Al primo Tekken non ci giocai. Non ricordo quale fu il primo Tekken col quale cominciai a prendere confidenza, penso il 3 poi il mitico Tekken tag, Tekken 4 e Tekken 5. Qui mi sono fermato visto che si è anche interrotta la mia "relazione stabile" coi videogames.
E' una serie che reputo tra le mie preferite in campo picchiaduro ma... il primo posto (per me) spetta a Virtua Fighter 4 evo, il massimo sotto il punto di vista tecnico. A seguire lo splendido Dead or Alive, sia per PS che per X scatolo.
Più avanti mi auguro vedremo qualche rece anche per questi altri due titoli da me citati.
The King of Fighters ('94, '95, '96, '97, '98) e Street Fighter (1, 2, 3)........ altro che quell'aborto tridimensionale (nei primi capitoli parlo) di Tekken !!!
Se devo essere sincero stupisce anche me la scelta di recensire il primo Tekken, probabilmente il meno significativo della saga, al punto che Namco stessa si mise subito al lavoro sul 2. L'aggiunta del side-step nei capitoli successivi, cambia praticamente tutto e aggiunge profondità al gioco, laddove il primo si limitava ad un "toccata e fuga". Certo, è il 1994, siamo davvero all'alba dei picchiaduro 3D e questo sicuramente giustifica i suoi limiti tecnici, ma Tekken aveva ancora molta strada da fare, anche se non impiegò molto ad entrare nel cuore degli appassionati, ricordo ancora bene l'impatto enorme che ebbero Tekken 2 e 3 pochi anni dopo. Bella recensione comunque, come sempre.
Mi ricordo come se fosse ieri il giorno in cui lo vidi sulla Playstation dei miei cugini, sarà stato il 1996, bei tempi... Scelsi King, ma il mio personaggio preferito è sempre stato Heihachi, per quanto cattivo che sia lo trovo discretamente affascinante.
Con Tekken però mi sono fermato al 3, non avendo mai posseduto una Playstation (1-2-3 che fosse) tutta per me, quindi preferisco di più la saga Virtua Fighter. Dei tre che ho provato il mio preferito è il 2. I miei complimenti come sempre al recensore, che non smetterò mai di elogiare per il suo stile pulito e ironico che mi piace moltissimo.
KUMA-29
- 12 anni fa
30
Concordo con Nyx. Però quel X scatolo è stata una console che ha creato alcuni ottimi capolavori ! Per non parlare del suo OTTIMO hardware poco sfruttato.
Parlando della rece faccio come sempre i complimenti a Narutimate facendo notare però che Kazuya non fece un patto con Devil per avere salva la vita... Quella parte è frutto della fantasia del recensore Comunque Tekken è stato il primo picchiaduro 3D a mettere un roster elevato e originale di personaggi in campo. I miei preferiti erano KUMA e KING ^^
@Geass mah, trovo un po' ingiusto confrontare i picchiaduro 2D della SNK, che in quegli anni toccavano l'apice, contro i primi tentativi di grafica poligonale, per forza che questi ultimi esteticamente oggi se ne escono con le ossa rotte. C'è da considerare che SNK e Capcom riciclavano comodamente i loro sprites tra un capitolo e l'altro (le 50mila versioni di SFII), mentre Namco e Sega per le loro saghe dovevano rifare TUTTO d'accapo ogni volta, e gli effetti di luce aggiunti in Tekken 2 o il realismo delle movenze di Tekken 3 (Vedi Eddy Gordo) avevano dell'incredibile e ancora oggi trasuda tutto l'impegno del team nel realizzarli. Gli "aborti" per me sono ben altri. Poi vabè uno può preferire il 2D al 3D per principio, del tutto legittimo.
@yamicrystal perchè è un argomento abbastanza affine a chi segue manga e anime (dopotutto il pubblico di riferimento è quello di ragazzi/giovani), la rubrica è stata accolta bene e 2 recensioni al mese di vecchi videogiochi non inficiano "l'integrità" di animeclick come sito dedicato a manga e anime. se la notizia non ti interessa basta non leggerla.
Comunque Tekken è stato il primo picchiaduro 3D a mettere un roster elevato e originale di personaggi in campo. 8 personaggi + semiboss + boss fanno 10, Virtua Fighter che è di un anno prima ne ha 8 + boss finale. Non penso che un orso faccia questa gran differenza... Comunque a rimini il primo Tekken era giocatissimo anche quando c'era già in giro Tekken 3, ci sarà un motivo...
uhm... Quelle sere d'estate, quando la brezza della marea trascinava con se quel suo inconondibile odore di salsedine... quelle lunghe camminate lungo la costa di Visarbella, affollata di vita, gente che passava tra le bancarelle ancora aperte, la luna che illuminava quel tanto che bastava per avere la giusta atmosfera, e poi... e poi la sala giochi in cui c'era quel fantastico videogioco... Tekken... io e i miei amici, la brigata delle onde che prendevano possesso di quelle postazini e si mettevano a sfidarsi per decretare il King of Iron Fist Tournament !!! è si, le mie estati di molti anni fa quando ero ancora un piccolo brigante... che bei ricordi, forse quelli più belli della mia infanzia, è si, Tekken regna !
Comunque io nelle sale giochi italiane da me frequentate trovavo sempre e solo Street Fighter II o al massimo Mortal Kombat (raro), mai visto il cabinato di Tekken.
KUMA-29
- 12 anni fa
00
Ryogo
guarda che i semiboss erano parecchi ! non te li cito ma facevano raddoppiare il roster Perciò che stai a parlà ! Poi un ORSO fa sempre la differenza u_u
Il pregio più grande di Tekken è stato probabilmente l'aver introdotto un sistema di controllo assolutamente semplice, intuitivo e immediato: ad ogni tasto corrisponde un arto. Quasi sempre potevi intuire come realizzare una determinata mossa, solo guardando il personaggio che la eseguiva. Anni luce distante dalla scuola di Street Fighter sotto tale aspetto, che storicamente vanta un sistema di controllo "spacca-joypad" XD
Gianni Mi sa che ne frequentavi poche di Sale giochi allora Oppure erano molto mal fornite le tue Da me c'erano Tekken, Mortal Kombat, Fatal Fury, Street Fighters anche il primo, mi ricordo che per fare l'hadoken mi venivano certe vesciche sulla mano!!! XD Che scemi che eravamo, il movimento a mezzaluna non era ben definito come divenne in seguito in SF2 ma bastava cmq quello, senza bisogno di martorizzarsi la mano
Io non ho mai visto Tekken 1 nelle sala giochi da me frequentate (che, del resto, avevano quasi solo giochi in 2D). Al massimo ho visto Tekken 3 e Tag, ma più avanti nel tempo. In ogni caso, anche se traslandolo con i giochi in 2D, commozione e spolliciata per il post di Primo Sky.
Non ci ho mai giocato, il MIO "primo" Tekken è stato il 3, un gioco eccezionale. Mah, graficamente parlando ho sempre preferito un 2D pulito e sincero alla Street fighter 2, piuttosto che un 3D sporco come questo. Poi del primo Virtua fighter non ne parliamo, graficamente anche molto peggio di questo. A che pro fare un gioco in 3D se la grafica poi è un pugno in un occhio? Solo perchè fa figo, perchè fa "vedete come siamo all'avanguardia?". E poi vengono dimenticati 2 anni dopo.
Come dice Oberon,il bello di Tekken era la sua semplicita',le mosse combo non necessitavano di tanta pratica. I personaggi poi erano tutti carismatici...con Tekken tre si raggiunse l'apoteosi...ricordo serate intere a casa di amici a sfidarsi ore e ore
Io sono a favore dei picchiaduro in 2D (KoF a manetta), ma devo ammettere che la saga di Tekken, probabilmente è una delle migliori nell'ambito di picchiaduro in 3D! E poi sono molto affezionato a questo titolo in particolare, è stato il mio primo picchiaduro!
@Ryogo anche nel primo Tekken, come nel 2, ogni personaggio aveva un rivale (identico nelle mosse), sbloccabile nella versione console:
Anna Kunimitsu Armor King Lee Wang Prototype Jack Ganryu Kuma I
8 di base + Heihachi + 8 Totale 17, anche se io sono contro questi cloni che infatti hanno eliminato nel 3, preferendo di gran lunga personaggi del tutto nuovi come Ling Xiaoyu, Hwarang etc
E' difficile recensire Tekken nel 2012. Sono passati davvero tanti anni e la tecnologia ci sorprende ogni giorno con una nuova scoperta. Immagino che tanto sia già stato detto e che, come spesso accade, chi è nuovo del settore ed è cresciuto a pane ed Assassin's Creed non perda un attimo del suo tempo in questa pagina, mentre chi era giovane quando uscì, e lo vide segnare un'epoca, non può che essere leggermente di parte. Io appartengo a quest'ultimo gruppo. Tekken...tutti conoscevano Tekken. Tekken e Battle Arena Toshinden. Ma il vero "successo" è arrivato con Tekken 2. Ma tanto è già stato detto anche su questo. Credo sia giusto ricordare che Tekken ha aiutato molto la PlayStation a farsi strada nel mondo "videoludigo", fino a raggiungere i colossi dell'epoca "Nintendo" e "Sega", ad avvicinare più persone a questa realtà, alla giocabilità...dove ogni tasto corrispondeva ad un arto del personaggio, ad una storia di sottofondo, che purtroppo spesso non era molto sviluppata nei picchiaduro... Personaggi che divertivano, personaggi che appassionavano, che partecipavano al Torneo per la ricerca della gloria o per nobili cause...è stato bello giocare a Tekken! Poi, chiedo scusa per i fans (e io sono una che ha comprato la PlayStation 3 INIZIALMENTE SOLO per seguire Tekken 6) ma per me Tekken è stato superbo fino al 3, con innovazioni grafiche, mosse sempre più raffinate e storia che reggeva... Tekken 4 e 5...si ok, come al solito migliora la grafica...qualche mossa nuova...ma NOVITA' no, anzi, dal punto di vista della storia, ho notato che si andava sempre più verso la monotonia dell'eterno scontro nonno vs figlio vs nipote D: Con Tekken 6 mi è morto Tekken! Personaggi dalla bellezza stile anime, con mosse di combattimento inesistenti, la storia che ormai è al limite dell'assurdo (Jin continua a vincere tornei mentre Heihachi e Kazuya, una volta i VERI partecipanti del torneo, si trovano circondati da ragazzini che per un motivo o per l'altro li vogliono morti, e basta!)... sarebbe più decoroso ormai per certi pg storici "andare in pensione" anziché ritornare sul ring ogni volta con una scusa più patetica! Ma mi sono persa nelle mie considerazioni ^^ W Tekken, e grazie per tutto quello che sei stato e che ci hai dato! XD
C'erano come sub boss in base al personaggio scelto ma non potevi utilizzarli. In sala giochi chiaramente utilizzando il proprio personaggio preferito per non sprecare gettoni, era difficile poterli vedere tutti.
Quanti ricordi... lessi la recensione nel 1995 su un numero di Consolemania, che oggi non esiste più. A un mio amico regalarono la Playstation, che al tempo costava davvero un casino!! Grazie a lui riuscii a giocare a Tekken e cavolo era bellissimo!
A primo impatto direi che é palese che il gioco é ispirato a Virtua Fighter, ma Tekken é stato un po più fortunato. Sulla scia di questi due giochi poi sarebbero usciti anche gli ottimi Toshinden e Dead Or Alive e anche dei cloni piuttosto spudorati di cui non ricordo bene manco i nomi, una cosa piuttosto tipica al tempo.
Ricordo anche che la Capcom con la ARIKA fecero i 3 Street Fighter EX che erano una chiara risposta a Tekken e agli altri giochi poligonali, poi seppe fare decisamente meglio con POWER STONE.
Tekken è un gran picchiaduro, il primo di una lunga serie che ha raggiunto i massimi livelli con Tekken 3. Poi c'è stato qualche passo falso, ma l'ultimo appena uscito (che non ho ancora acquistato ma lo farò a giorni) pare di nuovo essere tornato il vero Tekken che mi ha fatto innamorare di questa saga di picchiaduro.
Il mio primo Tekken fu il terzo, che giocone mamma mia, mi finii i polpastrelli. Il mio preferito rimarrà sempre Hworang. I personaggi degli altri capitoli li ho scoperti con Tekken Tag Tournament e che sballo che era Kunimitsu Poi vabbè, ho scoperto Soul Calibour 3 e ho fatto le corna a Tekken, che con il 4 mi aveva stancata a morte e il 5 a parte per i vestitini acquistabili ha fatto ben poco per farmi ritornare sui miei passi
Innanzitutto ringrazio chi s'è complimentato con me ^^
Ho scelto di recensire il primo Tekken perché al giorno d'oggi l'ho giocato più del secondo, indipercui ne ho una conoscenza più profonda e posso parlarne meglio, eventualmente in futuro arriveranno le recensioni anche di capitoli successivi (tra tanto tempo però, non voglio recensire giochi della stessa serie in breve tempo tra l'uno e l'altro).
Per la questione Devil/Devil gene/eccetera, la storyline ufficiale di Namco dice che è stato quel potere a salvare Kazuya, e che l'eccessiva influenza di Devil l'abbia poi trasformato in Devil Kazuya durante Tekken 2, si deduce che il Devil gene non è ereditario visto che Heihachi non l'ha mai utilizzato (ma che si può trasmettere per via ereditaria se si generano eredi dopo che lo si ha ottenuto, vero Devil Jin?). Quel potere dunque Kazuya l'ha ottenuto prima di generare Jin e dopo essere stato buttato giù dalla rupe, Wikipedia pur non riportando fonti dice così e io mi ci allineo, si, Wikipedia è quello che è ma direi che i conti tornano, anche perché altrimenti Devil chi è?
@ Haruhi Suzumiya Gold Edition: in realtà il 4 ha introdotto gli scenari interattivi e la modalità "picchiaduro a scorrimento", certo i primi sono diventati la gioia dei jugglers e la seconda è interessante solo fino a un certo punto, però... Ma si, anch'io preferisco la prima trinità di giochi.
@hallymay: Si sono d'accordo sul fatto che il 4 non sia niente di che e che stanchi presto.
Poi seppur sia piacevole il crossover Street Fighter X Tekken sarebbe stato più sensato per rivalità storica fare un Tekken X Virtua Fighter, visto che queste due serie erano in rivalità e che il vero rivale storico di Street Fighter era Fatal Fury.
@The Narutimate Hero: No ti sbagli! La modalità picchiaduro a scorrimento l'ha introdotta Tekken 3
Avendo solo la versione arcade (e una demo della versione per PSOne dove però tra le modalità accessibili e non accessibili non risultava) e non trovandola nemmeno in Tekken Tag pensavo fosse una novità del 4.
Allora i punti a favore del quarto capitolo (bello strano) scendono ancora
@The Narutimate Hero: Fidati! Si chiamava Tekken Force e oltre a questa modalità c'era Tekken Ball dove bisognava stendere l'avversario colpendo un grande pallone da beach volley.
Se ha venduto milioni di copie un motivo ci sarà
Il 4 aveva solo la grafica migliorata ma se lo confronti con il 3 noterai che quest'ultimo é decisamente migliore sotto tanti aspetti.
Ho giocato a Tekken dal 4 in poi, ma con il 5 ho potuto recuperare i precedenti versioni arcade. Il primo è invecchiato malissimo, quoto Giannigreed, gli altri due sono divertenti, frenetici e impegnativi ancora oggi.
Tekken 4, se paragonato agli altri, è proprio brutto. Pochi personaggi, modalità scarne, la tekken Force....e i combattenti hanno la fluidità di movimenti di un Bulbasaur. Tekken 5 (ma sarebbe meglio chiamarlo Tekken 3,5) è inesauribile e coinvolgente, con la modalità arcade copiata paro paro a Virtua Fighter, Tekken 6 ha iniziato la moda della "pallavolo" e lo odio tutt'ora. Mi mancano giusto i tag da provare, ma rimedierò
Tekken Ball lo conoscevo, ma non sapevo ci fosse già la Tekken Force.
Per il resto, come tutti concordo sul fatto che il 4 è quello che è, anche per via di un roster ridotto e/o modificato (Jin è sbloccabile, Eddy sostituito senza un vero perché...)
non so te, ma confrontando Eddy con Christie mi vengono in mente almeno un paio di ragioni XD
Un merito T4 ce l'ha, si chiama Steve Fox.
KUMA-29
- 12 anni fa
14
The Narutimate Hero
Nella storia originale del primo capitolo uscito per Playstation quello che hai letto su Wikipedia non c'era xD Te lo dice uno che aveva la copia originale con il relativo libretto con tutte le storie dei personaggi che partecipavano al torneo.
Ryogo
Spero che dopo la perfetta spiegazione di TWINKLE mi darai ragione sul discorso dell'abisso in fatto di personaggi tra Virtua Fighter e Tekken. Per non parlare poi della parte grafica che regalava personaggi molto più fighi e grazie alle texture !
@Kary89: Eh eh Noto che fai lo stesso errore di Narutimate Hero, il Tekken Force c'é da Tekken 3 e pure la modalità "Pallavolo" come dici tu. Nella versione Arcade dei vecchi giochi presenti in quelli nuovi forse alcune cose mancano (forse per motivi di spazio) ma nelle versioni originali della prima Playstation ci sono...
Il 4 non ha innavato niente e difatti é il peggiore, fu il 3 a cambiare tutto e aggiungere nuove modalità.
Io sono tra quelli che ha giocato ai primi Tekken quando sono usciti. (Scusa se me la tiro ah ah XD)
Leggendo un'intervista agli sviluppatori pubblicata su un Playstation Magazine del 1998 (il n. 26), uno di loro (Kimoto) afferma che inizialmente era prevista una femmina per lo stile capoeira, ma che si sarebbe rivelato complicato all'epoca e il risultato non sarebbe stato granché, da qui la scelta di farne un maschio, Eddy. Quindi in un certo senso, "l'intruso" è lui.
Il 4 non ha innavato niente e difatti é il peggiore,
Il 4 è tra i più innovativi, ha aggiunto ambientazioni dinamiche e dislivelli del terreno (i ring infiniti dei primi 3 oggi su quelli nuovi farebbero abbastanza sorridere), il tutto però vanificato da un cast di personaggi troppo ristretto e un gameplay un po` legnoso lontano dall'immediatezza del 3 (per non parlare del boss, Heihachi in mutande..). Il 5 per fortuna ha aggiustato tutti i suoi difetti
io mi chiedevo se per questa generazione di consolle ci sia IL picchiaduro, visto che a quanto pare Tekken sia un po' ammaccato e non vedo più la stessa produzione a nastro dei vecchi tempi. Vedo troppi, TROPPI giochi in salsa Call of Duty (io li trovo sboroni e noiosissimi), il trionfo dei giochi per i casual gamers tipo Just Dance (non fucilatemi, ma è divertentissimo giocarci in comitiva XD) e poi vabbè, PES (qualcuno mi spieghi che senso ha giocare a PES 13 quando hai PES 12, 11 ecc ecc ecc... sarà che a me il calcio annoia, però...)
@hallymay: Gli anni 90 erano principalmente l'era dei picchiaduro 2D e 3D e della rivalità Capcom vs SNK. Prima c'era Street Fighter II e questo spinse la SNK (e altre case ad essa associata tipo ADK, Data East, Technos...) a creare i vari Fatal Fury, Art of Fighting, Samurai Spirit, King of Fighters, World Heroes etc... Prima c'era la competizione direttamente in Sala Giochi e poi su Console. E poi oggi specialmente qui in Europa si va molto meno in Sala Giochi rispetto anche solo a 10 anni fa e i giochi sono nettamente diversi, mettono un cabinato con su un centinaio di giochi vecchi giusto per i nostalgici ...
Poi calcola che praticamente la rivalità oggi non c'é più se non in modo amichevole (vedi i vari Capcom vs Snk o Street Fighter X Tekken).
Adesso vanno di più i giochi tipo Assassin's Creed, Resident Evil, Deus Ex... che sono tutti ottimi giochi comunque.
Utente13076
- 12 anni fa
01
@hallymay aspetto ancora un gioco che mi convinca ad acquistare una console next-gen. Di anni ne sono passati, ma di titoli che potrebbero stuzzicarmi nemmeno l'ombra
io mi chiedevo se per questa generazione di consolle ci sia IL picchiaduro, visto che a quanto pare Tekken sia un po' ammaccato e non vedo più la stessa produzione a nastro dei vecchi tempi.
I picchiaduro hanno passato una pesante crisi nella generazione precedente a questa, dove praticamente c'era solo la Namco e qualche outsiders (Guilty Gear). Adesso si sono ripresi (SF4 è SF4, poi ce ne sono altri, da Virtua Fighter 5 FS a KoF, passando per Blazblue fino a Tekken Tag 2, ed esce domani Dead or Alive 5, mentre Soul Calibur ha una lieve crisi di identità) grazie anche all'online e non mancano tornei e raduni nelle varie città impensabili fino a qualche anno fa. Le sale giochi sono sparite? Le community se le creano, semplice. Non c'è più la produzione a nastro degli anni '90, ma in un certo senso ha anche un suo lato positivo, l'attenzione si concentra su quei pochi titoli e diversificati di qualità, piuttosto che su 50 picchiaduro l'anno tutti simili tra loro.
@TWINKLE: No allora... non é che sono sparite le salegiochi, ma più che altro non é più come negli anni 90, perché prima le case produttrici, specie dei picchiaduro, erano tutte rivali, ma poi le cose cambiarono con il primo Capcom vs Snk, nonostante le varie saghe continuassero ad andare avanti...
Comunque "Tutti uguali" tanti o comunque simili é verissimo però ci furono anche tanti che innovarono tipo Aggressors Of Dark Kombat (Gan Gan in Giappone) che univano lo stile del picchiaduro Classico e di quello a Scorrimento oppure la serie di Samurai Spirit che valorizza la cultura tradizionale Giapponese.
Poi vabbé i poligonali come Tekken, Toshinden, Dead or Alive oppure il picchiaduro "Semi" open space Power Stone.
Molta roba é già stata fatta e non c'é più una produzione a nastro, ma alcuni titoli di alta qualità.
Esatto, ma le saghe di picchiaduro che hanno superato la generazione 32bit sono davvero pochissime, c'è stata una sorta di "selezione naturale", anche se alcuni di quelli rimasti nel passato, come Killer Instict, Rival Schools, Fatal Fury, Samurai Spirits, Bloody Roar e compagnia mi piacevano molto e ancora oggi ci gioco volentieri. Purtroppo contro gli fps e altri generi più "forti" e per la massa c'è poco da fare, ci sono dei periodi in cui vanno dei generi piuttosto che altri e i picchiaduro, pur basandosi su un concetto vecchio come il mondo (menare l'altro) sono man mano diventati di nicchia per via di una complessità crescente. A Tekken si deve sicuramente il merito di aver portato il genere in tutte le case durante la generazione PlayStation grazie alla sua accessibilità come ha anche detto oberon, laddove i picchiaduro 2D diventavano sempre più difficili e per nerd.
Con i primi 3 Tekken mi sono consumato le dita (giuro, dopo certi intensi pomeriggi di gioco ininterrotto tornavo a casa con le mani doloranti...), ma mi ricordo come se fosse ieri la goduria nel completare le prese di Nina (il mio personaggio preferito) quando giocavo contro i miei amici! Mi ero pure fatto una sorta di bigino per ricordarmi tutte le combinazioni possibili!
Su Tekken era relativamente facile padroneggiare almeno al 90% la stragrande maggioranza dei combattenti, Virtua Fighter è tutta un'altra storia. Ogni personaggio è difficilissimo da padroneggiare come si deve, per questo lo definisco nettamente più tecnico. Di Tekken so usare praticamente ogni personaggio mentre con Virtua sono riuscito a specializzarmi solo con Sarah, che utilizza lo stile di lotta più spettacolare e a me più affine...la sua controparte Tekkeniana (per stile di lotta) potrebbe essere Hwoarang, altro personaggio che adoro, insieme a Lei.
Mi piace prendere a calci la gente evidentemente XD
♥u♥ Tekken!! Il mio primissimo gioco della cara vecchia (e ahimè defunta) Playstation, ai tempi delle elementari! Con Tekken 3 e Ling Xiaoyu fu subito amore!! Così andai poi a ritroso, per scoprire la storia dei capitoli precedenti! Il caro Harada non mi hai deluso, anzi, più il tempo avanza più la saga diventa appassionante e le modalità di gioco più complete ed avvincenti! E' appena uscito il TAG2, eppure non vedo l'ora di sapere che altro bolle in pentola (Cross/over, film in computer grafica o semplicemente altri capitoli)...visti gli ultimi risvolti della storia!...inutile dire che, forse per motivi affettivi, è il ♪ my favourite game! ♫ ..e dunque ringrazio Animeclick.it per questa bella recensione!
Ci giocavo in salagiochi, a quei tempi questo gioco aveva una grafica stupenda! C'era sempre tanta gente davanti al cabinato Comunque lo trovo molto bello e divertente ancora oggi
@Amaya io aspetto Tekken X Street Fighter, il crossover con la grafica e il design di Tekken, annunciato tempo fa ma di cui ancora non si è visto niente. Invece Street Fighter X Tekken, quello con il design di Street Fighter è uscito quest' anno.
@ Haruhi Suzumiya Gold Edition: in realtà il 4 ha introdotto gli scenari interattivi e la modalità "picchiaduro a scorrimento", certo i primi sono diventati la gioia dei jugglers e la seconda è interessante solo fino a un certo punto, però... Ma si, anch'io preferisco la prima trinità di giochi.
Vero Effettivamente Tekken 4 ha portato le sue innovazioni...ma la trama ha iniziato a tramontare e avrei preferito allora qualche novità in meno ma un degno finale per l'eterna lotta Heihachi (ormai ridotto a pagliaccio della situazione) vs Kazuya (che secondo me ormai è li solo perché le ragazzine vogliono vedere se Jun resuscita e vissero tutti felici e contenti) vs Jin (ultimo arrivato, riesce a battere tutti i membri della sua famiglia che si allenano da una vita)... Cioè dai, a forza di tirarla per le lunghe i personaggi, una volta gloriosi e che mettevano un po' in soggezione, ora sono i pagliacci di turno! Secondo me è ora che si decidano! Non si può proprio vedere Nina, con la sua bellezza matura e il suo stile di combattimento...accanto a Lili, gran bella ragazza SE Tekken fosse un anime, che combatte danzando allegramente, con lo stereotipo di principessina viziata che vuole far felice il papà! D:
Il picchiaduro a scorrimento è stato introdotto a partire da Tekken 3, la modalità Tekken Force.
@Kary89 Tekken Tag è bellissimo, è praticamente la trilogia di Tekken in un solo gioco con una grafica migliorata e tutti i personaggi e le vecchie mosse dei primi tre Tekken. Chissà com'è Tekken Tag 2
Bella recensione, complimenti a The Narutimate Hero!
Tekken è un titolo importante perchè capostipite di una nuova generazione di picchiaduro che, secondo me, ha avuto il suo apice proprio con Tekken3 e con la sua popolarità legata all'esplosione della psx. In seguito i successivi capitoli l'hanno molto migliorato esteticamente aumentando il numero dei poligoni, ma quanto a giocabilità e longevità non si sono visti molti passi avanti. Ad ogni modo parlando personalmente, e per ovvi motivi anagrafici, avevo un'altra idea del concetto di retrogaming!