Feng Ji, il CEO di Game Science, società alla base della nascita del gioco Black Myth: Wukong, si è espresso in merito al mancato arrivo del gioco, che ha appena fatto incetta di premi agli STEAM awards, sulle console Microsoft.
 
Black Myth Wukong non arriva su Xbox per colpa di Series S.jpg

Sembra che il problema risieda proprio nella piccola di casa, la Xbox Series S, che costituisce una sfida tecnica davvero ardua per un gruppo di sviluppatori ancora giovane, facendo particolare riferimento alla memoria condivisa da 10 GB, che per essere utilizzata a dovere richiederebbe un team con anni di esperienza in ottimizzazione.

Queste dichiarazioni andrebbero in contrasto con quanto affermato da Microsoft, la quale aveva dichiarato che le limitazioni hardware non fossero assolutamente il motivo del ritardo nell'uscita del titolo cinese sulle proprie console, ma anche con i rumors piuttosto insistenti che parlavano di un accordo di esclusiva temporale con PlayStation, tuttavia mai confermato dalle parti.

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