Veramente Kondo aveva anche detto che voleva un'ambientazione e storia meno "pesante" di Monstrum Nox, cosa che peraltro è palese in questo capitolo, sebbene non manchino le parti serie.
certe abilità lasciano il tempo che trovano.
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Veramente Kondo aveva anche detto che voleva un'ambientazione e storia meno "pesante" di Monstrum Nox, cosa che peraltro è palese in questo capitolo, sebbene non manchino le parti serie.
Peraltro il sistema duale non mi ha convinto del tutto (scelta coraggiosa non la definirei), anche perché certe abilità lasciano il tempo che trovano.
Le sezioni in nave poi soffrono un po' del fatto che spesso e volentieri, sino quasi alla fine, ci sono blocchi e muri (di storia o altro) un po' troppo evidenti.