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    Un gruppo di ragazzini cresciuti nella disillusione, una setta misteriosa capitanata da un carismatico leader, un'incombente minaccia apocalittica. Con questi pochi elementi Naoki Urasawa imbastisce una delle epopee più avvincenti della storia del manga moderno: fin dalle prime battute è infatti impossibile non rimanere totalmente incollati alle pagine, grazie all'impostazione quasi cinematografica della narrazione (tutta giocata sui flashback r1 [ continua a leggere]
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    Terza avventura generazionale per la famiglia Joestar, questa volta rappresentata dallo studente diciassettenne Jotaro Kujo, con il supporto di un anziano ma pur sempre arzillo Joseph Joestar. Hirohiko Araki si lascia alle spalle la geniale idea delle onde concentriche, fulcro delle prime due serie, e si inventa qualcosa di ancora più rivoluzionario per dar vita ad alcuni dei combattimenti più incredibili mai visti nelle pagine di un manga: gli1 [ continua a leggere]

    7.0/10
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    In soldoni, nel manga di Toshiaki Iwashiro assistiamo alle peripezie di un gruppo di ragazzi che si ritrova catapultato in un mondo misterioso - che di lì a poco si scoprirà essere la Terra di un futuro imprecisato - alle prese con con lo sviluppo di poteri extrasensoriali e in lotta contro creature dalle origini non ben definite: avventura e mistero in quantità insomma, degli ingredienti sempre graditi in ogni shonen che si rispetti.

    Dopo un1 [ continua a leggere]

    6.0/10
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    L'idea di fondo è molto buona ed originale, oltre ad affrontare una tematica piuttosto sensibile per il popolo nipponico (non tanto la morte in sé quanto l'atto del suicidio). Ma dopo una buona partenza, Sho Kitagawa dimostra di non avere particolare doti narrative nel trattare tali argomenti, limitandosi ad una serie di approfondimenti piuttosto banali ed imbastendo un abbozzo di sceneggiatura che rimane incompiuto soprattutto alla luce del del1 [ continua a leggere]