Quando si parla di accuratezza storica bisogna anche dire ONESTAMENTE CERTE COSE.
Primo: Notre-Dame era tale e quale e venne utilizzata per la ricostruzione...studio della dottoressa GRAZIA ARCAZZO visto che Ubisoft è francese e lì la prima cosa che ti insegnano da piccolo è quanto è figo il patriottismo francese e gli altri siano merda.
Secondo: il "nostro" Assassin's Creed non era già di per sè accurato visto che piazzava elementi della città di Roma a Venezia o viceversa o ambientazioni della Toscana in mezzo alla Pianura Padana ma appunto sono sottigliezze mica hanno messo che ne so il Palazzo di Reichstag, cioè anche si metti un Colosseo in mezzo ad una città sul mare non frega sono tutti elementi del contesto italiano.
Terzo: Shadows da questo punto di vista è un disastro o la rappresentazione più vicina al razzismo de "tutti gli occhi a mandorla sono uguali" che esista come videogioco dove lo ambienti totalmente in Giappone, poi ci metti le promo e gli slang della Thailandia, elementi della Cina, fai una promo sulla tazze taiwanesi e un bundle con il dragone cinese...AMICO MIO QUESTA NON E' ACCURATEZZA QUESTO E' RAZZISMO.
Se sul nostro ci mettevi che ne so oltre al monumento di Berlino la bellissima Acropoli di Atene pensate che nessuno si sarebbe lamentato?
Hanno giocato con il fuoco e hanno dimostrato la loro ignoranza e finta superiorità morale sfociando nel razzismo più becero del "tanto sono asiatici è tutto uguale lì" perchè SFIDO CHIUNQUE a trovarmi una persona che non sappia che il Dragone Rosso è il simbolo della cultura cinese e mi ci fai un bundle esclusivo.
Non metto in dubbio niente e non ho parlato dell'intero team di sviluppo.Quando si parla di accuratezza storica bisogna anche dire ONESTAMENTE CERTE COSE.
Primo: Notre-Dame era tale e quale e venne utilizzata per la ricostruzione...studio della dottoressa GRAZIA ARCAZZO visto che Ubisoft è francese e lì la prima cosa che ti insegnano da piccolo è quanto è figo il patriottismo francese e gli altri siano merda.
Secondo: il "nostro" Assassin's Creed non era già di per sè accurato visto che piazzava elementi della città di Roma a Venezia o viceversa o ambientazioni della Toscana in mezzo alla Pianura Padana ma appunto sono sottigliezze mica hanno messo che ne so il Palazzo di Reichstag, cioè anche si metti un Colosseo in mezzo ad una città sul mare non frega sono tutti elementi del contesto italiano.
Terzo: Shadows da questo punto di vista è un disastro o la rappresentazione più vicina al razzismo de "tutti gli occhi a mandorla sono uguali" che esista come videogioco dove lo ambienti totalmente in Giappone, poi ci metti le promo e gli slang della Thailandia, elementi della Cina, fai una promo sulla tazze taiwanesi e un bundle con il dragone cinese...AMICO MIO QUESTA NON E' ACCURATEZZA QUESTO E' RAZZISMO.
Se sul nostro ci mettevi che ne so oltre al monumento di Berlino la bellissima Acropoli di Atene pensate che nessuno si sarebbe lamentato?
Hanno giocato con il fuoco e hanno dimostrato la loro ignoranza e finta superiorità morale sfociando nel razzismo più becero del "tanto sono asiatici è tutto uguale lì" perchè SFIDO CHIUNQUE a trovarmi una persona che non sappia che il Dragone Rosso è il simbolo della cultura cinese e mi ci fai un bundle esclusivo.
Ti consiglio di seguire le due live sul nostro canale Twitch, dove si è parlato di tutto ciò in maniera approfondita. Mi permetto di dire che è un commento un po' estremo e manca un po' di equilibrio. Come detto spesso, l'accuratezza storica in questo tipo di opere è mitigata anche da scelte artistiche e Assassin's Creed si è sempre preso "libertà" già dal primo capitolo. Sicuramente in Shadows qualcosa non ha funzionato a dovere, con - e questa è una mia supposizione - una consulenza che non si è dimostrata a livello delle precedenti. Accusare di razzismo un intero team composto da centinaia di persone mi sembra un po' eccessivo. Userei dei toni un po' più moderati comunque: si può discutere in maniera civile anche se non si è d'accordo.
Non metto in dubbio niente e non ho parlato dell'intero team di sviluppo.Quando si parla di accuratezza storica bisogna anche dire ONESTAMENTE CERTE COSE.
Primo: Notre-Dame era tale e quale e venne utilizzata per la ricostruzione...studio della dottoressa GRAZIA ARCAZZO visto che Ubisoft è francese e lì la prima cosa che ti insegnano da piccolo è quanto è figo il patriottismo francese e gli altri siano merda.
Secondo: il "nostro" Assassin's Creed non era già di per sè accurato visto che piazzava elementi della città di Roma a Venezia o viceversa o ambientazioni della Toscana in mezzo alla Pianura Padana ma appunto sono sottigliezze mica hanno messo che ne so il Palazzo di Reichstag, cioè anche si metti un Colosseo in mezzo ad una città sul mare non frega sono tutti elementi del contesto italiano.
Terzo: Shadows da questo punto di vista è un disastro o la rappresentazione più vicina al razzismo de "tutti gli occhi a mandorla sono uguali" che esista come videogioco dove lo ambienti totalmente in Giappone, poi ci metti le promo e gli slang della Thailandia, elementi della Cina, fai una promo sulla tazze taiwanesi e un bundle con il dragone cinese...AMICO MIO QUESTA NON E' ACCURATEZZA QUESTO E' RAZZISMO.
Se sul nostro ci mettevi che ne so oltre al monumento di Berlino la bellissima Acropoli di Atene pensate che nessuno si sarebbe lamentato?
Hanno giocato con il fuoco e hanno dimostrato la loro ignoranza e finta superiorità morale sfociando nel razzismo più becero del "tanto sono asiatici è tutto uguale lì" perchè SFIDO CHIUNQUE a trovarmi una persona che non sappia che il Dragone Rosso è il simbolo della cultura cinese e mi ci fai un bundle esclusivo.
Ti consiglio di seguire le due live sul nostro canale Twitch, dove si è parlato di tutto ciò in maniera approfondita. Mi permetto di dire che è un commento un po' estremo e manca un po' di equilibrio. Come detto spesso, l'accuratezza storica in questo tipo di opere è mitigata anche da scelte artistiche e Assassin's Creed si è sempre preso "libertà" già dal primo capitolo. Sicuramente in Shadows qualcosa non ha funzionato a dovere, con - e questa è una mia supposizione - una consulenza che non si è dimostrata a livello delle precedenti. Accusare di razzismo un intero team composto da centinaia di persone mi sembra un po' eccessivo. Userei dei toni un po' più moderati comunque: si può discutere in maniera civile anche se non si è d'accordo.
Ho solo detto che chi ha pensato di mettere un bundle con un dragone rosso, simbolo della cultura cinese, in un gioco ambientato in Giappone dopo che ti sei "consultato" è parecchio offensivo.
Io ho descritto ciò che è avvenuto in maniera esaustiva e civile, poi GIUSTAMENTE definire qualcuno razzista non è propriamente civile ma una sequenza di continui strafalcioni geografici e culturali li puoi anche chiamare ignoranza ma abbiamo visto in altri contesti definizioni di "atteggiamenti o stereotipi razzisti" per molto meno.
Ma siamo già a quel livello di impoverimento da almeno Valhalla ma lo diciamo da quando è uscito lo stesso Valhalla e non è cambiato niente.Non metto in dubbio niente e non ho parlato dell'intero team di sviluppo.Quando si parla di accuratezza storica bisogna anche dire ONESTAMENTE CERTE COSE.
Primo: Notre-Dame era tale e quale e venne utilizzata per la ricostruzione...studio della dottoressa GRAZIA ARCAZZO visto che Ubisoft è francese e lì la prima cosa che ti insegnano da piccolo è quanto è figo il patriottismo francese e gli altri siano merda.
Secondo: il "nostro" Assassin's Creed non era già di per sè accurato visto che piazzava elementi della città di Roma a Venezia o viceversa o ambientazioni della Toscana in mezzo alla Pianura Padana ma appunto sono sottigliezze mica hanno messo che ne so il Palazzo di Reichstag, cioè anche si metti un Colosseo in mezzo ad una città sul mare non frega sono tutti elementi del contesto italiano.
Terzo: Shadows da questo punto di vista è un disastro o la rappresentazione più vicina al razzismo de "tutti gli occhi a mandorla sono uguali" che esista come videogioco dove lo ambienti totalmente in Giappone, poi ci metti le promo e gli slang della Thailandia, elementi della Cina, fai una promo sulla tazze taiwanesi e un bundle con il dragone cinese...AMICO MIO QUESTA NON E' ACCURATEZZA QUESTO E' RAZZISMO.
Se sul nostro ci mettevi che ne so oltre al monumento di Berlino la bellissima Acropoli di Atene pensate che nessuno si sarebbe lamentato?
Hanno giocato con il fuoco e hanno dimostrato la loro ignoranza e finta superiorità morale sfociando nel razzismo più becero del "tanto sono asiatici è tutto uguale lì" perchè SFIDO CHIUNQUE a trovarmi una persona che non sappia che il Dragone Rosso è il simbolo della cultura cinese e mi ci fai un bundle esclusivo.
Ti consiglio di seguire le due live sul nostro canale Twitch, dove si è parlato di tutto ciò in maniera approfondita. Mi permetto di dire che è un commento un po' estremo e manca un po' di equilibrio. Come detto spesso, l'accuratezza storica in questo tipo di opere è mitigata anche da scelte artistiche e Assassin's Creed si è sempre preso "libertà" già dal primo capitolo. Sicuramente in Shadows qualcosa non ha funzionato a dovere, con - e questa è una mia supposizione - una consulenza che non si è dimostrata a livello delle precedenti. Accusare di razzismo un intero team composto da centinaia di persone mi sembra un po' eccessivo. Userei dei toni un po' più moderati comunque: si può discutere in maniera civile anche se non si è d'accordo.
Ho solo detto che chi ha pensato di mettere un bundle con un dragone rosso, simbolo della cultura cinese, in un gioco ambientato in Giappone dopo che ti sei "consultato" è parecchio offensivo.
Io ho descritto ciò che è avvenuto in maniera esaustiva e civile, poi GIUSTAMENTE definire qualcuno razzista non è propriamente civile ma una sequenza di continui strafalcioni geografici e culturali li puoi anche chiamare ignoranza ma abbiamo visto in altri contesti definizioni di "atteggiamenti o stereotipi razzisti" per molto meno.
Piuttosto che dare priorità al dragone rosso o meno,all'accuratezza storica io mi concentrerei sulla quantità immane di roba inutile che Ubisoft continua a propinare in questi ultimi capitoli (escluso Mirage). Capitoli che durano 70 ore ma in realtà sono VUOTI e non hanno attività se non le solite missioni secondarie utili solo a farti livellare in un mondo assai scarno.
Questo per me è diventato AC, una saga incapace di ascoltare le esigenze dei giocatori in primis per colpa dei suoi sviluppatori e secondo per la fretta di voler guadagnare soldi facili con uscite annuali senza rispettare quelli che sono i tempi "naturali" di sviluppo di un gioco che si possa definire tripla A. Io per esempio ho gradito molto di più Mirage che Valhalla o Odyssey proprio perché è un'esperienza più circoscritta, un mondo più ristretto ma decisamente meno dispersivo e noioso. Preferisco capitoli più corti che enormi scatole vuote, per quanto mi riguarda.
Anche perché, è pur sempre un videogioco, non è necessario che rispecchi al 100% la realtà. E poi sono anni che hanno eliminato Desmond e non hanno mai avuto la volontà di creare dei protagonisti convincenti che ricoprissero ancora un po' la componente "odierna", che a me francamente un po' manca.
Dovremmo concentrarci sulla qualità di ciò che vogliamo, per mia modesta opinione.
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Dal terzo (con Connor) in poi non sono riuscito a farmelo piacere tanto quanto i primi capitoli).
Alla fine ho deciso di prenotare Shadows, gli ultimi miglioramenti mi hanno convinto, anche se non mi aspetto che possa tornare ai fasti dei primi capitoli.