Partiamo con una panoramica sui principi di base del sistema di combattimento. Ricordate che giocare nei panni di Naoe o Yasuke e scegliere diverse armi può modificare significativamente questi elementi.Attacchi Leggeri: Gli attacchi leggeri sono rapidi, fluidi e affidabili, causando piccoli danni. Tuttavia, alcuni nemici possono resistere a questi colpi e contrattaccare, quindi fate attenzione.
Attacchi Pesanti: Più lenti ma più potenti, gli attacchi pesanti infliggono danni significativi, ideali per stordire i nemici e creare spazio intorno a voi.
Attacchi di Postura: Tenendo premuto il tasto di attacco leggero o pesante, è possibile caricare il colpo per aumentare notevolmente i danni: questo è un Attacco di Postura. Può essere mantenuto indefinitamente, consentendo di regolare la distanza o cambiare bersaglio. Questi attacchi sono eccellenti per rompere la guardia dei nemici.
"Gli attacchi leggeri caricati si eseguono più velocemente," spiega Charles, "ma quelli pesanti hanno un impatto devastante, se sincronizzati bene. Attenzione, però: i nemici tenteranno di interrompervi durante la carica, quindi restate vigili."
Combinare attacchi leggeri, pesanti e di postura è il modo migliore per creare combo complesse.
In determinate situazioni, come una schivata perfetta, i nemici possono entrare in uno stato vulnerabile, offrendo una finestra temporanea per infliggere danni devastanti. Questo è il momento ideale per usare un attacco di postura o un'abilità attiva.
Naoe e Yasuke dispongono di diverse tecniche difensive, alcune uniche per ciascun protagonista.
Schivata: Entrambi possono eseguire schivate direzionali:
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Le schivate di Naoe sono rotolamenti agili.
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Yasuke si muove con passi rapidi che mantengono la postura eretta, ma la seconda schivata consecutiva ha un breve tempo di recupero.
Parata/Deviazione: Entrambi i personaggi possono parare o deviare gli attacchi, con risultati differenti:
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Yasuke: La parata respinge il nemico, lasciandolo scoperto per un contrattacco.
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Naoe: La deviazione sposta l'asse del combattimento, esponendo i fianchi del nemico, ma può lasciare Naoe vulnerabile ai nemici circostanti.
Blocco: Unico di Yasuke, il blocco permette di resistere agli attacchi, inclusi frecce e kunai, ma non agli attacchi inarrestabili.
"Queste differenze sottili rendono ogni personaggio unico e adattabile al proprio stile di gioco," aggiunge Charles.
Abilità e Competenze
Durante il gioco potrete apprendere abilità attive e passive che arricchiranno il vostro arsenale.
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Abilità Attive: Potenti e scenografiche, offrono vantaggi come chiusura delle distanze, rottura delle armature e persino rigenerazione della salute.
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Abilità Passive: Aumentano l'efficienza in combattimento, migliorando la rigenerazione di adrenalina, la salute di base e altro ancora.
Avanzando nel gioco, sbloccherete Punti Maestria, utilizzabili per accedere a nuove abilità e perfezionare il vostro stile di combattimento.
Due Protagonisti, Due Stili
"Le meccaniche di base sono le stesse per Yasuke e Naoe," spiega Charles, "ma le loro armi e abilità li rendono molto diversi."
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Naoe: Agile e letale contro singoli nemici, soffre contro gruppi più numerosi a causa della mancanza di armatura.
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Yasuke: Un guerriero instancabile, capace di affrontare battaglie prolungate grazie alla sua resistenza e alla possibilità di cambiare arma anche a metà combo.
"Una delle mosse più iconiche di Yasuke è l’Attacco di Postura dalla Fodera," conclude Charles. "Caricando l’attacco con la katana ancora nella fodera, Yasuke sorprende i nemici con un colpo spettacolare e devastante."
Le armi a disposizione saranno le seguenti:
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Katana - Naoe
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Kusarigama (falce con una catena che termina con una sfera di metallo) - Naoe
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Tanto (una sorta di spada corta, per intenderci) + Lama celata - Naoe
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Katana lunga - Yasuke
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Naginata (arma inastata lunga) - Yasuke
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Kanabo (una grossa mazza) - Yasuke
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Arco Yumi - Yasuke
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Fucile Teppo - Yasuke
Azioni Difensive
Per concludere, uno sguardo alle tattiche dei nemici: quando sono sotto attacco, i nemici dispongono di una serie di reazioni per cercare di invertire il corso dello scontro. Queste sono chiamate azioni difensive e spaziano da semplici passi indietro per evitare un colpo, fino a contrattacchi fulminei e inarrestabili che metteranno alla prova i vostri nervi.
In generale, più nemici partecipano a uno scontro, meno frequentemente ciascuno di essi utilizzerà azioni difensive, confidando nel vantaggio del numero per sopraffarvi. Tuttavia, in un duello uno contro uno contro un guerriero altamente abile, le azioni difensive saranno numerose e quasi costanti, costringendovi a diversificare i vostri attacchi e sfruttare ogni tecnica appresa lungo il cammino.
Vi lasciamo al video gameplay:
Fonte consultata
Io mi abbonerò un mese all Ubisoft plus presente su Xbox, un mese credo che sarà sufficiente per completarlo tutto
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