Spero intendano il codice di scrittura e non la grafica, altrimenti:
- sul brevetto 1, facciamo causa alla mlb e al tiro al bersaglio con palle, sassi, ...
- sul 2, è troppo generico
- Sul 3, sono in dolo tutti i giochi con cavalcature.
Brevetto No. 7545191: descrive l'atto di lanciare una sfera verso i personaggi presenti in un'area di gioco, come le Poké Ball.
Brevetto No. 7493117: si concentra su meccaniche di mira simili a quelle usate per catturare i Pokémon.
Brevetto No. 7528390: copre l’interazione di cavalcare personaggi, una caratteristica presente nei giochi Pokémon di ultima generazione.
non si fotte con nintendo
Avevo già letto le motivazioni altrove e sono un po' perplesso: a me sembrano piuttosto generiche, non capisco come sia stato possibile brevettarle.
Anche perché ci sono già tanti giochi che in un modo o nell'altro utilizzano questi elementi (alcuni proprio simili come gameplay a pokemon) e problemi non ce ne sono stati. Forse fanno leva su questi solo ora per intralciare Palworld, non saprei. Gli elementi di gameplay non si dovrebbero poter brevettare.
Spero però a questo punto si dimostri l'invalidità di questo genere di brevetti: Nintendo è diventato un grosso problema per l'industria e non si tratta più solo di difendere i propri prodotti.
I brevetti sono solo un cavillo legale, ma la la motivazione è fondata. Come hai detto tu potrebbero fare causa a decine di giochi che sfruttano quei concept, compresi molti altri cloni di Pokémon, ma non lo fanno. Perché soltanto Pocketpair ha avuto la faccia tosta di fregare i loro modelli (ne abbiamo parlato fino allo sfinimento nell'articolo di gennaio, se qualcuno nega ancora l'evidenza forse ha bisogno di occhiali nuovi lol) e adesso ne pagano le conseguenze.
Scemi loro a pensare che Nintendo lasciasse correre, se il gioco era divertente poteva avere successo anche con creature al 100% originali.
Rimarrà comunque sbagliato, però se il problema è questo, ci si dovrebbe battere su questo, non usare altri brevetti discutibili che fanno solo male all'industria anche solo per il fatto di esistere.
Suppongo sia stato un escamotage necessario per portarli in tribunale. Perché non citarli direttamente per il furto dei modelli? Perché la discussione si sarebbe inevitabilmente addentrata nel tecnico (modellazione 3D, topologia, scaling, ecc.). Auguri a trovare giudice e giuria che ci capissero qualcosa.
E se una volta tanto gli danno torto? Che succede?
E se una volta tanto gli danno torto? Che succede?
Si gode
spiace per voi e per il vostro odio verso nintendo, ma se ci sono dei brevetti antecedenti pal e questi sono stati violati, pal ne deve rispondere.
E se sono stati brevettati, evidentemente erano brevettabili. Starà poi al giudice e ai periti decidere se la violazione del brevetto c'è stata o meno (già negli stati di diritto ci sono ancora i processi e non si ascoltano le tifoserie)
Rimane scorretto sfruttare altri sistemi, anche perché vorrebbe dire che sostanzialmente puoi colpire chiunque anche per un capriccio facendo leva su questi brevetti.
Tra l'altro fosse un discorso di modelli, possono essere sostituiti in modo relativamente semplice lasciando il gioco invariato. Ma elementi di gameplay, non così tanto. Per me non sono equivalenti le due cose.
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