Alcuni sono completamente 3D. Secondo me dovrebbero fare qualcosa per le animazioni, la grafica 3D non è il problema (vedi l'ottimo lavoro con LotL e con Bubuki Buranki, ma anche Beastars), il problema è che ci si lascia troppo prendere la mano per le infinite possibilità che il 3D offre, e ci si scorda che i 'disegni' (o i poligoni) non devono soltanto muoversi, devono anche avere una fisica.
grazie per l' aggiornamento