Anch'io, per gusti, rimango fedele alla "tecnica tradizionale". Qualitativamente parlando la preferisco. Finché la CG è marginale (es. scene con affollamento come suggerito nell'articolo) riesco a farmela passare ma un'opera intera no
Ho sempre preferito i "disegnini fatti male" ai "perfetti" poliedri semoventi di oggi. Quello che viene meno con l'errore grafico lo compenso con la mia mente "unendo i punti". La perfezione matematica non mi chiede compensazioni. Mi dà tutto. Basta che non domandi nulla.
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