SI PUNTA A PRODURRE 40 NUOVI ANIME IN UN ANNO, ANCHE IN CGI
L'azienda oltre all’aumento di light novel acquisite ha affermato di voler aumentare il numero di anime prodotti da 33 a 40 l'anno
Le mosse geniali dei sempre carissimi publisher/producer in un mercato già abbastanza saturo e con un sistema produttivo già gravemente minato dalle problematiche che conosciamo.
Cartoni intesi sempre più come numeri e quantità a dispetto di qualità, creatività e condizioni di chi lavora. Chiunque abbia una mezza idea dell'attuale stato dell'animazione seriale giapponese, sa che operazioni come questa non presagiscono niente di buono (né per i cartoni, né per chi li crea, né per chi li guarda, ma solo per chi vi si riempirà le tasche) a meno che non ci vada bene un futuro popolato da produzioni sempre più carenti che sopravvivono a stento a suon di appalti e CGI.
Rimango dell'idea che la qualità sia meglio della quantità. Vediamo se con i progetti che hanno in corso riusciranno a fare tante opere di qualità.
Per quanto riguarda la cgi, parlando in generale, mi ha già rovinato diverse serie che attendevo (Berserk fra tutte) poche sono quelle riuscite (es. Land of the Lustrous, ma li usarono qualcosa di speciale), quindi rimango scettico al riguardo.
CGI?! Ecco come rovinare un anime, esempio recente Cestus!
Le mosse geniali dei sempre carissimi publisher/producer in un mercato già abbastanza saturo e con un sistema produttivo già gravemente minato dalle problematiche che conosciamo.
Cartoni intesi sempre più come numeri e quantità a dispetto di qualità, creatività e condizioni di chi lavora. Chiunque abbia una mezza idea dell'attuale stato dell'animazione seriale giapponese, sa che operazioni come questa non presagiscono niente di buono (né per i cartoni, né per chi li crea, né per chi li guarda, ma solo per chi vi si riempirà le tasche) a meno che non ci vada bene un futuro popolato da produzioni sempre più carenti che sopravvivono a stento a suon di appalti e CGI.
L'importante è che siano 40 anime di qualità
tra l'altro esempio TRISTE di CGI e anime fatto per quantità è D4DJ su crunchyroll, terribile
tra l'altro esempio TRISTE di CGI e anime fatto per quantità è D4DJ su crunchyroll, terribile
tra l'altro esempio TRISTE di CGI e anime fatto per quantità è D4DJ su crunchyroll, terribile
A parte che D4DJ nasce come progetto multimediale, quindi vedere l'anime è come vedere le scene del gioco, magari meno pompate rispetto al gioco o a video musicali realizzati ad hoc, ma non direi che è un triste esempio di anime in CGI, onestamente.
KADOKAWA spero che questo voglia dire la terza stagione Konosuba per il 2022
Sarebbe bello, sperando non faccia cagare in CGI. Ma essendo già le prime 2 + film disegnate normalmente direi che non farebbero la cagata di rovinare tutto.KADOKAWA spero che questo voglia dire la terza stagione Konosuba per il 2022
Sarebbe bello, sperando non faccia cagare in CGI. Ma essendo già le prime 2 + film disegnate normalmente direi che non farebbero la cagata di rovinare tutto.
Hanno solo detto che realizzeranno nuove produzioni anche in CGI, KonoSuba è disegnato e disegnato rimarrà.Sarebbe bello, sperando non faccia cagare in CGI. Ma essendo già le prime 2 + film disegnate normalmente direi che non farebbero la cagata di rovinare tutto.
Si ovvio, ma mai dire mai, non sai cosa possa passargli per la testa, e può capitare tranquillamente che un anime uscito disegnato non possa diventare in CGI con una serie sequel. Io spero solo che non escano cagate tutto quà, la CGI sarà anche bella da sfruttare e comoda, però se non la si usa bene è oggettivo che ne esca un pattume.Hanno solo detto che realizzeranno nuove produzioni anche in CGI, KonoSuba è disegnato e disegnato rimarrà.
e può capitare tranquillamente che un anime uscito disegnato non possa diventare in CGI con una serie sequel.
Bravo 💜 Infatti si spera sempre che è quello che facciano 😂La cosa peggiore quella, almeno si abbia la coerenza di utilizzare una tecnica d'animazione lineare dall'inizio alla fine.
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