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Meguru è un adolescente che dopo un'infanzia passata praticando karate tradizionale insieme a un amico coetaneo nel dojo del nonno, perde i contatti con l'amico d'infanzia e si sposta nel mondo delle MMA amatoriali.
Durante la storia Meguru si allena per vincere i campionati regionali che lo potrebbero fare diventare professionista, sviluppa una relazione di attrazione e repulsione con una ragazza che è passata dalla kick boxing all'MMA.
Durante i tornei ritroverà il suo amico di infanzia con cui, nel mentre, si sono raffreddati i rapporti. La loro storia alternerà flashback e momenti sul ring.

Il racconto scorre bene, fra molti stereotipi di genere, ma senza dare il senso di già visto. I momenti riflessivi sono tanti, come sempre nelle opere di Endo, ma le scene d'azione sono forse fra le più riuscite della sua produzione.

Le vicende del protagonista e degli altri personaggi principali sono in continua evoluzione, in modo piuttosto coerente e scorrevole. La storia ha un buon finale, che chiude le principali questioni, ma lascia ampio spazio alla fantasia per immaginare il futuro dei protagonisti.

Da un punto di vista delle arti marziali e degli sport da combattimento, la storia è raccontata molto bene e può costituire uno stimolo per chi non ne sa nulla, mentre è abbastanza competente da intrattenere chi è già in quel mondo.