Ci rendiamo conto che non stiamo parlando di provare demo o, comunque, titoli in via di sviluppo vicini alla loro fase finale, vero?
Interessante come quelli di Sony oltre a gonfiare i prezzi di alcune loro console arrivino anche a cercare di sfruttare i loro seguaci(molti fan ormai hanno superato una certa soglia e possono essere definiti tali...e lo dico da cliente di Sony) per farli lavorare gratis e risparmiare tagliando i costi!
Contando che molti si lamentano a riguardo dei licenziamenti in ambito videoludico e che il ruolo del beta tester è un lavoro vero e proprio a questi livelli(non come quelli che collaborano con quei gruppetti che cercano amatorialmente di creare mod/hack rom/fan games senza scopo di lucro e perciò non hanno soldi per pagare chi li aiuta), ci rendiamo conto che questa mossa contribuirà a licenziamenti/mancate nuove assunzioni e permetterà a una delle aziende che macina più guadagni di risparmiare e non investire almeno parte di ciò che guadagnano su lavoratori specializzati?
Ho capito che negli ultimi anni va di moda coinvolgere il pubblico per fidelizzarlo tramite demo ed early access vari oppure con video-diari riguardanti lo sviluppo di videogiochi molto attesi, ma qui stiamo arrivando a superare il limite...Sony non è il gruppetto di fan che collabora gratuitamente per creare una mod o un fan game per passione e senza scopo di lucro, Sony è un'azienda che fa pagare a peso d'oro(giustamente in molti casi, molto meno in altri) ciò che crea e che ha un sacco di denaro da poter investire!
Riassumendo: il beta tester è una professione lavorativa remunerata, se mi pagano allora testerò con piacere ciò che mi prongono altrimenti lascerò fare ai loro seguaci o agli interessati...perchè anche se molti dei loro titoli mi piacciono, non sono così idiota da mettermi a lavorare gratis per una multinazionale che mi spaccia un tentativo di taglio delle spese come opera per fidelizzare e coinvolgere il suo pubblico per poi, in futuro, lucrarci a più non posso!
Da profana dell'argomento leggendo l'articolo ho pensato che fosse una cosa buona per chi voleva avere l'opportunità di provare giochi nelle prime fasi di sviluppo senza troppi sbattimenti, potrebbe essere una cosa interessante. Poi leggo il commento sopra di Readers90 e penso che per il vantaggio di qualcuno c'è lo svantaggio per qualcun altro, ma conosco troppo poco la materia, mi piacerebbe un articolo di approfondimento sulla questione.