il che significa che un eventuale Fallout Online ,, posso pure scordarmelo Accidenti a te Bethesda ,,che lasci nel dimenticatoio Fallout 4 per fare Elder Scroll
Veeeeramente John sarebbe una collaborazione tra Bethesda e la Zenimax e cmq a dire il vero non aspettatevi niente di mirabolante ma un ottimo MMORPG fatevelo dire da un Close Beta tester ( sì sì io ho avuto la Key di attivazione cicca cicca ); a parte il poter interagire con altri player mi è sembrato di giocare a Morrowind, Oblivion e Skyrim tutto assieme ma con un'interfaccia menu da gioco online. Consigliarne l'acquisto? Sì se poi si è disposti a sborsare 19 euri al mese....un latrocinio: costa meno WOW....
ward-ed94
- 10 anni fa
20
Peccato per i 14 euro al mese.
IcyFlame (anonimo)
- 10 anni fa
20
Quoto ward-ed94. Se avessero optato per il buy to play (alla guild wars 2 ad esempio) l'avrei senz'altro preso, ma pagare un canone non mi piace granchè...capisco che servano soldi per sviluppare aggiornamenti, patch, e mantenere i server e quant'altro, però se altri giochi sul mercato escono in btp, a meno di essere un gioco veramente fenomenale senza paragoni e con un sacco di elementi innovativi per il genere, cura eccezionale e ricchezza di eventi/cose a cui partecipare, dura vincere il confronto e accaparrarsi anche le fette di mercato dei concorrenti. Peccato davvero.
Il fatto che oltre al prezzo di partenza richieda anche un abbonamento con un canone mensile secondo me è una pessima cosa... non credo proprio che lo comprerò... anzi lo affitterò... un po' mi dispiace, perché ho apprezzato molto sia Skyrim che Oblivion che Morrowind...
Grazie, ma anche no. ho provato la beta... 21 gb di client la prima ora buona poi sono iniziati i bug tipo sono saltato su una pentola e ho fatto un volo in aria di tipo 3000 metri... sono andato sul sito per fare il report(come facevo per ff14) e non ho trovato niente. Poi mi arriva un email con su un survey delle cose che mi piacciono di più(del tipo cosa vuoi che mettiamo nel gioco per fartelo comprare). disinstallato il giorno stesso.
sarà che il mio pc fà schifo ma in "the arrival" non c'è neanche un 5% di gameplay effettivo...
13 euro al mese? No problem, scaffale. Non pagherò mai lo stipendio a un gioco, per quanto grande possa essere (ma tanto più li fanno grandi più sono anche grossolani e pieni di bug...)
Il b2p comunque può essere un'arma a doppio taglio. Prendete Gw2, per fare soldi hanno iniziato a buttar fuori gli ascendent (quando li hanno introdotti 'casualmente' c'è stata l'impennata nel cambio gemme/gold) e a concentrarsi sullo store in game, tralasciando bug che ormai vanno avanti dall'inizio. Il pvp, che non genera soldi, è stato brutalmente abbandonato e lo sviluppatore che si occupa del bilanciamento delle classi neanche conosce il nome delle skill.
Insomma, il b2p non è la panacea di tutti i mali, dipende dal modello che si sceglie, ad esempio quello di Gw1 era ottimo, perché con cadenza periodica si compravano espansioni con nuovi contenuti.
Il pay to play non mi è mai piaciuto. Per quanto riguarda il gioco, o sarà il miglior gioco online mai creato o sarà un modo "alternativo" per utilizzare 70€.
Avevo visto i trailer un po di tempo fa,bellissimi...ma non credo giocherò mai a questo videogioco,per me non è the elder scrolls e lo dico da fan della saga... Il vero TES è il classico rpg,non un MMORPG a pagamento '
Bho dai video del gameplay mi vien da dire *acqua*.. Poi magari rimangio tutto, ma visti esternamente la dinamica dei grimaldello e i cast magici mi hanno fato storcere il naso non poco... Ho paura che dopo il primo anno sarà già Flop!
70 euro di spesa inziale più altri 156 per poterci giocare almeno un anno? 226 euro in tutto e che ci sono delle signore presenti senno avrei un suggerimento per quelli della Bethseda su cosa possono farci con il loro gioco Non per cattiveria ma queste a casa mia si chiamano ladrate
Guarda farà come tutti quelli a canone mensili, partono con tanta pubblicità e poi.... Dopo 2 mesi tolgono il canone perchè non lo caga nessuno. E allora si torneremo a considerarne l'acquisto, ma fino ad allora è NO (anche se ho passato un anno ad aspettarlo....)
Io non penso che toglieranno il canone, o perlomeno non lo faranno in tempi brevi... ah se esistesse qualcosa come un "sindacato dei videogiocatori" che faccia presente alle società che operazioni di questo tipo non s'hanno da fare!
ma col prezzo base ti danno almeno qualche mese di gioco incluso nel prezzo d acquisto o devi iniziare a pagare il canone fin dal primo giorno? Tanto per capire quanto sono avidi
Al di là delle considerazioni sul modello in sé, guarda che le sh devono coprire due costi. Quello di sviluppo iniziale (molto elevato), e quello di mantenimento dei server a cui vanno aggiunte le spese di sviluppo successivo.
Se si limitassero a vendere il gioco senza far pagare il canone, tempo un paio di mesi e sarebbero costretti a chiudere tutto. Nel modello b2p non c'è canone, ma in realtà ti fanno pagare altre cose e, se molti non spendono neanche un euro, altri spendono molto più di 14 euro al mese (ho visto gente che spendeva tranquillamente 100 e passa euro). Tradotto in altri termini, si paga sempre, solo che nel p2p tutti pagano la stessa cifra, nel b2p alcuni pagano e altri no.
Quando uscì Star Wars The Old Republic, la Bioware considerò che per coprire tutti i costi e proseguire con lo sviluppo sarebbe serviti almeno 500.000 abbonati, perché altrimenti si andava in perdita.
@Horus so di cosa stai parlando ,visto che ho giocato per anni a City of Heroes e prima ancora a Ultima Online . e anche li come per quasi tutti i MMORPG di prima generazione c era il gioco di base da comprare . ,un tot di tempo da utilizzare online incluso nel prezzo e successivamente un abbonamento da pagare .. Solo che il prezzo del gioco base tendeva ad essere il più basso possibile (20/25 euro al massimo) e i soldi dell abbonamento (13-15 Euro) coprivano minimo 6 mesi di utilizzo Qui parliamo di un gioco che gia parte con una cifra d acquisto di base elevata di suo (60/70 euro) Non si sa se nel prezzo inziale siano inclusi o meno dei tempi di utilizzo e che chiede un esborso mensile continuo Rinnovo i 13 euro di Elder al mese .io li pagavo per City of Heroes pero in cambio avevo sei mesi non uno
@John Wayne: il prezzo iniziale è in linea con gli standard attuali (€ 50 in dd e 55 la confezione fisica) e sono inclusi i canonici 30 giorni. Ai tempi di Ultima le cose erano molto diverse, e se pensi che un gioco com SWTOR è costato un qualcosa come 300 milioni di dollari, non è così facile far quadrare i conti con prezzi bassi.
Quanto all'abbonamento, anche lì il paragone con Ultima ci sta fino ad un certo punto. Eve Online, ad esempio, ospita sui 50.000 giocatori collegati in contemporanea, ovvero un numero che Ultima non ha mai visto neanche con il binocolo (all'epoca 50.000 era forse il numero complessivo dei videogiocatori ). Comunque il canone di Elder Scrolls online è in linea con la concorrenza (WoW, EvE online, o SWTOR).
Insomma, può dare fastidio la presenza di un canone, ma la realtà è che, a meno di non macinare di numeri di WoW, il profitto è tutto sommato contenuto e, sotto una certa soglia, non è possibile neanche coprire le spese.
Mm concorrenza dici, bhaa! Ero rimasto al fatto che non c'era concorrenza...dopo Wow.
Degli ultimi MMORPG usciti non ho sentito molto parlare...anzi è più facile che giungano voci di chiusure tipo Warhammer, o free to play come Aion. E prima o poi anche gli appassionati di Tolkien saluteranno Lotro...e i suoi Turbine Point da sbloccare. Ho abbandonato Tera velocemente come la seconda installazione di Aion. E l'icona di Wow è li che mi guarda da quasi 1 anno... Giusto in questi giorni volevo installare Newerwinter per rimembrare i bei vecchi tempi passati a fantasticare sul fantasy...(ma più passano i giorni e più mi convinco che non ne vale più la pena) The Elder Scroll è solo uno dei tanti, graficamente appetibile ma con tante cose già viste....
Ormai siamo in piena era MOBA...(o forse è già superata?)
@John Wayne: Non ho capito bene il tuo discorso. CoH è stato uno dei giochi più costosi tra canone, espansioni e booster pack e ha cmq chiuso perché non ha retto l'assalto di Champions Online che gli ha portato via metà utenti. Anche facendo pagare ogni singolo potere aveva così pochi incassi che NCsoft non ha ritenuto di mantenerlo in vita...
Questo genere di giochi costa, anche se nessuno paga stando ai commenti. Su Aion, credetemi, c'è chi paga l'equivalente di 6 mesi di WoW in un solo giorno...su GW2, ormai, stessa cosa. Se i giochi di oggi fanno pena, lo dobbiamo proprio a questo atteggiamento "non pago per un gioco".
Il problema di TESO cmq non è il canone, ma il fatto che secondo i beta tester faccia abbastanza pena in sé...
@Fenar: Sentito parlare? Siamo in Italia...ti aspetti la pubblicità di Aion su Canale 5? Beh sappi che in Corea qlc paga ancora per Lineage UNO e in Giappone per Final Fantasy UNDICI...ma noi siamo modaioli e seguiamo chi ci piazza più eventi sotto il naso, arrivando a considerare capolavori dei giochetti come LoL.
La beta l'ho provata ed era assolutamente penosa: un monotono saltellare da una quest a l'altra, png privi di espressioni e carattere, sistema di gioco riciclato da Skyrim. Poche possibilità esplorative, poche cose da fare. Unica nota di pregio, la bella grafica. Abbastanza mediocre come MMORPG, e di certo lontano dai fasti della saga di Elder Scrolls. Aggiungeteci il prezzo del gioco, il canone mensile, e sapete che vi dico? Che torno a giocare a Morrowind.
Quando avrò la PS4, questo sarà uno dei giochi che mi comprerò sicuramente. Però se sara confermato che si pagherà una decina di euro al mese, sarò un pò triste
Furios
- 10 anni fa
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@ Talesdreamer quoto in pieno
Questo sarà il piu grande FLOP della saga fantasy più famosa al mondo...
Provata la beta... che dire? Bruttino. Insomma, va bene la somiglianza con il titolo single player, ma c'era davvero bisogno di replicare l'orrenda interfaccia degli Elder Scrolls (che è così brutta per essere riciclata senza sforzo per le console) o la visuale in terza persona che sembra uscita da un gioco di 10 anni fa?
Non so, a me sembra che si siano impegnati anime e corpo per creare una copia multiplayer di Elder Scrolls, tralasciando tutta una serie di aspetti essenziale per un mmorpg e che, ovviamente, di base Elder Scrolls non possiede.