In quanto grafico 3d sono curioso ma credo che il software in questione rimarrà ancorato all'ambito del concepting come per Zbrush, altro software di modellazione. Senz'altro la semplificazione delle procedure di modellazione porta grandi benefici ma bisogna sempre avere una base salda sulla quale progettare e creare un personaggio, salvo che non lo si faccia per puro svago ovviamente.
Non mi convince la piega che sta prendendo la produzione "artistica" giapponese per gli anime e i manga. Da un punto di vista si velocizza la produzione, ma dall'altro si perde stile e carattere…