelli Wan, pionieri del cinema d'animazione cinese, mentre i primi cartoon visionati da Tezuka erano quelli dei Famous Studios di Max Fleischer. Bambi arrivò qualche anno dopo.
Mmh, non è esatto, la Toei era stata maggiormente influenzata dai lavori dei due fratelli Wan, pionieri del cinema d'animazione cinese, mentre i primi cartoon visionati da Tezuka erano quelli dei Famous Studios di Max Fleischer. Bambi arrivò qualche anno dopo.
Beh, quando hanno realizzato Hakujaden si erano posti l'obiettivo di "dimostrare che anche i giapponesi possono creare film d'animazione in grado di emozionare come quelli Disney", se a questo ci aggiungi la forte influenza da Tezuka... Poi ovvio che i manga si son dimostrati molto più maturi fin da subito e la cosa non è tardata negli anime.
Mmh, non è esatto, la Toei era stata maggiormente influenzata dai lavori dei due fratelli Wan, pionieri del cinema d'animazione cinese, mentre i primi cartoon visionati da Tezuka erano quelli dei Famous Studios di Max Fleischer. Bambi arrivò qualche anno dopo.
Beh, quando hanno realizzato Hakujaden si erano posti l'obiettivo di "dimostrare che anche i giapponesi possono creare film d'animazione in grado di emozionare come quelli Disney", se a questo ci aggiungi la forte influenza da Tezuka... Poi ovvio che i manga si son dimostrati molto più maturi fin da subito e la cosa non è tardata negli anime.
Lo avranno anche dichiarato, ma stilisticamente parlando -Hakujaden- è molto più vicino a -Princess Iron Fan- del 1941 che ai classici disneyani.
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No no la CGI costa di più, nella maggior parte dei casi. Il problema in giappone sono però i tempi di produzione più che il budget