Ma il Pianeta del Tesoro pure era un brutto film? E Le follie dell' imperatore?
Tutti film adorati dopo con il passaparola ma che al cinema non fecero per niente bene...poi c' è da dire che in contemporanea la Pixar tirò fuori film uno più bello dell' altro e sicuramente questo contribuì ad affossare la situazione.
Inoltre la CG permette di realizzare scene di azione e virtuosismi registici quasi impossibili nel 2D.
EEEEHHHHHH????????????????? Di solito ti metto il pollice in su, ma questa considerazione non si può proprio sentire. Osamu Dezaki, Miyazaki, Yuasa, Koike... hanno fatto e fanno tuttora quello che vogliono con il 2D (tranne Dezaki che non è più tra noi).
Inoltre la CG permette di realizzare scene di azione e virtuosismi registici quasi impossibili nel 2D.
EEEEHHHHHH????????????????? Di solito ti metto il pollice in su, ma questa considerazione non si può proprio sentire. Osamu Dezaki, Miyazaki, Yuasa, Koike... hanno fatto e fanno tuttora quello che vogliono con il 2D (tranne Dezaki che non è più tra noi).
Allora non hai mai visto i film di Dezaki che per quanto belli , sono staticissimi , mentre i film di Miyazaki e compagni sono sui dinamici, ma neppure lontanamente come può esserlo un film in 3D, e questo perché la CG permette di realizzare più facilmente e velocemente scene che in 2D richiederebbero anni di lavoro ( che poi manco sai che i film Ghibli usano la CG per scene complesse , come il Dio Cinghiale mostro di Princess Mononoke, o la scena della biblioteca in Pompoko )
Ehh questa gente che da quando esiste internet crede di sapere tutto ...
Vorrai dire la 'penosa scena della biblioteca' di Pompoko, in Mononoke la CGI era un pochino meglio. "Questa gente" ha visto i film dello Studio Ghibli prima di te.
Ma non è vero perché dipende. Se non vado errata animali fantastici è uscito prima in Italia e dopo in Inghilterra.
@pansij da quanto so non esistono più animatori 2D in Disney
Ma le serie tv in 2D della Disney (ducktales, i corti di topolino etc.)? Oppure si tratta di animatori esterni?
Razzie awards per Pupazzi senza gloria ben meritato!
Mai visto film peggiore di questo,battute oscene inutili,personaggi fastidiosi,scemenze improponibili.
Ci sarà forse in futuro film peggiore di questo?
Razzie awards per Pupazzi senza gloria ben meritato!
Mai visto film peggiore di questo,battute oscene inutili,personaggi fastidiosi,scemenze improponibili.
Ci sarà forse in futuro film peggiore di questo?
ha solo avuto nomination, ma vinti no
Il mio amatissimo Pianeta del Tesoro ha bombato in modo così grave che ancora viene ricordato fra i più grossi flop di tutti i tempi. Atlantis pure. Le follie dell'imperatore, amatissimo dal pubblico, ha guadagnato poco più del costo del budget servito per produrlo.
Quotone enorme quanto il sistema solare, in un sol colpo hai nominato i miei tre film Disney preferiti (e che al cinema furono tutti flopponi o quasi purtroppo ).
Il Pianeta del Tesoro soprattutto secondo me non è stato capito per NIENTE da chiunque: pubblico, critica e addetti ai lavori………e neanche tanto per la storia in sé, su cui volendo si può anche discutere, quanto più per la sua realizzazione.
E’ stato uno dei primissimi esempi di film che mescolava insieme tecnica a 2D con disegno tradizionale e modelli 3D in grafica computerizzata e il risultato finale è stato a dir poco splendido, i due stili si combinavano alla perfezione………………….mi mangio le mani ancora adesso a pensare che ha floppato di brutto, chissà a che punto sarebbe oggi l’animazione in America se non fosse stato così
Comunque, tornando più “in topic” e parlando del Re Leone……………mah sinceramente non lo so, sarà anche fatto tutto in CGI ma per me chiamarlo film “d’animazione” è veramente un eufemismo, tanto più che non è nemmeno comparabile neanche alla CGI “classica” dei tipici film realizzati dalla Disney negli ultimi anni (tipo Frozen per l’appunto).
In linea di massima sono perfettamente d’accordo con MetalDevilGear, oggi come oggi c’è una rincorsa maniacale al perfezionamento grafico tendente al fotorealismo che sinceramente non mi spiego……………….in parole povere passa il messaggio che “L’animazione, per essere bella oggi, deve essere il più simile possibile alla realtà”…………….ma perché?!?!?
Da sempre l’animazione è un processo cinematografico che IMITA la realtà ma non la eguaglia, perché altrimenti il punto d’arrivo non è altro che una sequenza di fotografie che, messe una dopo l’altra, danno l’illusione del movimento……………che è il concetto stesso di cinema, ma quello “in live action” però.
Non mi spiego il perché col tempo si siano venute a creare queste due scuole di pensiero riguardo l’animazione, cioè il 2D e il 3D……………….e meno ancora mi spiego il perché in America sia diventato predominante il 3D: ho capito il discorso dei guadagni, ma questo al massimo può riguardare la Disney (se crede che realizzando film così faccia il botto buon per lei, è un’azienda che punta al profitto, faccia pure come vuole) ma non capisco perché questa tecnica abbia finito per prendere il posto dell’animazione tradizionale per TUTTA l’America………ormai di prodotti animati tradizionalmente ne rimangono pochini e sono tutti destinati alla TV o alle piattaforme di streaming (Simpson, Bojack Horseman, Rick e Morty, Steven Universe ecc. ecc.) per i film al cinema neanche a parlarne…………………boh io non capisco come gli americani abbiano potuto abbandonare così su due piedi l’animazione tradizionale
Chiudendo il discorso, forse darò un’occhiata a questo remake del Re Leone un giorno o l’altro, ma sinceramente non so se e quanto mi potrà piacere………e ora non sto parlando della grafica, parlo proprio della storia in sé (da piccolo adoravo il film d’animazione del ’94, ma dopo aver scoperto che la Disney ha praticamente aspettato che Tezuka morisse per scopiazzargli Kimba……….beh, mi è sinceramente crollato un mito……..).
No , dietro la CG ci sono i miliardi, se non hai quelli, il prodotto viene una schifezza : come Saint Seya Netflix, come Ronja, che dopo pochi anni sono già vecchi e obsoleti come tecnica.
Un disegno 2D ben fatto è sempre esteticamente gradevole anche dopo decenni, come tanti film Disney , come i film di Miyazaki, il Devilman di Komatsubara, Maison Ikkoku, ecc... un giorno la CG sarà perfetta anche se fatta con pochi euro , ma quel giorno è ancora mooooolto lontano.
Per il resto, purtroppo i film in 3d quando impari a farli costano meno e richiedono meno tempo. Invece di pagare centinaia di animatori per fare centinaia di disegni di Elsa che muove un passo, ne paghi una decina per creare un modello di Elsa e poi la fai muovere come ti pare. [detto in modo molto crudo e tecnicamente sbagliato - ho appena sentito la mia migliore amica che studia animazione morire di infarto perché ho detto una bestemmia - però l'essenza è quella] Oltretutto se piace pure di più al grande pubblico, per motivi misteriosi, chi te lo fa fare di perdere tempo e soldi con il 2d? Giusto giusto quando non hai uno staff adatto.
la verità è un altra : l'aniamzione 2D è sempre stata considerata per bimbi .
Perché ?
Perché principalmente piaceva a loro, o ad adulti che si sono appassionati da piccoli ( come tutti qui dentro ).
Chi la vedeva solo da adulti ( cioè i nostri nonni che manco avevano la tv e quindi quelli che quaratanni fa la considerava roba per bambini ) non la capiva: vedeva solo dei piatti disegni fissi che si muovono parzialmente ( la bocca o altre parti del corpo ) , con le immagini sullo sfondo ferme.
Con la CG questo non accade: il senso di tridimensionalità , la full animation con tutti i personaggi che si muovono senza mai riciclare una sequenza ( nei prodotti ad alto budget ), la rendono più un film live pieno di effetti speciali che disegno animato ( cioè l'animazione 2D )
Inoltre la CG permette di realizzare scene di azione e virtuosismi registici quasi impossibili nel 2D.
Per questo ed altri motivi l'animazione 2D è destinata a sparire, cioè quando la CG sarà perfetta anche per serie a basso budget .
Così è la vita.
Si certo l'animazione tradizionale è da bambini, perché bisogna essere adulti per apprezare un leone che sembra vero che parla!
Perdonatemi ma quando vedo questi risultati non posso fare a meno di perdere completamente la fiducia nelle nuove generazioni, per me la CG è il male assoluto se dovesse soppiantare del tutto l'animazione tradizionale. Animare è per definizione rendere vivo qualcosa che non lo è, fornigli uno spirito, movimento appunto, che diamine di senso avrebbe rendere fotorealistico un film d'animazione, una finzione? Quando vedi Topolino, il Re Leone, la Bella e la Bestia sai già dal primo secondo che entri in un mondo di fiaba, che non esiste, che senso ha fare di tutto per renderlo quanto più reale possibile? A me sembra un perfetto paradosso. Poi vogliamo virtuosismi grafici per chi è affamato di sciocchezze del genere (che tendono sempre di più a diventare il piatto forte di un film e non il contorno come dovrebbe essere)? Si può benissimo integrare la CG all'animazione tradizionale, si veda ad esempio la scena dell'impatto della cometa in Your Name con una perfetta rotazione della prospettiva. Mi sembra molto simile al dibattito fra carta e digitale per i libri, l'ebook non dovrebbe essere neanche considerato un libro nel vero senso della parola, lasciando perdere tutte quelle romanticherie come l'odore della carta stampata e il fruscio delle pagine (che sono pur verissime), leggere significa cogliere, ascoltare, estrarre, per farlo devi sentire il peso del libro, annotare sulle pagine, inserirci foglietti, tutto questo non può dartelo un kindle. Riuscirebbe a creare la CG quell'alba nell'episodio finale di Cowboy Bebop, quel senso di attesa e stupore nell'apparire del Castello di Howl dalla nebbia, quella malinconia degli arancioni e dei viola del cielo durante il viaggio in treno di Chihiro nella Città Incantata? Secondo me no, e non si tratta solamente di becero reazionismo alle "innovazioni" per me è un semplice dato di fatto, la CG elimina lo stile di approccio al disegno e quindi la possibile interpretazione di un animatore alla storia da raccontare, l'elemento umano che scompare.
Film che non è neppure tutto in CG come credete ingenuamente, ma è un film live con inserti in CG ( non crederete che si sono messi a rifare la savana in digitale quando è più economico riprendere quella vera, no ?)
@Ouchan Concordo in parte, riparto dal discorso ebook.
I libri sono il contenuto non il mezzo. Un libro, che sia di carta o su disco rigido, resta comunque un libro. E se vuoi prendere appunti e scribacchiare sulle pagine lo puoi fare pure sul kindle (senza neanche rovinare in modo permanente il libro... cosa che tra parentesi io non facevo mai).
Il paragone tra parentesi è totalmente campato per aria.
La CG non è un mezzo di fruizione, lo è il DVD, la chiavetta usb, la distribuzione digitale.
gli artisti esistono in tutti i campi anche in ambito CG (che quindi non elimina l'interpretazione dell'artista) il problema è solo quando si vuole far passare il messaggio sbagliatissimo che la CG possa sostituirsi al disegno (notare l'assurdo, si considera la CG più moderna senza tener conto del fatto che i disegni non si fanno più a mano su carta ma piuttosto al PC con tavoletta grafica).
All'atto pratico la cosa non cambia granché (gli animali sempre digitali sono), ma non vedo perché dubitarne.
Gli Ebook sono libri, semplicemente sono conservati su un mezzo di archiviazione differente dalla carta.
Tornando quindi alla CG. In questo caso c'è una bella differenza tra Heidi in 2D e quello in CG 3D. Che sia in VHS, in DVD o in digitale Heidi 2D rimane sempre lo stesso... quello in CG è completamente un altro prodotto (anche fosse in VHS).
Il modo di approcciarsi non dovrebbe cambiare in base al mezzo di trasmissione ma piuttosto in base al contenuto.
Uno può preferire un mezzo di trasmissione ad un altro (ad esempio io preferisco il download drm-free a pagamento (che non è poi tanto diffuso visto il diffondersi dello streaming, ad eccezione che per i videogiochi) perché più comodo e permette di conservare il contenuto, altri preferiscono lo streaming perché non si deve attendere per il download, altri preferiscono i dischi perché gli piace avere un prodotto da mettere sullo scaffale ecc...) ma l'approccio al contenuto dovrebbe essere più o meno equivalente se il contenuto è lo stesso.
La scelta sul mezzo da utilizzare dovrebbe essere personale (io non vengo a dirti: perché al posto di usare quel CD non vai al concerto? allo stesso modo tu non puoi obbligare nessuno a comprare libri cartacei al posto di ebook), è invece legittimo lamentarsi della scelta del tipo di tecnologia usata per realizzare un certo prodotto.
non è vero che la CG uniforma il contenuto. Si possono usare molti stili diversi anche per la CG (si può animare un modello in maniera differente o scolpirlo in maniera differente... i modelli 3D alla fin fine sono un modo moderno di scolpire).
Se 10 artisti della CG si mettono a rifare il re leone ne usciranno 10 prodotti differenti esattamente come per l'animazione classica.
Il problema non è la CG ma piuttosto quando viene usata per ricreare la realtà con un foto realismo esasperato (cosa che era semplicemente impossibile con il 2D) quando non necessario. Questo sì appiattisce i risultati ed elimina la fantasia.
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Mai pensato che la principessa e il ranocchio fosse solamente un brutto film? Il 2d non c'entra nulla secondo me.