Per quale motivo poi? Ha avuto titoli di punta... Ma questo spiegherebbe la vendita di Snk a Mappa
Per quale motivo poi? Ha avuto titoli di punta... Ma questo spiegherebbe la vendita di Snk a Mappa
Come detto su, Wit non può vendere i diritti dei Giganti perché non li ha mai avuti, non era neanche nel comitato in teoria.Per quale motivo poi? Ha avuto titoli di punta... Ma questo spiegherebbe la vendita di Snk a Mappa
Purtroppo avere serie di punta non risolve poi chissà quanto. Su ANN Wit è effettivamente accreditata alla produzione di Great Pretender e Vivy, ma si tratterà comunque di piccolissime percentuali. Inoltre la prima è anche su Netflix, cosa che avrà ridotto drasticamente gli introiti destinati a Wit (che derivano per lo più dall'HV).
Che poi tutto questo è la norma per molti studi, anche famosi, ricordiamocelo...
Non che di grosse chiusure non ce ne siano già state: Manglobe, Artland, Xebec...Esatto e se non prendono misure adeguate, tutta l'industria rischia di implodere su se stessa.
D'altronde è tipico della cultura giapponese, a livello di sistema economico sono praticamente fermi ai primi anni 2000, se non prima addirittura, ma finché non ci scappa la chiusura di un grosso studio i comitati mica prendono sul serio la situazione.
Non che di grosse chiusure non ce ne siano già state: Manglobe, Artland, Xebec...
non sono le spese che variano nel breve periodo, sono gli introiti che cambiano in continuazione e senza un'aspettativa sicuraIo invece mi domando cosa possa creare debito per uno studio di animazione. Presumo stipendi dei dipendenti, affitto e gestione infrastrutture dei locali, licence di utilizzo dei software grafici. Per questo tipo di attività non ci sono spese di acquisto di materie prime, costi energetici di produzione, invenduto a magazino. Le spese quindi sono tutti dei costi fissi. Forse lo studio si è ingrandito troppo per il lavoro che effettivamente ha potuto fare.
Quali stipendi dei dipendenti? E quanto costano queste barrette energetiche? (semi cit.)Io invece mi domando cosa possa creare debito per uno studio di animazione. Presumo stipendi dei dipendenti, affitto e gestione infrastrutture dei locali, licence di utilizzo dei software grafici. Per questo tipo di attività non ci sono spese di acquisto di materie prime, costi energetici di produzione, invenduto a magazino. Le spese quindi sono tutti dei costi fissi. Forse lo studio si è ingrandito troppo per il lavoro che effettivamente ha potuto fare.
Per quale motivo poi? Ha avuto titoli di punta... Ma questo spiegherebbe la vendita di Snk a Mappa
Certo, questo debito potrebbe essere una delle cause principali del passaggio a MAPPA dei Giganti.
Per quale motivo poi? Ha avuto titoli di punta... Ma questo spiegherebbe la vendita di Snk a Mappa
Purtroppo avere serie di punta non risolve poi chissà quanto. Su ANN Wit è effettivamente accreditata alla produzione di Great Pretender e Vivy, ma si tratterà comunque di piccolissime percentuali. Inoltre la prima è anche su Netflix, cosa che avrà ridotto drasticamente gli introiti destinati a Wit (che derivano per lo più dall'HV).
Per animare Vivy, gli sarà costato un vero patrimonio. Però credo che abbia avuto pure un gran successo. Forse una gestione non proprio oculata, causa del debito. Spero tuttavia, che risolvano i loro guai economici. Wit è Wit insomma.
Beh l'home video c'è, ma come ho detto non so quanto possa aver venduto, e quella sarebbe la fonte di guadagno principale per lo studio d'animazione.dire che i profitti di wit per GP derivino dall'home video è senza dubbio sbagliato visto che è la serie più grossa dell'anno per ig port (...ma poi è un accordo che non farebbe nessuno, cosa vuoi che venda in home video una serie netflix?)
Beh l'home video c'è, ma come ho detto non so quanto possa aver venduto, e quella sarebbe la fonte di guadagno principale per lo studio d'animazione.dire che i profitti di wit per GP derivino dall'home video è senza dubbio sbagliato visto che è la serie più grossa dell'anno per ig port (...ma poi è un accordo che non farebbe nessuno, cosa vuoi che venda in home video una serie netflix?)
PS. Dove hai trovato i grafici?
Grazie del link!i bluray di gp han venduto in media 216 copie, pochissimo, ma sicuramente una parte dei guadagni di netflix gli è arrivata altrimenti i numeri di ig port semplicemente non tornano visto che GP è stato un enorme successo per loro
i dati vengono dai report di ig port ma ho preferito usare dei grafici tradotti visto che presumo la maggiorparte qui non capisca il giapponese, li ho presi da qui
https://erzat.blog/ig-port-inc-s-profit-as-a-group-soars-but-wit-studio-inc-suffers-massive-losses-for-fiscal-year-2021/
ormai l'era dove i blu-ray sono la fonte principale di introiti è completamente andata ragazzi, il mercato dei BD è attaccato ai respiratori e sul punto di morire...al giorno d'oggi sono solo uno dei vari fattori che determinano il successo, ma vendere poco non significa necessariamente flop
Per quale motivo poi? Ha avuto titoli di punta... Ma questo spiegherebbe la vendita di Snk a Mappa
Potrei dire una fesseria, ma non sono gli studi d'animazione a decidere cosa animare, sono i vari comitati di produzione che scelgono lo studio.
Certo, questo debito potrebbe essere una delle cause principali del passaggio a MAPPA dei Giganti.
In realtà a volte può anche essere lo studio a fare la prima mossa, se qualche produttore o regista vuole adattare una certa opera, anche se è più comune il contrario.No, è corretto quello che scrivi.
I comitati di produzione decidono gli studi, non avviene mai il contrario
In realtà a volte può anche essere lo studio a fare la prima mossa, se qualche produttore o regista vuole adattare una certa opera, anche se è più comune il contrario.No, è corretto quello che scrivi.
I comitati di produzione decidono gli studi, non avviene mai il contrario
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