Ormai lo sappiamo, il manga Trigun di Yasuhiro Nightow beneficerà di una nuovissima trasposizione animata su Crunchyroll nel 2023 da parte dello Studio Orange (Beastars, Land of the Lustrous) intitolato TRIGUN STAMPEDE.
Maggiori dettagli sono stati rivelati poche ore fa all'Anime Expo 2022 il prossimo mese, in un evento che ha visti presenti lo stesso creatore del manga, Yasuhiro Nightow, ma anche Kouji Tajima (designer), Kiyotaka Waki (produttore presso Orange), Yoshihiro Watanabe (produttore presso Orange) e Katsuhiro Takei (produttore per la Toho).
Evento che ci ha regalato un piccolo ma attesissimo promo video
La key visual:
Il manga originale venne pubblicato per la prima volta nel 1995 e raccolto in tre volumi pubblicati in Italia dalla Dynamic Italia, in seguito rieditati dalla Planet Manga. Nel 1997 Shonen Captain, la rivista in cui veniva serializzato Trigun, venne chiusa, e solo nel 1998 Nightow riuscì a continuare la storia pubblicando il primo capitolo di Trigun Maximum, che si è concluso il 30 marzo 2007 con un totale di 14 volumi e 102 capitoli. In Italia, all’edizione incompleta di nove volumi della Dynamic, si è aggiunta in tempi recenti la riedizione della Jpop, che ha pubblicato tutti e 14 i volumi dell’opera.
L'adattamento anime televisivo originale di Madhouse è andato in onda per 26 episodi in Giappone nel 1998 mentre nel 2010 è uscito il film Trigun: Badlands Rumble. La serie in Italia è stata mandata in onda dalla rete televisiva MTV nel 2000 e pubblicato in DVD in diverse edizioni: Dynamic Italia, Shin Vision, Exa Cinema e Dynit. A marzo 2013 la serie è stata pubblicata per la visione in streaming su Pop Corn Tv e in seguito proposto su VVVVID.
Fonte: crunchyroll.com
Maggiori dettagli sono stati rivelati poche ore fa all'Anime Expo 2022 il prossimo mese, in un evento che ha visti presenti lo stesso creatore del manga, Yasuhiro Nightow, ma anche Kouji Tajima (designer), Kiyotaka Waki (produttore presso Orange), Yoshihiro Watanabe (produttore presso Orange) e Katsuhiro Takei (produttore per la Toho).
Evento che ci ha regalato un piccolo ma attesissimo promo video
La key visual:
Kenji Mutou (storyboard e regista di episodio di Houseki no Kuni - Land of the Lustrous) dirigerà questo nuovo progetto presso lo studio Orange. Kouji Tajima è accreditato come character concept e concept design
il cast doppiatori comprende:
- Yoshitsugu Matsuoka (Inosuke Hashibira in Demon Slayer) come Vash the Stampede
- Junya Ikeda come Knives Millions
- Tomoyo Kurosawa (Kumiko Ōmae in Sound! Euphonium ) come Young Vash
- Yumiri Hanamori come Young Knives
- Maaya Sakamoto come Rem Saverem
Trama: La storia è ambientata su un pianeta sul quale l'uomo ha traslocato per riuscire a sopravvivere dopo una grande catastrofe. Il protagonista è Vash The Stampede, super ricercato accompagnato da una tetra aura di distruzione: dopo il suo passaggio interi villaggi vengono rasi al suolo ma senza che possano essere riscontrate delle vittime. Le compagnie assicurative, costrette a pagare diversi milioni di doppi dollari per la ricostruzione, decidono di inviare due agenti alla ricerca di questa costante minaccia al portafoglio aziendale. Quando lo troveranno scopriranno che Vash è in realtà una persona gentile e generosa, ben diversa dal mostro che si aspettavano.
Il manga originale venne pubblicato per la prima volta nel 1995 e raccolto in tre volumi pubblicati in Italia dalla Dynamic Italia, in seguito rieditati dalla Planet Manga. Nel 1997 Shonen Captain, la rivista in cui veniva serializzato Trigun, venne chiusa, e solo nel 1998 Nightow riuscì a continuare la storia pubblicando il primo capitolo di Trigun Maximum, che si è concluso il 30 marzo 2007 con un totale di 14 volumi e 102 capitoli. In Italia, all’edizione incompleta di nove volumi della Dynamic, si è aggiunta in tempi recenti la riedizione della Jpop, che ha pubblicato tutti e 14 i volumi dell’opera.
L'adattamento anime televisivo originale di Madhouse è andato in onda per 26 episodi in Giappone nel 1998 mentre nel 2010 è uscito il film Trigun: Badlands Rumble. La serie in Italia è stata mandata in onda dalla rete televisiva MTV nel 2000 e pubblicato in DVD in diverse edizioni: Dynamic Italia, Shin Vision, Exa Cinema e Dynit. A marzo 2013 la serie è stata pubblicata per la visione in streaming su Pop Corn Tv e in seguito proposto su VVVVID.
Fonte: crunchyroll.com
Si in 5 anni la qualità si è alzata di molto, il problema è il pregiudizio che questo studio si porta dietro, già dal teaser si capisce che questo anime non sarà tutto in cgi, poi il fatto che assomigli ad un videogioco la trovo una critica sterile visto che tecnicamente anche essi si potrebbero considerare animazione ma vabbe'. Sul chara non mi esprimo, per me è ok
Sono ancora legata al vecchio chara, ma la nostalgia ha un valore relativo e soggettivo.
Se avessi snobbato la CG avrei anche evitato di vedere serie meritevoli (esempio: The Dragon Prince), quindi... mai dire mai!
Oggettivamente parlando quanto presentato da Orange Studio in questo trailer è tecnicamente strabiliante, pochi ca**i, parliamo di animazione in digitale precisissima e di qualità eccelsa, chi dice il contrario è in malafede.
Riguardo il chara vi invito a considerare che lo stile di Nightow è sempre stato molto particolare (a me piace) e riprodurlo fedelmente non è mai stato semplice (anche Studio Bones con Kekkai Sensen non fu fedelissimo, ma il risultato fu comunque eccellente).
Concordo sul fatto che le acconciature di Vash e Knives da piccoli sono veramente brutte rispetto all'originale, quei frangettoni scalati sono inguardabili (che poi non capisco perché mettere da subito una parte così in avanti nel manga).
La "trappola", per come la penso, sta nel look di Vash in questo trailer: non sarebbe la prima volta che un pilot presenta un MC con un look diverso da quello canonico per poi cambiarlo a fine episodio. Magari volevano far parlare della serie con qualche polemica, l'ABC del marketing moderno.
Non ci resta che aspettare e testare con occhio il risultato finale.
Trailer tuttavia ottimo
Sempre legnosa è dà quell'idea di finto proprio brutta da vedere come cosa.
Poi per carità ho preso come esempio il top della categoria!!!
Quindi non si spala merda a prescindere ma tra cgi sottotono e chara insensato è normale lamentarsi e criticare.
Diciamo però una cosa tra CG fatta male e Arcane ci sta tutto un mondo e non si può neanche pensare che qualsiasi produzione (anche occidentale) possa avere quella qualità.
Qua secondo me c’è il classico problema del “se non è un capolavoro allora è 💩”
Da un lato sono d'accordo ma se già mi parti con una cgi non fatta bene e in più mi metti il carico con i chara che non sono fedeli all'originale... se permetti ci stanno i commenti negativi.
Comunque ho detto che ho preso il top della categoria ma ci sono moltissime altre cgi fatte meglio. Per me non è sufficiente come animazione, per essere giapponese è buona se non di più ma per essere una cgi del 2022 non è bella.
Prendi una qualsiasi serie in CG moderna da 12 e passa episodi con un tempo di lavorazione umano e non troverai robe molto differenti anche da studi occidentali.
Si parla sempre della Disney per esempio, ma quello che tirano fuori con Bad batch è sempre a questo livello più o meno.
"se permetti ci stanno i commenti negativi." Per il chara non mi esprimo perchè non me ne intendo, per la CGI un minimo si e certi commenti proprio non li comprendo.
"ma ci sono moltissime altre cgi fatte meglio" Quali?
"ma per essere una cgi del 2022 non è bella" Che vuol dire poco o nulla.
la barzelletta più divertente di questa estate
È solo che stilisticamente appare troppo diverso rispetto al Vash a cui siamo abituati. Però vorrei ricordare che questo è un problema 'nostro', cioé di chi è cresciuto con il vecchio anime. Una persona che si approccia per la prima volta a Trigun (e dato che son passati 20 anni dall'ultimo anime è possibile) questo problema non ce l'ha.
Aspetto di vedere per giudicare appieno (land of the lustrous per dire è uno dei miei anime preferiti, e il trailer mi aveva fatto un'impressione cento volte peggiore)
Nel 2022 la pulizia e la resa omogena di ogni elemento a schermo è fatta male, oggetti che cozzano con tutto il resto per colori, materiali sul modello 3d usati e ombre (vedasi quando estrae la pistola come esempio di molti) . Per non parlare della fluidità dei movimenti, frames non creati proprio... Secondo me inaccettabile per il livello che c'era già dal 1993 con un certo the nightmare before christmas.
Che è una serie di corti antologici (quindi non stiamo parlando della stessa cosa) Ho riportato prima Bad Batch che è anche più recente e comunque più o meno siamo li con la qualità della CGI.
Secondo me se ti vai a vedere il principe dei Draghi ti viene un coccolone. La fluidità dei movimenti è una scelta estetica che viene fatta per assomigliare all'animazione 2D.
Nonostante ciò voglio essere ottimista: visivamente ci sta abbastanza, forse hanno trovato una quadra facendo un bel cel shading. Certo però questo è trailer, bisogna vedere se la qualità rimarrà alta o meno.
In ogni caso mi dispiace un po' abbiano cambiato il character design, avrei preferito qualcosa di più simile all'originale.
Nightmare before Christmas è fatto in stopmotion, non è cgi
Meno male che c'è il trailer di Bleach che mi consola. Gli antichi fasti della saga della Soul Society e di quella degli Arrancar sono ormai lontani, ma almeno sarà quello di sempre migliorato graficamente.
Comunque c'è sempre Shrek che è del 2001 eh...
Chiudo la discussione perché veramente serve una visita oculistica.
p.s. Love Death + Robot ha la stessa durata di un episodio anime senza OP ed ending se non un pelino più lunghi addirittura...
Vedo che tanti come al solito confondono la qualità dell'animazione (che è ottima) con il character design (che può piacere o no come stile, a me piace abbastanza).
Tanto per restare in tema di manga che meritano adattamenti animati all'altezza, quanto vorrei che Samidare! fosse animato così...
In definitiva, prima di emettere un giudizio, guarderò i primi episodi.
Ragazzi, chi glielo dice?
A farmi schifo è soprattutto il chara design.
E il fatto che odio già in partenza tutte le produzioni con una CGI così spinta, Disney e Pixar comprese. Non riesco proprio a farmela piacere, la trovo fredda e impersonale, senza sentimento. Tutti gli anime del genere per me sono un drop al 95%.
Eh beh... dopo anni dall'uscita della sua opera lo riforaggiano di quattrini, figurati se non accetta. I giapponesi non disdegnano mica il contante, per loro questo è lavoro.
Vash pare equipaggiato con un braccio bionico futurista.
La serie pare molto più sci-fi puro adesso e non vedo nulla di western futuristico se non forse il revolver. Manca quel senso di sporcizia, depressione e desolazione in cui vive il protagonista e che fa da perfetto contraltare al suo modo di fare.
No, si chiamano "gusti personali".
Inoltre, i capelli sono marroni e rasati ai lati e biondi solo in cima... questo significa che non è il suo look "senza gel" (che appariva talvolta nel manga e nella serie Madhouse)... al contrario, la differenza tra i due colori serve a creare un voluto stacco per dare risalto alla chioma. Dubito fortemente che ci sarà anche un modello 3d con uno stile differente.
Le animazioni non gridano certo al miracolo ma fanno il loro ed in particolare la scena dove schiva i proiettili a distanza ravvicinata con il cappotto che segue il suo movimento, a me è piaciuta e funziona.
La CGI la trovo un po' altalenante. Il vermone, la pistola vanno anche bene, il braccio robotico un po' meno, non so cosa aspettarmi nel complesso da questo punto di vista.
I Cappelli a spazzola andavano negli anni '90, adesso c'è l undercut da trapper, ed ineffetti Vash ha l'undercut anche se mantiene i capelli lunghetti biondi (a ciuffo invece che sparati)
Certamente oggi il taglio è fuori moda, se penso però agli altri personaggi che nel medesimo periodo avevano un taglio simile, vedi Paul di Tekken, Guile di Street Fighter o Legione degli X-Men, lo hanno mantenuto nel tempo, diventando una caratteristica peculiare del loro aspetto. Mi aspettavo forse un trattamento più simile al nuovo Dororo o Banana Fish che ridisegnavano il vecchio con uno stile moderno ma lasciando a grandi linee l'aspetto del personaggio inalterato. Diciamo che mi ha lasciato un po' perplesso questa scelta ma sono sicuro che se la serie sarà una buona serie, questo "problema" passerà in secondo piano in un paio di puntate.
Probabilmente i miei occhi hanno il "filtro nostalgia" attivato e quindi mi viene un po' difficile accettare un cambiamento così radicale nello spirito della storia e nelle animazioni. Ma quando esce proverò a dargli una possibilità.
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