La software house coreana Pixelity Inc., casa specializzata in giochi VR, ha annunciato di essere al lavoro su un titolo dedicato alla celebre serie anime e manga Neon Genesis Evangelion. Il gioco è attualmente in sviluppo e la sua uscita è prevista per il 2026. Il gioco sarà in XR, ovvero extended reality, e il team ha in progetto di farne una trilogia per coprire tutti i 26 episodi della serie anime originale.
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Attualmente non si hanno molte informazioni sul gioco, sulle piattaforme o sulle sue meccaniche che lo porteranno ad essere in XR tuttavia Pixelity Inc. lo presenta come un action-adventure in cui il giocatore potrà esplorare liberamente il mondo di Evangelion vestendo i panni di un personaggio originale. Basandosi sulla timeline della serie animata, il giocatore affronterà quest e battaglie che ricalcano gli eventi di Evangelion, inoltre sarà disponibile una feature per giocare in cooperativa con i personaggi principali della serie. Non è chiaro se la modalità coop faccia riferimento alla cooperazione con la CPU o con altri giocatori che impersonano i protagonisti di Evangelion.
Come molti già sapranno, vengono definite eXtended Reality (XR) o realtà estesa, quelle applicazioni che combinano la realtà virtuale con la realtà fisica, Augmented Reality (realtà aumentata, ad esempio degli occhiali che aggiungono informazioni rispetto a quello che vediamo) o Mixed Reality (immagini virtuali che interagiscono con l'ambiente reale o viceversa). La XR unisce una o più delle modalità sopracitate, come ad esempio un visore che oltre all'esperienza VR restituisce dei feedback fisici al giocatore o ancora un set di accessori che ricreano un'esprerienza più immersiva.
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Un esempio di XR può essere trovato nei giochi di macchine giocati in VR con un visore e l'aggiunta di supporti specifici come sedia e volante collegati alla piattaforma in uso in modo tale che la sedia possa vibrare in modo diverso a seconda del terreno e il volante possa opporre resistenze diverse a seconda della velocità del veicolo.
Come già specificano, il gioco in XR di Neon Genesis Evangelion è atteso per il 2026 ma non si sa su quali piattaforme e in quali lingue.
Fonte consultata:
Anime News Network
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Attualmente non si hanno molte informazioni sul gioco, sulle piattaforme o sulle sue meccaniche che lo porteranno ad essere in XR tuttavia Pixelity Inc. lo presenta come un action-adventure in cui il giocatore potrà esplorare liberamente il mondo di Evangelion vestendo i panni di un personaggio originale. Basandosi sulla timeline della serie animata, il giocatore affronterà quest e battaglie che ricalcano gli eventi di Evangelion, inoltre sarà disponibile una feature per giocare in cooperativa con i personaggi principali della serie. Non è chiaro se la modalità coop faccia riferimento alla cooperazione con la CPU o con altri giocatori che impersonano i protagonisti di Evangelion.
Come molti già sapranno, vengono definite eXtended Reality (XR) o realtà estesa, quelle applicazioni che combinano la realtà virtuale con la realtà fisica, Augmented Reality (realtà aumentata, ad esempio degli occhiali che aggiungono informazioni rispetto a quello che vediamo) o Mixed Reality (immagini virtuali che interagiscono con l'ambiente reale o viceversa). La XR unisce una o più delle modalità sopracitate, come ad esempio un visore che oltre all'esperienza VR restituisce dei feedback fisici al giocatore o ancora un set di accessori che ricreano un'esprerienza più immersiva.
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Un esempio di XR può essere trovato nei giochi di macchine giocati in VR con un visore e l'aggiunta di supporti specifici come sedia e volante collegati alla piattaforma in uso in modo tale che la sedia possa vibrare in modo diverso a seconda del terreno e il volante possa opporre resistenze diverse a seconda della velocità del veicolo.
Come già specificano, il gioco in XR di Neon Genesis Evangelion è atteso per il 2026 ma non si sa su quali piattaforme e in quali lingue.
Fonte consultata:
Anime News Network
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Battute a parte, sembra un progetto affascinante.
Le perplessità le tengo da parte in attesa di nuove info.
Capisco il paragone, ma in questo caso non sarebbe più corretto definirlo come XVR ? In fondo è un potenziamento di una realtà simulativa lato hardware & software.
Sono d'accordo con te, con la V sarebbe stato più chiaro ma XR è la nomenclatura ufficiale e penso sia legata al fatto che la V di virtuale sia sotto intesa dal contesto.
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