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    Adol Christin, un avventuriero di grande fama, le sue imprese sono registrate in oltre un centinaio di volumi di diari di viaggio personali, che dipingono un'immagine vivida del mondo e fanno brillare l'immaginazione di coloro che li leggono.
    In effetti, un numero significativo di storici continua a credere che l'Età della Scoperta sia nata a seguito dei diari di viaggio di Adol, e della sete di avventura che i suoi contenuti sprigionano. Tuttav1 [ continua a leggere]
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    Dopo il rocambolesco finale di Yakuza 5, Kazuma Kiryū deve scontare una nuova condanna di 3 anni, mentre sono ormai sulla bocca di tutti le dichiarazioni della idol nascente Haruka Sawamura al suo ultimo concerto, che ha messo in luce il suo rapporto con un membro della Yakuza. Lasciate le scene Haruka prova quindi a tornare all’orfanotrofio Morning Glory di Okinawa, attendendo insieme agli altri orfani la scarcerazione di Kiryū, ma neanche qui1 [ continua a leggere]

    6.5/10
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    Si dice che il gatto abbia nove vite, ma nel mercato dei videogiochi c’è chi ribatterebbe con un riccio quale animale dato più volte per morto, pronto sempre a risorgere dopo essere stato schiacciato da un tir in corsa, di quelli con rimorchio, dodici ruote in totale. Ogni ruota rappresenta un gioco brutto rappresentante questo schivo riccio, che è veloce, è il più veloce esistente e quindi schiva i suoi fallimenti, con una agilità che un felino1 [ continua a leggere]
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    Senran Kagura è un nome noto, nei suoi 6 anni di attività vanta già 4 capitoli che da Nintendo 3DS e PS Vita sono sbarcati sulla console ammiraglia di Sony fino al PC, e in virtù di un 2018 già fitto di uscite sia su PS4 che su Switch possiamo pertanto considerare la serie Marvelous un franchise discretamente in forma.
    Composta da action hack ‘n slash più recentemente tendenti al musou, come altre serie di successo anche Senran Kagura, tra un ca1 [ continua a leggere]

    8.0/10
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    A distanza di anni forse ci provi, con Google Street Views, a cercare quel luogo, quel bar in località balneare dove nel 199X lasciavi un bel po’ di gettoni su Metal Slug, su Puzzle Bobble, su Windjammers. Magari lo trovi pure, totalmente cambiato, in un bar con un’altra gestione, in un negozio di scarpe, chi lo sa, poco importa, tanto in fondo lo sapevi, il tempo cambia tutto. O quasi.

    Non si fraintenda, questa non è una recensione-nostalgia,1 [ continua a leggere]
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    In un imprecisato futuro alternativo, Ben, il capo di una banda di motociclisti chiamata Polecats, incontra in un locale Malcolm Corley (dopo avergli “scavalcato” la limousine), sua vecchia conoscenza e presidente della Corley Motors, l’ultima azienda rimasta a fabbricare motociclette. Diretto all’assemblea degli azionisti in cui si decideranno le sorti dell’azienda, in compagnia del vicepresidente Adrian Ripburger, Malcom propone a Ben di scort1 [ continua a leggere]

    8.0/10
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    Yakuza 0 è stato il debutto della saga su PlayStation 4 (tolto lo spin-off Ishin, rimasto in Giappone), seppur in convivenza con la precedente console Sony, nonché il primo distribuito da Deep Silver, dopo che l’odissea dell’arrivo di Yakuza 5, durata 3 anni, aveva seriamente messo in dubbio la prosecuzione delle avventure di Kazuma Kiryū sui suoli occidentali.
    Stavolta è il turno di Kiwami, termine traducibile in “il massimo” ad esemplificare i1 [ continua a leggere]
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    La continuità fumettistica con il predecessore era dovuta, la progressione di potenza dell’hardware ospitante non ha attratto Japan Studio verso una direzione maggiormente cinematografica, "Gravity Rush 2" non perde di vista il suo intimismo artistico che ha caratterizzato il primo episodio del 2011.
    Keiichiro Toyama e il suo Project Siren portano così avanti le avventure di Kat iniziate su PlayStation Vita e rinvigorite lo scorso anno in edizio1 [ continua a leggere]
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    Al vostro risveglio, vi ritrovate ricoperti di misteriosi tatuaggi, in un luogo sconosciuto e in rovina. Non sapete come siete finiti lì, né per quale motivo, ma al vostro fianco giace un’enorme creatura piumata, trafitta da alcune frecce e legata con una catena. I racconti della vostra gente descrivono questi esemplari alati come creature mangia-uomini, eppure voi decidete di aiutarla, non senza qualche timore, prima estraendogli le frecce e po1 [ continua a leggere]
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    George Kamitani: designer, illustratore, esteta di una visione bidimensionale eternamente rincorsa e che rifiuta gli stilemi del gioco moderno, artefice di un’elegia della nostalgia dalla irresistibile attrattiva per quei videogiocatori più raffinati. Fiore all'occhiello di Vanillaware, lo studio fondato insieme ad altri reduci del seminale Princess Crown di Atlus (Saturn, 1997), Odin Sphere torna nel 2016 su PS4, PS3 e PlayStation Vita con una1 [ continua a leggere]
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    Dopo i due World Heroes, ADK ci riprova nel 1994 a creare un altro brand di successo, nonostante l’annata sia una delle più affollate di sempre in quanto a picchiaduro 2D.

    Ma più che un picchiaduro, Aggressors of Dark Kombat (conosciuto in Giappone con il nome di Tsuukai GANGAN Koushinkyoku) si può definire un “simulatore di risse”.
    Se la presentazione non ha nulla di diverso da altri esponenti del genere, una volta iniziata una partita si av1 [ continua a leggere]
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    Fenomeno unico nel suo genere, quello di Touhou Project, culto assoluto del doujin, del fatto in casa. Dal 1996, anno di concezione del primo videogioco della serie (Highly Responsive to Prayers), la bancarella piena di questi CD per PC-98 stampati da ZUN, padre e creatore assoluto del Project, divenne praticamente abituale durante il Comiket. Story of Eastern Wonderland, Phantasmagoria of Dimensional Dream e a seguire i vari capitoli, una quind1 [ continua a leggere]