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"Alice in Borderland" è una serie OAV di tre episodi della fine del 2014. Qualcuno ha paragonato questo anime a "BTOOOM! incontra No Game No Life", ma secondo me è ben più affine a "Death Billiards/Parade" condito di azione: benché BTOOOM mostri immagini crude, non possiede la carica psicologica che questo titolo offre. Infatti la componente psicologica in Alice in Borderland è nettamente marcata.

In questo anime diverse persone (fra cui i tre protagonisti) vengono trasportate in un altro mondo, chiamato Borderland, dove bisogna regolarmente partecipare a giochi che si tengono dopo il calar del sole. I giochi vengono catalogati tramite un numero (più è alto e più il gioco è difficile) ed un seme delle carte francesi (picche per giochi che richiedano forza o agilità, cuori per giochi psicologici, ...), apparentemente scelti in modo casuale all'inizio. Più alta è la difficoltà e più alto è il premio: un numero di giorni per poter vivere ulteriormente in Borderland; finiti questi giorni, si viene brutalmente uccisi.

Il tema si rifà ad un filone ben collaudato: il protagonista è un ragazzo svogliato (pressoché un NEET); infatti si descrive "non sono un eroe o un mago... non sono neppure un giocatore, sono solo un cittadino NPC". Nella sua nuova situazione impara però a sentirsi vivo dopo la sua prima vittoria, ma proprio qui cominciano i primi veri guai: l'amicizia fra i tre viene messa alla prova negli ultimi due episodi, prima per i dubbi di uno dei tre, rimasto ferito durante il primo gioco e quindi anello debole, poi per le perverse regole del terzo gioco.

Unica delusione: la brevità della serie (il finale rimane comunque eccezionale) e la presenza di due personaggi misteriosi che non vengono approfonditi (uno dei due è la ragazza che a fine terzo episodio si unisce al protagonista), che probabilmente vengono maggiormente sviluppati nel manga (che non ho letto). Si rimane davvero in attesa di un proseguo che, data la non eccessiva popolarità della serie, probabilmente non verrà mai prodotto.